flash操作步骤(精)
一、作品发布
特别注意:作品的发布是在整个题目做完后才进行,千万不要忘记。
方法一: “文件” →“发布”
方法二: “文件”→“输出影片”(“导出影片”) →……
二、导入声音文件
1.按题意单击某层某帧
2.“文件” →“导入”(或译为“输入”)
3.在“导入”对话框选中题目中要求的声音文件,然后单击“打开”
4.此时声音文件已经导入,但必须进行设置。在“属性”面板的“声音”栏中单击向下的箭头,选中该声音。(此时观察所在帧的形状)
三、导入图片文件
1.按题意单击某层某帧
2.“文件” →“导入”(或译为“输入”)
3.在“导入”对话框选中题目中要求的图片文件,扩展名必须是.jpg,然后单击“打开”,图片即被导入。(显示文件的扩展名的方法:“查看” →“文件夹选项” →“查看”选项卡→“隐藏已知文件类型的扩展名”(没有√))
四、图片文件的操作
(一)转换为“图形”元件(必须先全部选定
对象,特别是自己绘制的圆、矩形等,
必须双击选定边框及内部)
方法一:“插入”菜单→“转换组件”
(又译为“元件”)
方法二:右击图片→“转换为组件”
注意:按题意
①给组件取名(若未取名或名字搞错,
“窗口” →“图库” →右击对象后→
“重命名”)
②类别③注册点
(二)位置:(必须先选定对象)
在“属性”面板按题意设置X与Y的值
(三)缩放与旋转:(必须先选定对象)
“修改” →“转换” →“参数旋转” (或
译为“比例与参数”),按题意设置宽高
缩放比例及旋转角度。
五、插入图形
(一)按题意用相应的绘图工具绘制(按
shift键:椭圆→圆、矩形→正方形)
(二)图形的宽、高(必须先全部选定对
象)
“属性”面板中的W中输入宽度
(Wide),在H中输入高度(High)
(三)设置线宽
必须先选定边线,矩形(包括正方形)
应双击任一边,而椭圆(包括圆)只
单击边就可以了。
按题意在“属性”面板中的“描绘高
flash按钮制作
度”中输入值可设置线宽
(四)颜:
特别注意:一定要选好对象,是边框
的颜,还是填充。
“窗口”菜单→“混合颜”,弹出“混
器”,在“混器”中输入RGBA的值
六、创建一段文字
1.单击工具栏中的文字工具“A”,然后在
对应的帧中拖动,产生一个文本框
2.按题意在该文本框中输入文字
3.先选定文字,按题意在“属性” 面板设置
字体、字号等。
4.颜:先选定文字,按题意在“混器”
中设置RGBA
七、新建一层:
单击时间线上的“插入层”按钮
八、创建按钮及动作
(一)创建按钮:
选定对象,右击→“转换为组件” →“类别”
为“按钮”
(二)动作(选定按钮后,单击“按钮动作”面
板。若没有该面板,“窗口”→“动作”)
1.Goto(gotoandplay或gotoandstop)、
Stop、Play:
Actions→Movie Control→…… 输入帧
2.GetUrl:
Actions→Browser/Network →GetUrl,输
入地址
九、动作渐变动画
1.“属性”→“中间”→“运动(移动)”
2.旋转方式与次数:(必须先设置动作渐变
动画)
①在“属性”面板的“旋转”与“次数”中输
入值
②旋转方式:顺时钟(CW)与逆时钟
(CCW)
十、按引导层设置动作渐变动画
1.调整引导层与被引导层的上下关系:
按住左键将新建的层(即被引导层)拖到
引导层的下方(注意①只能拖动“被引导
层”,而不能拖动“引导层”②按住“图层
名”拖动,不能按住“图层名”前面的符
号),观察引导层前面的标志可知是否操
作成功。
2.设置吸附作用
建立动作渐变动画后,在“属性”面板中
“□吸附”(又译作“□对齐)中单击,使之选
定。
3.设置动作引导动画:
选定对象后,在开始帧中根据题目给出的
X与Y在属性面板设置好后,对象自动
吸附到引导线的一端
选定对象后,在结束帧中根据题目给出的
X与Y在属性面板设置好后,对象自动
吸附到引导线的一端

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