跑团侦探背景故事
跑团 开门见山,本文只介绍游戏背景故事和有趣之处,不涉及到玩家具体操作以及技巧,所谓“跑团”就是进行角扮演,将现实世界内部分人类活动换算为团队合作。通常情况下,一个大型跑团都会设定多种剧情线路,参与者需要自己决定完成哪些任务来推进主线发展。每次进入新剧情时,需要用骰子投掷来选择走那条路。
在游戏中,玩家可能要面对 NPC、怪物甚至 NPC、怪物等几方势力,玩家也可以选择做一名旁观者看着别人冒险或者干脆站错边被敌方打死;也有的小伙伴是混乱邪恶阵营(代表性是血源),虽然每个小伙伴有相应的分支剧情和最终目标,但是依旧保留了自己做出抉择后全身而退的机会。有的小伙伴想做警察,结果却遇上了僵尸,因此踏上了探案生涯…还有可爱的小伙伴只想安静地吃鸡,但是每当大神们起冲突他总是被殃及池鱼,最后反而成了帮凶!还有各种奇奇怪怪让人啼笑皆非的跑团经历——记得第一次接触到“跑团”是去年暑假时某社的邀请,随便点进一个视频,立马被吸引住,于是兴致勃勃加入了里跑团活动,我当时在角上创建的比较随意,一个头戴礼帽的侦探和一位热衷于炸厨房的警察。游戏开始前互相熟悉并且互相认识,很快我们便发现彼此间存在诸多共同点,其中最重要的一项就是
我们都是非专业玩家,对于跑团也仅仅是略知皮毛而已。但我们凭借超高的积极性和敏锐度一直奋战到凌晨四点半,无论团长组织了什么样的任务,我们都争先恐后的参与。尤其让我印象深刻的是警察与厨师在一栋废弃别墅中交锋。因为两位玩家从未尝试过这样的任务,因此我们花费了不少功夫寻攻略,一步步摸索,遇到困难大家纷纷询问对策,气氛十分融洽。虽说厨师看似是个肉食系 Boss,但心肠并没有我们想象的那般黑暗,更何况厨师的最终目标是让她女儿幸福快乐的生活,因此这场战斗从始至终我们都占据优势,厨师则因失败被关押在一件暗室里郁闷了好久才放我们离开。另外值得一提的是,除了通关过程顺利,剧情精彩以外,当大家都达成共识后,任务进度变得飞速起来,如果你足够勤劳,前期工作又做的很好,到最后可能连一秒钟都用不上!因此团队之间的信任和默契程度越强,获胜的几率就越大。我相信每个人都喜欢享受这种感觉吧?!这种感觉真棒!有一次我在现实中碰到了刚参加完跑团的朋友,他告诉我:当初加入跑团是希望通过角扮演学习各种人际关系的处理方式,并把它带入现实生活中,锻炼自己的沟通能力和领导能力。
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