奔跑吧,HITER!最终活动策划书
奔跑吧,HITER
用奔跑为95年校庆助力
哈尔滨工业大学
市政环境与工程学院学生会文艺部
二○一四年三月十七日
主办方:市政环境与工程学院
承办方:市政环境与工程学院学生会文艺部
一、  活动背景:    3
二、    活动目的及意义:    3
三、    活动宣传    3
四、    活动开展:    3
1.    活动时间    3
2.    活动地点    3
3.    活动人员:    3
4.    活动地点布置    3
5.    收场工作    3
五、    活动流程    4
线上部分    4
步骤一    4
步骤二    4
步骤三    4
线下部分    5
第一关    5
第二关    5
第三关    5
第四关    6
六、    人员安排    6
七、    物资准备及经费预算    7
八、    应急方案    7
一、活动背景:
RunningMan原本是一档韩国的综艺节目,以做任务、线索、解谜为主的活动。根据调查,在工大有很多收看RunningMan这个节目的学生。市政环境工程学院文艺部已成功举办第一届RunningMan,并且时值工大95周年校庆为了让更多学生体会到RunningMan的魅力,让更多工大学子参与到为工大庆生的活动中,本部决定在2015年春季举办一期为哈工大95周年庆生的特殊的RunningMan活动。
二、活动目的及意义:
RunningMan这个活动中需要体力和脑力的配合,可团体合作亦可单匹马挑战任务。本期“奔跑吧,HITER!”分为线上和线下两种活动,线上活动结合工大95周年活动,用奔跑为母校庆生体现了工大学子对哈工大建校95周年的祝福。线下活动考验参赛者的应变能力,并使其体验团队精神的力量。本次活动推广快乐健身理念,让参与者在速度与激情的碰撞中点燃青春,分享喜悦,收获健康,是目前全国高校积极响应团中央、教育部、国家体育总局、全国学联倡导开展的大学生“走下网路、走出宿舍、走向操场”主题众性课外体育锻炼活动。
三、 活动宣传
活动开始前一周于阳光大厅悬挂一张长6m长条幅和2m×3m大海报(喷布),在步行街宣传栏张贴一张60cm×80cm小海报(相纸),23设置特殊意义的号457每个公寓一张,锦绣、清泽、天香三个食堂各一张,共9张小海报。开放短信报名渠道,并且在人人等公共平台同时宣传。准备一张2m×0.5m大条幅,1000张宣传单。活动前四天在二区步行街进行外场宣传、发传单,同时进行现场招募。初步限定招募人数为28人,按报名顺序择选,若现场报名人数不足则向各院系进行招募。
四、 活动开展:
a) 活动时间:四月上旬某周六上午(线下);41-54日(线上)
b) 活动地点:
第一关:阳光大厅
第二关:排球场
第三关:主楼B101
第四关:主楼B101~B103教室、地下一层走廊
c) 活动人员:
工作人员:文艺部全体人员,市政学院学生会其他各部门相关人员。
参数者:初步限定招募28人,将参赛者分为7人队伍,共4组。
d) 活动地点布置
阳光大厅:放置一套桌椅。
B201教室:休息等待室,放置活动奖品。
5.收场工作
每一关结束后即可开始收场工作。参数者手持上一关道具由下一关工作人员或随队跟进人员负责回收。
五、 活动流程
线上部分:
步骤一 “奔跑挑战”
1.轨迹记录:通过运动APP(如咕咚,乐动力跑步,nike running等)记录你的运动轨迹,运动形式不限(奔跑、骑行、攀登、游泳、轮滑、滑翔、飞行及其他可记录移动轨迹的运动)。
2.路径设计:运动轨迹记录可直接在哈工大各校区或哈尔滨完成,同时也鼓励大家充分发挥自己的创新思维,无论是运动长度抑或是线路,都可以进行特别的规划,你甚至可以跑出 H”、“I”、“T”、“95”等字样,借此表达对哈工大95年校庆的祝福。
步骤二 “创意情书”
拍摄一张含95年校庆元素的个人照片(例如自己的真人跑步或生活照)。
步骤三 “挑战接力”
将你的轨迹情书(运动路径截图及创意情书)按下方格式要求上传至新浪微博或朋友圈,并@任意三名希望对方接受挑战的好友,把对哈工大的祝福传递下去。
同时,您也可以将情书发送至微博平台,加上话题#轨迹情书##九十五年哈工大#,并@比比卜卜比巴卜,或发送至“哈工大市政学院团委”(号 hitshizheng)平台。所有参与者将有机会得到我们的创意礼品。
发送格式:“我是XXXX级哈工大学子,我在XXXX(地点)为哈工大庆生+任意祝福+#轨迹情书#任意点三名好友,传递校庆祝福”,如“我是2013级哈工大学子,我在哈工大二校区为哈工大庆生。愿哈工大风采依旧,风华更胜。#轨迹情书#任意点三名好友,传递校庆祝福”。
线下部分:
每组参赛选手为七人,由于一楼阳光大厅集合。
第一关(寻人挑战)
由工作人员宣读规则并分发任务卡,做好计时准备。
游戏规则:每组选手根据抽签决定自己的挑战题目,寻七位符合特定条件的同学,每组人依照自己制定的战略在校园里寻符合条件的同学,带至阳光大厅由工作人员认证。根据用时长短排出名次。如半个小时仍有队伍未到足够人数,则停止计时根据已到的人数判定游戏输赢。
奖励原则:根据游戏规则降序积分,第一名积四分,第二名积三分,以此类推。
转场:第一关认证同时第二关相关工作人员转至排球场准备好排球及摄像。
第二关(疯狂躲避球)
由工作人员宣读规则并分发任务卡,工作人员于比赛场地的四个角落分别设置摄像机。
游戏规则:两两对抗,每组选出一名同学作为公主,其他六人负责保护公主不被球碰到。六个人包括公主只要被球碰到(但可以接到)就要淘汰。除公主之外剩余六人淘汰后去对方区域外部配 合本队扔球。公主只要被淘汰,全队都被淘汰。最后公主没被淘汰的胜利。胜利的两队进行总决赛。决赛胜利的两队最后胜利。
奖励原则:最后胜利的队伍积三分,进入决赛而未胜利的队伍积两分,其余两组积一分。
转场:第一轮比赛结束后,第三关工作人员转场至B103准备好画笔纸张,做好计时准备,第二轮比赛结束后第四关工作人员转场至B201准备第四关名牌,身份卡,任务卡,通讯设备,摄像机,位置图。

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