更新内容如下
1.自建村庄与城堡,拥有6统治权,200声望就可以建立村子,村子旁可以建立一个城堡。该城堡可以被攻打。
补充:
(1、)村庄建立资金(5000),城堡建立资金(10000?)
(2、)村庄和城堡可以建立后移动,价格:村庄(8000),城堡(20000)
2.贸易系统,在特定的城市可以买到特产,拉到远方就可以高价卖出(比如应天到巴黎)。而且,在这些城市的酒馆可能发现贩卖货物的农民,用一般货物可以和他们交换特产。应天绸缎,京都清酒,库兰种马,春佩肉豆蔻,德里胡椒,伦敦威士忌,威尼斯玻璃工艺品,莫斯科伏特加,塞维利亚水银,特诺奇提特兰烟草,安卡拉土耳其地毯
补充:
(1、)1.53版有旅行商人,直接用当地特产购买远方特产。。。(不作弊,sl法,情况下刷钱利器)
(2、)南美洲有直通太平洋的通道,可以进行欧洲—南美—日本,大明贸易路线
(3、)跑商开局建议欧洲收购伦敦威士忌、威尼斯玻璃工艺品、塞维利亚水银,之后从奥斯曼土耳其(安卡拉土耳其地毯)-萨菲王朝-印度德里苏丹国(德里胡椒)-金地众国(春佩肉豆蔻)-海路应天绸缎,京都清酒,这条路线相对安全,较少盗匪
也可以欧洲—美洲贸易,这条路线注意欧洲海盗
3.修改,增加一些随机事件等···(自己体会)
补充:
共有以下事件
(1、)500,美好一夜,什么都没有
(2、)500+1000招募钱,顶级骑士(6-12?)加入队伍或者农民(6-12?)加入队伍,如果农民之后解散(开始自立招兵的好选择)
(3、)500+1500改善生活款,统治权+3,声望从25第一次获得,之后渐渐下降,(刷统治权必备)
(4、)500+(?-3000)偷钱贼。。。。。。坑你最多3500第纳尔~
4.增加城堡的杂货铺,需要5好感才能使用。
补充:恩恩,我玩的版本好像不行。。。不过自己占领城堡自建杂货铺可以使用
5.在属于自己的城堡里,会有一个城堡管家,在那里可以调整税率,修改城堡名字等。在城市里,相应的功能在镇长身上。在村子里,相应的功能在村长身上。
补充:低税率,加繁荣度,加城镇/城堡好感值
6.战前命令的拓展命令,包括阵型,武器等命令。
7.更多mod选项,武器折断,小地图,受伤系统,牵牛的开关。
8.作弊菜单里选项,折断武器概率,战争相关概率等。
9.新加阵营,包括南美的印加帝国(模型不足,暂时处于未完工状态),南非的非洲部落,东非的斯瓦西里区域的城邦国家,阿拉伯半岛的苏丹国。此4国兵种部分比较粗糙。
10.副本的完善,新加中国,埃及,西非三处。通关后会随机获得套装中的一个(
套装系统未完成)。
11.地图略改,一些地名,城市位置的修改。日本,印度,卡尔玛,西班牙各新加一个城堡。
12.国家兵种组成配置的修改,平衡待测试。
13.兵种修改,一些兵种的装备和属性的修改,欧洲各国兵种新加了一些剑,斧。中国骑兵取消具装战马。
14.防具属性规范,头盔,盔甲,鞋的价格,重量等重新规范。
15.修改自立阵营颜,营地菜单可以设置。
16.酒馆老板处对话可以寻npc
补充:500报告位置,近距离1500送信,让npc过来等你
17.兵营招兵修改,与城镇好感度超过5以后开启第一层征兵,好感度超过10以后开启第二层征兵;与城堡好感度超过10以后开启第三层征兵。
骑马与砍杀:光明与黑暗补充:
城镇/城堡1000加一点关系
城镇5个俘虏一点关系
村庄500一点关系
18.增高银行利率。
周利率百分之四
19.新加几个新场景,当然,场景完善计划完成度还很小。
20.自定义兵种有一个初始装备,避免果体。
21.酒馆医生可以救助受伤的队友(红血的才行)
奴隶贩子处增加一个对话选项:“我想把我带来的俘虏一次性都卖给你 。”(来自领军者)
添加了俘虏国王可以要求和谈的功能。
添加了主动出售自己监狱里的领主的功能。
修复单兵烧村领主。
添加了 lliihhaaoo 设计的杀人统计功能。
增加一个作弊后的菜单选项。调整与玩家阵营关系变负。
新的中国大厅场景,新加日本越前城,印加场景,非洲土著场景,修正蒙古城堡场景ai网格。
宝箱全部换成中级装备。(除了西安,米兰等高难度的)
部分东方场景里的npc换装,比如酒馆老板,镇长。
一些国家的外交状态修改。
加强快速战斗的英雄。
部分长杆武器取消携带模式。
第一个虚拟兵种的尝试:金字塔场景里有僵尸···虽然很假。
部分场景的重新分配,主要是新加阵营的。
新增几件阿兹特克装备。
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