1、单项选择题
1、Flash MX 动作面板中设置输入动作的工作模式有( A )。
A> 标准模式 B> 编辑模式 C> 设计模式 D> 动作模式
2、常用的引用资源类型不包括( A )等资源类型。
A> 文字 B> 插图 C> 音频 D> 视频
3、利用“颜料桶”工具可以填充的内容不包括( C )。
A> 纯 B> 渐变 C> 文字 D> 位图
4、Flash 是一种不太适合用于( D )的软件。
A> 动感网页设计 B> 动画设计 C> 制作矢量图形、图像 D> 文字处理
5、Flash 中帧的类型不包括( A )。
A> 中间帧 B> 帧 C> 空白关键帧 D> 关键帧
6、当需要在某一帧静止时,需要在何处添加动作?( B )
A> 按钮 B> 帧 C> 电影剪辑 D> 场景
7、Flash MX 的图层是包含在( D )面板中的。
A> 属性面板 B> 工具面板 C> 信息面板 D> 时间轴面板
8、在 Flash MX 中使用( A )命令可以将一段文字分离为单独的文字。
A> 【分离】 B> 【分散到图层】 C> 【取消变形】 D> 【两端对齐】
9、下列不属于铅笔工具的模式是( C )。
A> 伸直模式 B> 平滑模式 C> 简笔模式 D> 墨水模式
10、Flash 中用于填充线段的工具是( C )。
A> 颜料桶工具 B> 墨水瓶工具 C> 画笔工具 D> 铅笔工具
11、Flash MX 中文本类型有( C )种?
A> 1 B> 2 C > 3 D> 5
12、运动补间动画的关键帧之间是一个浅( B )背景的黑箭头。
A> 黄 B> 蓝 C> 红 D> 绿
13、Flash 中用于调整渐变颜的工具有( A )。
A> 填充变形工具 B> 信息面板 C> 任意变形工具 D> 箭头工具
14、在影片剪辑元件和图形元件中可以做动画吗?( C )
A> 仅影片剪辑元件可以 B> 仅图形元件可以
C> 影片剪辑元件和图形元件都可以 D> 两者都不可以
15、当我们改变了元件的属性,场景中实例的相关属性会不会变?( A )
A> 全变 B> 全不变 C> 有些属性会变 D> 随机的无规律可寻
16、Flash MX 中提供的图层不包括( B )。
A> 普通图层 B> 复杂图层 C> 引导层 D> 庶罩图层
17、设置“遮蔽层”的目的是( B )。
A> 把该图层下面的图形全部遮盖住
B> 在遮蔽层下面一层,遮蔽层遮盖住的部分将显示出来,其他部分则会被遮盖住
C> 遮盖住动画中多余的部分
D> 设置一个普通的图层
18、按钮的( D )状态中的动画对象,在动画中不显示出来。
A> 弹起 B> 滑过 C> 按下 D> 点击
19、控制动画播放的命令是( A )。
A> Play B> Goto C> Stop D> URL
20、实现按钮的交互事件有( D )种。
A> 1 B> 2 C> 4 D> 8
1、( A )就是将选中的图形对象按比例放大或缩小,也可在水平方向或垂直方向分别放大或缩小。
A、缩放对象 B、水平翻转 C、垂直翻转 D、任意变形工具
2、( B )是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而( )则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起来却很复杂。
A、逐帧动画、移动动画 B、形状动画、移动动画
C、关键帧动画、逐帧动画 D、移动动画、形状动画
3、要播放QuickTime电影,在导出动画文件时要选择( D )格式,而不能选择swf。
A、Avi B、mpg C、dat D、mov
4、( C )是通过把称作像素的不同颜的点安排在网格中形成图像,在对位图文件进行编辑时,对象是( )而不是( )。位图显示的质量与分辨率有关,因为图像的每一个数据是针对特定大小的网格。
A、位图、曲线、像素 B、矢量图、像素图、曲线
C、位图、像素、曲线 D、矢量图、直线、曲线
5、( A )通过直线和曲线来描述图形,在对一幅( )进行编辑修改时,实际上修改的是其中曲线的属性,可对其进行移动、缩放、改变形状和颜不而影响它的显示质量。
A、矢量图 B、位图 C、gif动画 D、矢量动画
6、( D )实际上就是各种游荡在空气中的声波。
A、音乐 B、声波 C、声道 D、声音
7、( A )就是一边下载一边播放的驱动方式。
A、流式声音 B、事件声音 C、开始 D、数据流
8、( C )是Flash动画可以导出的文件中惟一支持透明度设置(Alpha通道)的位图格式。
A、Tif B、bmp C、png D、jpg
9、在Flash绘图时,可按住键盘中的( D)对窗口切换到抓手工具。
A、Ctrl B、ait C、shift D、空格*
10、在flash中,对帧频率正确描述是( C )。
A、每小时显示的帧数 B、每分钟显示的帧数
C、每秒钟显示的帧数 D、以上都不对
11、Flash另存当前编辑作品的快捷操作是( A )。
A、Ctrl+Shift +S B、Ctrl+R
C、Ctrl+Alt+Shift+S D、Ctrl+P
12、Flash的动作中Go To命令是代表什么?A
A、转到 B、变换 C、播放 D、停止
13、Flash 中,通过"插入"菜单可以创建几种元件对象:( B )
A、2 B、3 C、4 D、5
14、在播放falsh影片时,可按键盘中的( C )键,窗口将以全屏幕显示。
A、ait+f B、shif+f C、ctrl+f D、ait+ctrl+f
15、在颜拾取对话框中的HSB的S代表( B )。
A、调 B、饱和度 C、亮度 D、彩度
16、在绘制图形的时候,要删除相连相同的颜可以使用什么工具?( D )
A、套索工具 B、魔术棒工具
C、橡皮擦工具 D、水龙头工具
17、在做形状动画时,添加形状提示可按键盘中的( D )
A、ctrl+H B、shift+H C、ait+H D、ctrl+shift+H
18、如果想把复制的对象粘贴到本身的位置可选择( B )
A、粘贴 B、选择性粘贴
B、粘贴到当前位置 C、多重粘贴
19、帧频最大能设置到每秒( D )帧。
A、12 B、50 C、100 D、120
20、flash发布影片后,默认的的声音以( A )格式输出。
A、mp3 B、wav C、au D、mdid
21、默认情况下,图层显示高度为( A )。
A、100% B、200% C、300% D、400%
22、在默认情况下,如果要输出一分钟的动画,那么需要( C )帧。
A、100 B、7200 C、720 D、72
23、对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是:( B )
A、每秒24帧 B、每秒12帧 C、每秒25帧 D、每秒16帧
24、以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:( D )
A、使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减
B、使用元件可以使电影的播放更加流畅
C、使用元件可以使电影的编辑更加简单化
D、以上均是
25、按钮中的“指针经过”帧可以做什么用?( A flash按钮制作)
A、有效点击范围 B、隐形按钮 C、鼠标点击后的状态 D、鼠标点击可发出声音
26、Flash中对象有那几种?( C )
A.图形对象和文本对象 B.位图对象和组合对象 C.以上都正确 D.以上都不正确
1.FLASH 动画是一种(A)
A、流式动画 B、GIF 动画 C、AVI 动画 D、FLC 动画
2.下列哪一种文件格式FLASHMX 不能生成( D)
A、GIF B、AVI C、MOV D、FLC
3.矢量图形和位图图形相比,哪一项是矢量图形的优点(A )
A、变形、放缩不影响图形显示质量 B、彩丰富 C、图像所占空间大 D、缩小不影响图形显示质量
5.下列文件格式不是FLASH 文件导出( D) A、EXE B、SWF C、PPT D、HTML
6.下列名词中不是FLASH 专业术语的是(D) A、关键帧 B、引导层 C、遮罩效果 D、交互图标
7.最适合在因特网络中传输的动画类型是(C) A、FLC B、AVI C、FLASH D、MPG
8.下列对于FLASH 中“铅笔工具”作用描述正确的是: ( B)A、用于自由圈选对象 B、自由地创建和编辑适量图形 C、绘制各种椭圆图形 D、用于不规则形状任意圈选对象
10.优化,可以减小影片的文件大小,便于在网上传播,并让播放过程更加流畅。下列操作 不可以使影片优化的是(D )。
A:如果影片中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件
B:只要有可能,请尽量使用渐变动画,避免使用逐帧动画
C:限制每个关键帧中发生变化的区域
D:要尽量使用位图图像元素的动画
11.在Flash 中,如果希望将一段文字分离为单独的文字,可以使用的命令是(A )。
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