png是什么格式图片,png是什么意思(详细说明)
png是什么格式图⽚,png是什么意思(详细说明)PNG,20世纪90年代中期开始开发的图像⽂件存储格式,其⽬的是试图替代GIF和TIFF⽂件格式,同时增加⼀些GIF⽂件格式所不具备的特性。PNG图⽚格式1996 年问世,⽆损压缩,最常见的使⽤格式是 256 索引⾊(PNG-8)和 24 bit 真彩⾊(PNG-24) (当然 PNG ⽀持的颜⾊格式远不⽌此),⽀持 full alpha 通道(256 级可调半透明⾊),不⽀持动画。流式⽹络图形格式(Portable Network Graphic Format,PNG)名称来源于⾮官⽅的“PNG's Not GIF”,是⼀种位图⽂件(bitmap file)存储格式,读成“ping”。PNG⽤来存储灰度图像时,灰度图像的深度可多到16位,存储彩⾊图像时,彩⾊图像的深度可多到48位,并且还可存储多到16位的α通道数据。PNG使⽤从LZ77派⽣的⽆损数据压缩算法。⼀般应⽤于JAVA程序中,或⽹页或S60程序中是因为它压缩⽐⾼,⽣成⽂件容量⼩。
  PNG图像格式⽂件(或者称为数据流)由⼀个8字节的PNG⽂件署名(PNG file signature)域和按照特定结构组织的3个以上的数据块(chunk)组成。
  PNG定义了两种类型的数据块,⼀种是称为关键数据块(critical chunk),这是标准的数据块,另⼀种叫做辅助数据块(ancillary chunks),这是可选的数据块。关键数据块定义了4个标准数据块,每个PNG⽂件都必须包含它们,PNG读写软件也都必须要⽀持这些数据块。虽然PNG⽂件规范没有要求PNG编译码器对可选数据块进⾏编码和译码,但规范提倡⽀持可选数据块。
  常见图⽚⽂件格式:
  图形图像⽂件⼤致上可以分为两⼤类:⼀类为位图⽂件;另⼀类称为描绘类、⽮量类或⾯向对象图形图像⽂件。前者以点阵形式描述图形图像,后者是以数学⽅法描述的⼀种由⼏何元素组成的图形图像。⼀般说来,后者对图像的表达细致、真实,缩放后图形图像的分辨率不变,在专业级的图形图像处理中应⽤较多。
  GIF图⽚格式:1987 年诞⽣,常⽤于⽹页动画,使⽤⽆损压缩,⽀持 256 种颜⾊(⼀般叫 8 bit 彩⾊),⽀持单⼀透明⾊。GIF是⽤于⽹络上⼀种很⼩的图像⽂件,⽂件⾮常⼩,质量很差。
  JPEG图⽚(简称jpg):1992 年出世,照⽚⼀般都⽤这个格式,有损压缩,24 bit 真彩⾊(224 = 17 万种颜⾊),不⽀持动画,不⽀持透明⾊。JPG是压缩图像格式,⼴泛应⽤于数码像机⽂件,压缩率较⼤,⽂件容量偏⼩。
  png、jpg、gif三种图⽚格式各⾃的优缺点:
  不管是png、jpg还是gif格式,他们有⼀个共同点就是都是图⽚格式,他们均可通过常见的制图软件如PS直接⽣成。
  JPEG与PNG格式图⽚对⽐:JPEG 在照⽚压缩⽅⾯拥有巨⼤的优势,这⽅⾯⽆可替代,但是 JPEG 是有损压缩,图⽚质量会有损失。另外,⼀般屏幕截屏⽤ PNG 格式,其不但⽐ JPEG 质量⾼⽽且⽂件⼤⼩还更⼩。
  GIF与PNG格式图⽚对⽐:GIF 只在简单动画领域有优势(其实,GIF 256 ⾊限制以及⽆损压缩机制导致⾼质量的动画的发布⼀般都使⽤ Flash 等格式),只要没有动画,PNG 完全可以取代GIF。总的来说,GIF分为静态GIF和动画GIF两种,扩展名为.gif,是⼀种压缩位图格式,⽀持透明背景图像,适⽤于多种操作系统,“体型”很⼩,⽹上很多⼩动画都是GIF格式。其实GIF是将多幅图像保存为⼀个图像⽂件,从⽽形成动画,所以归根到底GIF仍然是图⽚⽂件格式。但GIF只能显⽰256⾊。和jpg 格式⼀样,这是⼀种在⽹络上⾮常流⾏的图形⽂件格式。所以⼀般我们在⽹页中看到的动态图⽚⼀般都是GIF格式的。
  在⽹络中⼀般⼩图标中很多图⽚格式都采⽤png,png是⼀种图⽚存储格式,可以直接作为素材使⽤,因为它有⼀个⾮常好的特点:背景透明。在制作图⽚选择是什么格式输出,主要根据图⽚格式特性来选择最佳输出。
  ⼀、点阵图形图像⽂件
  bmp(Bitmap)
  BMP是微软的位图格式。压缩率很⼩,容量较⼤。⼤家在电脑⾥画图⼯具画出来的就是BMP。
  *.bmp是Windows中的标准图像⽂件格式,已成为PC机Windows系统中事实上的⼯业标准,有压缩和
不压缩两种形式。它以独⽴于设备的⽅法描述位图,可⽤⾮压缩格式存储图像数据,解码速度快,⽀持多种图像的存储,常见的各种P C图形图像软件都能对其进⾏处理。在PhotoShop中,最多可以使⽤16M的⾊彩渲染bmp图像。
  dib(Device Independent Bitmap)
  *.dib是⼀种类似于*.bmp的图形⽂件格式,描述图像的能⼒与*.bmp基本相同,并且能够运⾏在多种硬件平台上,只是⽂件较⼤。常见的各种PC图形图像软件都能够对其进⾏处理。
  gif(Graphics Interchange Format)
  *.gif是在各种平台的各种图形处理软件上均能够处理的、经过压缩的⼀种图形⽂件格式。它是可在Macintosh、Amiga、Atati、IBM 机器间进⾏移植的⼀种标准位图格式。该格式由Compuserver 公司创建,存储⾊彩最⾼只能达到256种。在颜⾊深度和图像⼤⼩上,*.gif类似于*.pcx;在结构上,*.gif类似于*.tiff。正因为它是经过压缩的图像⽂件格式,所以⼤多⽤在⽹络传输上,速度要⽐传输其他图像⽂件格式快得多。它的最⼤缺点是最多只能处理256种⾊彩,故不能⽤于存储真彩⾊的图像⽂件,但其GIF89a格式能够存储成背景透明的形式,并且可以将数张图存成⼀个⽂件,从⽽形成动画效果。
  png (Portable Network Graphics)
  *.png是⼀种能存储32位信息的位图⽂件格式,其图像质量远胜过*.gif。同*.gif⼀样,*.png也使⽤⽆损压缩⽅式来减少⽂件的⼤⼩。在压缩位图数据时,它采⽤了颇受好评的l z77算法的⼀个变种。⽬前,越来越多的软件开始⽀持这⼀格式,在不久的将来,它可能会在整个Web上⼴泛流⾏。*.png图像可以是灰阶的(1 6位)或彩⾊的(48位),也可以是8位的索引⾊。*.png图像使⽤的是⾼速交替显⽰⽅案,显⽰速度很快,只需要下载1/64的图像信息就可以显⽰出低分辨率的预览图像。与* .gif不同的是,*.png图像格式不⽀持动画。
  rle(Run Length Compressed)
  *.rle是⼀种压缩过的位图⽂件格式。RLE压缩⽅案是⼀种极其成熟的压缩⽅案,特点是⽆损失压缩(Lossless),既节省了磁盘空间,⼜不损失任何图像数据。但是,有利就有弊,在打开这种压缩⽂件时,要花费更多的时间。此外,⼀些兼容性不太好的应⽤程序可能会打不开* .rle⽂件。
  tif/*.tiff(Tag Image File Format)
  TIF是⽤于印刷或喷绘⾼质量的⽂件,⽂件⾮常⼤。
  *.tiff是由Aldus为Macintosh机开发的⼀种图形⽂件格式,最早流⾏于Macintosh,现在Windows上主流的图像应⽤程序都⽀持该格式。⽬前,它是M acintosh和PC机上使⽤最⼴泛的位图格式,在这两种
硬件平台上移植*.tiff图形图像⼗分便捷,⼤多数扫描仪也都可以输出*.tiff格式的图像⽂件。该格式⽀持的⾊彩数最⾼可达1 6M种。其特点是:存储的图像质量⾼,但占⽤的存储空间也⾮常⼤,其⼤⼩是相应*.gif图像的3倍,*.jpeg图像的10倍;细微层次的信息较多,有利于原稿阶调与⾊彩的复制。该格式有压缩和⾮压缩两种形式,其中压缩形式使⽤的是L ZW(Lempel-Ziv-Welch)⽆损压缩⽅案。在PhotoShop中,*.tiff格式能够⽀持24个通道,它是除PhotoShop⾃⾝格式(即*.psd和*.pdd)外唯⼀能够存储多个四通道的⽂件格式。唯⼀的不⾜之处是:由于* .tiff独特的可变结构,所以对*.tiff⽂件解压缩⾮常困难。*.tiff格式现已发展到6.0版,由Aldus和Microsoft公司联合拥有版权,但其格式可以免费使⽤。另外,在3 DS中你也可以⽣成*.tiff格式的⽂件。*.tiff⽂件被⽤来存储⼀些⾊彩绚丽、构思奇妙的贴图⽂件,它将3DS、Macintosh、PhotoShop有机地结合在⼀起。
  ⼆、数学描述图形图像⽂件
  bw
  *.bw是包含各种像素信息的⼀种⿊⽩图形⽂件格式。
  cdr (CorelDraw)
  *.cdr是CorelDraw中的⼀种图形⽂件格式。它是所有CorelDraw 应⽤程序中均能够使⽤的⼀种图形图像⽂件格式。
  col(Color Map File)
  *.col是由Autodesk Animator、Autodesk Animator Pro等程序创建的⼀种调⾊板⽂件格式,其中存储的是调⾊板中各种项⽬的RGB值。
  dwg
  *.dwg是AutoCAD中使⽤的⼀种图形⽂件格式。
  dxb(drawing interchange binary)
  *.dxb是AutoCAD创建的⼀种图形⽂件格式。
  dxf(Autodesk Drawing Exchange Format)
  *.dxf是AutoCAD中的图形⽂件格式,它以ASCII⽅式储存图形,在表现图形的⼤⼩⽅⾯⼗分精确,可被CorelDraw、3DS 等⼤型软件调⽤编辑。
  wmf(Windows Metafile Format)
  *.wmf是Microsoft Windows中常见的⼀种图元⽂件格式,它具有⽂件短⼩、图案造型化的特点,整个
图形常由各个独⽴的组成部分拼接⽽成,但其图形往往较粗糙,并且只能在M icrosoft Office中调⽤编辑。
  emf(Enhanced MetaFile)
  *.emf是由Microsoft公司开发的Windows 32位扩展图元⽂件格式。其总体设计⽬标是要弥补在Microsoft Windows
3.1(Win16)中使⽤的*.wmf⽂件格式的不⾜,使得图元⽂件更加易于使⽤。
  eps(Encapsulated PostScript)
  *.eps是⽤PostScript 语⾔描述的⼀种ASCII图形⽂件格式,在PostScript图形打印机上能打印出⾼品质的图形图像,最⾼能表⽰32位图形图像。该格式分为Pho toShop EPS格式(Adobe Illustrator Eps)和标准EPS格式,其中标准EPS格式⼜可分为图形格式和图像格式。值得注意的是,在PhotoShop中只能打开图像格式的EPS⽂件。*.ep s格式包含两个部分:第⼀部分是屏幕显⽰的低解析度影像,⽅便影像处理时的预览和定位;第⼆部分包含各个分⾊的单独资料。*.eps⽂件以D CS/CMYK形式存储,⽂件中包含CMYK四种颜⾊的单独资料,可以直接输出四⾊⽹⽚。但是,除了在PostScript打印机上⽐较可靠之外,*.e ps格式还有许多缺陷:⾸先,*.eps格式存储图像效率特别低;其次,*.eps格式的压缩⽅案也较差,⼀般同样的图像经*.tiff的LZW压缩后,要⽐* .eps的图像⼩3到4倍。
  filmstrip
  filmstrip即幻灯⽚,它是Premiere中的⼀种输出⽂件格式。Premiere将动画输出成⼀个长的竖条,竖条由独⽴⽅格组成。每⼀格即为⼀帧。每帧的左下⾓为时间编码,右下⾓为帧的编号。你可以在P hotoShop中调⼊该格式的⽂件,然后应⽤PhotoShop特有的处理功能对其进⾏处理。但是,千万不可改变filmstrip⽂件的⼤⼩,如果改变了,则这幅图⽚就不能再存回f ilmstrip格式了,也就不能再返回Premiere了。
  ico(Icon file)
  *.ico是Windows的图标⽂件格式。
  iff(Image File Format)
  *.iff是Amiga等超级图形处理平台上使⽤的⼀种图形⽂件格式,好莱坞的特技⼤⽚多采⽤该格式进⾏处理,可逼真再现原景。当然,该格式耗⽤的内存、外存等计算机资源也⼗分巨⼤。
  jpg/*.jpeg(Joint Photographic Expert Group)
  *.jpg/*.jpeg是24位的图像⽂件格式,也是⼀种⾼效率的压缩格式,⽂件格式是JPEG(联合图像专家
组)标准的产物,该标准由ISO与CCI TT(国际电报电话咨询委员会)共同制定,是⾯向连续⾊调静⽌图像的⼀种压缩标准。其最初⽬的是使⽤64Kbps的通信线路传输720×576 分辨率压缩后的图像。通过损失极少的分辨率,可以将图像所需存储量减少⾄原⼤⼩的10%。由于其⾼效的压缩效率和标准化要求,⽬前已⼴泛⽤于彩⾊传真、静⽌图像、电话会议、印刷及新闻图⽚的传送上。但那些被删除的资料⽆法在解压时还原,所以* .jpg/*.jpeg⽂件并不适合放⼤观看,输出成印刷品时品质也会受到影响。不过,普通⽤户不必担⼼,因为*.jpg/*.jpeg的压缩算法⼗分先进,它对图形图像的损失影响不是很⼤,⼀幅1 6 M(24位)的*.jpg/*.jpeg图像看上去与照⽚没有多⼤差别,⾮专业⼈⼠甚⾄⽆法分辨。同样⼀幅画⾯,⽤*.jpg/*.jpeg格式储存的⽂件是其他类型图形⽂件的1 /10~1/20。⼀般情况下,*.jpg/*.jpeg⽂件只有⼏⼗KB,⽽⾊彩数最⾼可达到24位,所以它被⼴泛运⽤在Internet上,以节约宝贵的⽹络传输资源。同样,为了在⼀张光盘上储存更多的图形图像,C D出版商也乐意采⽤*.jpg/*.jpeg格式。
  lbm
  *.lbm是Deluxe Paint中使⽤的⼀种图形⽂件格式,其编码⽅式类似于*.iff。
  mag
  *.mag是⽇本⼈常⽤的⼀种图形⽂件格式。
  mac(Macintosh)
  *.mac是Macintosh中使⽤的⼀种灰度图形⽂件格式,在Macintosh paintbrush中使⽤,其分辨率只能是720×567。
rom是什么  mpt(Macintosh Paintbrush)
  *.mpt是Macintosh中使⽤的⼀种图形⽂件格式。
  msk(Mask Data File)
  *.msk是Animator Pro中的⼀种图形⽂件格式,其中包含⼀个位图图形。
  *.opt(Optics Menu Settings File)/ *.twe(Tween Data File)是Animator Pro创建的图形⽂件格式。
  ply(Polygon File)
  *.ply是Animator Pro创建的⼀种图形⽂件格式,其中包含⽤来描述多边形的⼀系列点的信息。
  *.pbm/*.pgm/*.ppm (Portable Pixmap)图形⽂件格式。
  pcd(Kodak PhotoCD)
  *.pcd是⼀种Photo CD⽂件格式,由Kodak公司开发,其他软件系统只能对其进⾏读取。该格式主要⽤于存储CD-ROM上的彩⾊扫描图像,它使⽤YCC⾊彩模式定义图像中的⾊彩。Y CC⾊彩模式是CIE⾊彩模式的⼀个变种。CIE⾊彩空间是定义所有⼈眼能观察到的颜⾊的国际标准。YCC和CIE⾊彩空间包含⽐显⽰器和打印设备的R GB⾊和CMYK⾊多得多的⾊彩。Photo CD图像⼤多具有⾮常⾼的质量,将⼀卷胶卷扫描为Photo CD⽂件的成本并不⾼,但扫描的质量还要依赖于所⽤胶卷的种类和扫描仪使⽤者的操作⽔平。
  pcx(PC Paintbrush)/*.pcc
  *.pcx最早是由Zsoft公司的PC Paintbrush图形软件所⽀持的⼀种经过压缩的PC位图⽂件格式。后来,Microsoft将PC Paintbrush移植到Windows环境中,*.pcx图像格式也就得到了更多的图形图像处理软件的⽀持。该格式⽀持的颜⾊数从最早的16⾊发展到⽬前的1 677万⾊。它采⽤⾏程编码⽅案进⾏压缩,带有⼀个128字节的⽂件头。
  pic
  *.pic是⼀种图形⽂件格式,其中包含了未经压缩的图像信息。
  pict/*.pict2/*.pnt
  *.pict⽂件格式主要应⽤于Mac机上,也可在安装了Quick Time的PC机上使⽤。该格式的⽂件不适⽤于打印(若在PostScript打印机上打印*.pict格式的⽂件,则会造成PostSlipt错误),⽽经常⽤于多媒体项⽬。* .pict也是Mac应⽤软件⽤于图像显⽰的格式之⼀。
  psd(Adobe PhotoShop Document)/*.pdd
  *.psd是PhotoShop中使⽤的⼀种标准图形⽂件格式,可以存储成RGB或CMYK模式,还能够⾃定义颜⾊数并加以存储。*.psd⽂件能够将不同的物件以层(L ayer)的⽅式来分离保存,便于修改和制作各种特殊效果。
  *.pdd和*.psd⼀样,都是PhotoShop软件中专⽤的⼀种图形⽂件格式,能够保存图像数据的每⼀个细⼩部分,包括层、附加的蒙版通道以及其他内容,⽽这些内容在转存成其他格式时将会丢失。另外,因为这两种格式是P hotoShop⽀持的⾃⾝格式⽂件,所以PhotoShop能以⽐其他格式更快的速度打开和存储它们。唯⼀的遗憾是,尽管PhotoShop在计算过程中应⽤了压缩技术,但⽤这两种格式存储的图像⽂件仍然特别⼤。不过,⽤这两种格式存储图像不会造成任何的数据流失,所以当你在编辑过程中时,最好还是选择这两种格式存盘,以后再转换成占⽤磁盘空间较⼩、存储质量较好的其他⽂件格式。
  pxr(PiXaR)
  也许只有PIXAR⼯作站⽤户才⽐较了解*.pxr这种⽂件格式,该格式⽀持灰度图像和RGB彩⾊图像。可在PhotoShop中打开⼀幅由PIXAR⼯作站创建的* .pxr图像,也可以⽤*.pxr格式来存储图像⽂件,以便输送到⼯作站上。
  *.ras (Sun Raster files)/ *.raw(Raw GrayScale)图形⽂件格式。
  Scitex CT
  Scitex CT是在Scitex⾼档印前⼯作站上创建的⼀种图像⽂件格式,该⼯作站主要⽤于图像的编辑和分⾊。Scitex CT图像总是以CMYK模式打开,如果它们最终还要返回到Scitex系统,则请保持其CMYK模式。可利⽤PhotoShop来打开并编辑Scitex CT图像。
  tga(Tagged Graphic)
  *.tga是True Vision公司为其显⽰卡开发的⼀种图像⽂件格式,创建时间较早,最⾼⾊彩数可达32位,其中包括8位Alpha 通道⽤于显⽰实况电视。该格式已经被⼴泛应⽤于P C机的各个领域,⽽且该格式⽂件使得Windows与3DS相互交换图像⽂件成为可能。你可以先在3DS中⽣成⾊彩丰富的*.tga⽂件,然后在Win dows中利⽤PhotoShop、Freeherd、Painter等应⽤软件来进⾏修改和渲染。
  win
  *.win是类似于*.tga的⼀种图形⽂件格式。
  xbm (X BitMap)
  *.xbm是⼀种图形⽂件格式。

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