狼人桌游规则
  狼人(1~4人):
  杀手,每晚吞食一个村民。
  普通村民(若干):没有任何特殊功能
  特殊村民:
  先知/预言家(1人):
  每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。
  女巫(1人)
  她有两瓶药水:一瓶是复活药,可以救回一个死者;另一种是毒药,可以杀死任意一个活着的人。女巫每局只能有一次机会用药。
  猎人(1人):
  当他被狼人杀掉或者被村民无辜投死后,他可以选择一个活着的人跟他一起死。
  爱神/丘比特1人):
  在游戏之前指定任意两个人(可以包括他自己)建立恋爱关系。
  当两个相爱的人其中一个被票死、吞食或者毒死,另一个人则必须殉情。
  恋人之间永远不能互指互杀。
  如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,他们可以消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。
  小女孩(1人):
  当晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看,但是如果狼人发现了,就可以立刻杀掉小女孩,杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,一晚只能杀一人。
  小女孩被守护者守护无效。
  守护者(1人):
  每晚可以守护一个人,该人不会被狼人杀害(但仍然可以被女巫毒死)。可以守护自己,但是不能连续2天晚上守护同一个人。
  长老(1人):
  长老对于狼人来说有2条命,狼人要杀2次才能杀死长老,但是当被猎人杀,被女巫下毒药,被村民投票死的时候一次就死了。被女巫救活以后的长老只有一条命。当长老不是被狼人杀死的(即死于女巫,猎人,村民投票)的时候,村里的特殊身份(猎人,守护者,女巫,先知)将全部失去他们的能力。白痴如果已经揭开身份,则将同长老一起死去。
  白痴(1人):
  平时与村民无异,但在当他被村民投票死的时候,可以翻牌亮出身份,就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,同时他可以在别人发言时插嘴。
  替罪羊(1人):
  当出现平票时,替罪羊死,平票者不死,所以替罪羊要竭力避免平票的出现。替罪羊死之
前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。
  乐师(1人):
  每个晚上,乐师都被唤醒,指定两名玩家。法官把这两名玩家的肩膀碰一下,这两名玩家已经被施了魔法。随后乐师闭眼。接着法官让所有乐师施过魔法的人(不论是当晚的还是之前的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被乐师施了魔法,接着他们闭眼。场上活着的玩家,如果全都被乐师施过魔法,则吹笛者获胜,其余玩家都输掉。这种情况可能会在某次投票之后发生,或者狼人杀了人之后。乐师不得对自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演他们的角,仍然具有角的特殊能力。魔法不会在两名爱人之间传播。
  小偷/盗贼(1人):
  当游戏中存在小偷这个角时,摸牌前多加入两张普通村民 每人摸完牌,确定角之后,将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一天天黑之时的准备阶段,小偷可以看这两
张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。 当这两张多出来的牌都是狼人时,小偷必须要换一张(即成为狼人)。 换牌之后,这个角将一直维持到游戏结束。
  村长(警长):
  村长是被全体游戏者投票选出,此人将保留自己的原有身份,村长为附加身份。一旦选出,此人不可以拒绝。
  村长有双倍投票的功能(即一票算两票)。在平票时由他决定选哪一个,也可以决定废票。
  如果他死了,临死前必须指定继任者。
人数:
  6人(1狼人1先知1爱神1女巫2村民)
8人(2狼人1先知1爱神1女巫1猎人2村民)
  10人(2狼人1先知1爱神1女巫1猎人1守护3村民)
  12人(3狼人1先知1爱神1女巫1猎人1守护1长老1白痴2村民)
游戏进程
  法官发身份,宣布天黑。
  夜晚法官唤醒人物的顺序
  1 小偷(盗贼)(仅第一晚)——换牌
  2 爱神(狼人杀规则丘比特)(仅第一晚)——爱神指定任意两个人(可以是自己)相爱,由法官通知相爱的两个人。
  3 情侣(仅第一晚)——相互认识
  4 守护者 指定本晚要守护的人
  5 先知(预言家)验人,法官告知其身份。
  6 狼人/小女孩 狼人相互认识,商量后杀一人。同时小女孩可以偷看。

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