人民日报怒怼《王者荣耀》
作者:
来源:《青年与社会》2017年第23期
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来源:《青年与社会》2017年第23期
在杭州教师怒怼《王者荣耀》之前,从3月到现在,《人民日报》至少发文六次,怒怼《王者荣耀》,创造了中国游戏史上的一个特殊纪录。
央媒集体怒怼
3月,人民日报官微发表了一篇“荆轲是女的?小学生玩《王者荣耀》还能学好历史吗?”的长微博,引起了各方各业巨大的争议。
除了历史观,游戏公司的“价值观”也受到了怒怼:文化企业要有正确价值观。青少年喜欢游戏,也潜移默化在接受游戏传达的精神文化信息,游戏的本质不仅仅是娱乐,还有教育、训练及信息传播的功能。作为文化产业门类的游戏也应该发挥游戏的这方面功能,不仅要加强娱乐游戏正能量,而且要注重以传播知识、训练能力为目的的应用游戏的开发,这样才能真正发挥游戏产业的重要作用。
一日之内,人民日报这条微博评论量超过了16000条,此后,人民日报又集中在暑期前怒怼《王者荣耀》,内容包括《别让网游成为生活的全部》、《防沉方,在父母手上》等,针对的主要问题包括游戏使青少年成瘾,架空历史误导青少年,做了一些不好的价值观传递,诱导未成年人非理性消费、在防沉迷上缺乏诚意和责任感等等,腾讯公司的市值为此掉了1000亿。
王者荣耀防沉迷解封 继人民日报之后,新华社发文怒批《再评“王者荣耀”没有责任血液的游戏注定走不远!》,直指“王者荣耀”对自身引发的社会问题缺少应有的歉意与解决诚意。可见,《王者荣耀》经常被民间戏称为《王者农药》,并非笔误。
看看腾讯的措施
严格来说,《王者荣耀》和腾讯游戏这次似乎躺了,因为手游市场一直这样,网易的《阴阳师》也都类似,不过王者荣耀做得最大,树大招风。
在收到批评后,其实腾讯已经做出了很多改变了,关于架空历史,他们想了个机智的办法,推出了一个 “ 历史上的TA ”,只要点一下,就能弹出遵循史实的介绍。
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