魔方教学设计
篇一魔方教案
20112012第二学期
班级:________ 姓名:________
篇二魔方教学设计
南安市溪南南侨小学
课题名称:(
转魔方
教师王振军
201210
魔方兴趣小组活动方案
为进一步丰富校园文体活动全面推进素质教育培养学生对魔方的兴趣引领学生个性化全面发展南安市溪南小学数学兴趣小组特开展魔方教学活动
由本校王教师对学生进行辅导从而使学生对魔方产生浓厚兴趣获取魔方的基础知识和基本技能并使之对学生的学习态度方法价值取向等问题产生积极影响帮助学生在兴趣中学习学习中快乐快乐中自信自信中进取
活动目标
1进一步开发和发扬学生的创造性思维和动手能力开发智力提高学生的兴趣2丰富学生的课外生活通过活动的开展使学生的思考能力大大加强观察能 力进一步提高
3学会团体合作精神 活动宗旨
1. 培养学生课外学习的兴趣增强学生的动手能力 2.增强学生学习的信心并能取得更好的成绩
3. 全面推进素质教育,,培植学生个性特长的一项重要举措 小组纪律
1对所记住拼魔方的技能能及时了解掌握 2在教室里学习时不得随便讲话 3不在培训时间做与教学无关的事情 4能及时清除遗留垃圾 5积极讨论踊跃发言 小组成员
1由学生根据自己的兴趣爱好参加魔方兴趣小组学习 2培训成员四年级五年级六年级学生 培训时间
计划每周五下午:16:00——17:00 培训地点教室              活动措施
1提高小组成员动手的能力
在活动过程当中不断摸索前进的道路采取学生建议的方式提高活动效果充分发挥学生的主观能动性在一定程度上让学生辅导学生激发学生的竞争力和学习兴趣使学生涉猎更广的知识面从另一方面又充分的提高了学生的课外知识
2培养小组成员之间团结协作的能力
发挥小老师的作用激发学习兴趣在魔方实践中教师由于各种原因不能兼顾到每一位
学生这时可以让一部分能力较强的学生充当小老师对其他同学遇到的一些难题给予解答互帮互助共同学习学生当小老师改变了传统的师生间单向传递知识的方式使学生由知识的被动接受转变为知识的传授者发挥了学生的主体作用
3在活动过程中要尊重学生的意见与建议使其学到知识是活动的关键不要被一种模式所束缚把握住学生的兴趣
教学安排 培训内容
第一周魔方兴趣小组名单确定
第二三周第一层; 第四五周第二层; 第六-十周第三层
第十一-十七周抓后进练速度
第十七-十八周比赛评优
活动过程
活动一初谈魔方
魔方全称鲁毕克魔方由瑞士人鲁毕克在1979年间发明
现在魔方在中国的发展突飞猛进我们中国的选手已经是好几项世界纪录的保持者别看魔方只有26个小方块变化可真是不少魔方总的变化数为
或者约等于4.3·1019如果你一秒可以转魔方怎么还原3下魔方不计重复你也需要转4542亿年才可以转出魔方所有的变化这个数字是目前估算宇宙年龄的大约30
欢迎新魔友加入到学校魔方班要想学习提高水平的最好方法就是多和魔友交流切磋你们很可能就是未来的世界顶尖高手
好下面让我们从入门玩法进入魔方世界吧
活动二预备知识 1构造
魔方有8个角块,12个棱块,6个中心块中心块相对位置永远不变正常是红橙相对蓝绿相对黄白相对也就是相近的颜相对中心块是什么颜这一面最后就会是什么颜 大家注意黄白中心块永远是相对的我们第一步就要用到这个
2
魔方有6个面用手将魔方水平握住以自己为参照把魔方的各个面分别称为上面下面前面后面左面右面各个面相应的简记为:udfblr;
3位置握住魔方后魔方的各种方块都有了其位置我们用各面相交的形式来标定方块的位置三个相交面确定一个角方块两个相交面确定一个边方块中心方块只用一个面就可以确定.
4转动方向转动有顺时针逆时针之分.
5定位指方块的定位是将一个方块转动到它应处的位置要复原魔方则每个方块都必须归位即回到应处的位置.
6魔方复原后同一面方块的颜都相同 活动三复原步骤
第一步对好第一面十字且每个侧面的棱面和中心面是同 1先对好右图这样的一朵小花这朵小花是在白的对面也就是黄为中心的面.——师边示范边讲解再让学生自由练习他的好处是不用对齐侧面颜,这会给我们减少很大的难度
2把这朵小花变成四面都对齐颜的白十字如右图 其实非常简单就是把四个小棱块逐一对好侧面颜然后翻下去就行了
第二步对好第一面加上四个侧面的t字形
1要上对角就要在一开始把这个小角块摆在他正确的目标位置下面
①            ②
2用公式前顺下逆前逆(90 ) ②用公式右逆下逆右顺(90) 3四个角块重复做就可以做成t形了 第三步处理第二层的四个棱块对好前两层
1先把魔方翻过来了白面朝下黄为中心的面朝上你要在顶层到这四个棱块有一个窍门顶层只要不含有黄的棱块一定是这四个之一这里以红绿为例通常你会碰到两种情况
首先我们在顶层到红绿棱块之后不管红在侧面还是绿在侧面你都要旋转顶层先让侧面三个颜对成同的一排红就去红绿就去绿
接下来把这个棱块的目标位置在这里也就是红和绿中心块夹的这个位置如上图黄箭头所指放在最靠近你的右前角这时同的一排在前面就是第一种情况在右面就是第二种情况
2第一种情况公式:uru’r’,u’f’uf.  第二种情况公式:u’f’uf,uru’r.’ (两种情况使用的公式都是远切回回接孩子放学只是第二种往另外一个方向远离切开另外一个面所有步骤都好像照个镜子
3同样重复做其他三个棱第三步就完成了如右图我们到现在为止一共就学了2个公式吧t字形是一个远切回回接孩子放学是一个”,所以大家要加油啊第四步在新的黄顶面画十字
1顶面的4个棱块在旋转之后也只可能有以下4种情况
篇三魔方兴趣小组教案
1.活动点评
2.活动案例
3.学生感言
8  2011112
1魔方最流行的配
上黄下白
前蓝后绿
左橙右红
2魔方的基本概念
为了便于描述魔方复原过程我们需要熟悉魔方的一些基本概念——角块棱块中心块面位到位归位
面是指一个平面的3 x 3层是指一个平面3 x 3块所处3 x 3 x 1请仔
细比较一面和一层的区别我们旋转的是一层复原的是六面
面位只有一面颜与中心块颜相同其他面颜不相同到位位置正确但任一面的颜和 所在面的中心块颜都不相同归位每面颜均和所在面
的中心块的颜同它是魔方块还原后的状态面位到位归位
的概念可不要搞混了对魔方还原来说这三者是有本质区别的
棱面位
角面位 棱到位 角到位 棱归位 角归位
3魔方常见公式符号说明
基本概念:f = front face 前面      b = back face 后面      l = left face 左面    r = right face 右面      u = up face 上面      d = down face 下面
魔方玩法常见公式符号图解说明
4魔方的基本术语
阶数是指魔方每个边所具有的块数比如三阶魔方每个边就有3个小块  复原指魔方从非原始状态到原始状态的过程
pop:俗称飞棱指在复原中魔方的某些组成部分从魔方上面脱离的情况如果
是出现在比赛中作为无效的复原过程
dnf:did not finished指魔方复原者感觉无法在自己满意的时间内完成魔方
而弃权的情况在比赛中可以有一次dnf
9    2011119
魔方的变化用一个成语形容最为恰当千千变万化有人就要说了千变万化可是一个形容多的成语一个小小的三阶26块的魔方到底会有多少种变化呢?432 5200 3274 8985 6000简单来说也就是大约432万亿亿种
刚刚我说过我们今天要学习的是3阶魔方下面来看我手里的这个三阶魔方把魔方放在桌面上任意一个颜正对着自己对着自己的这个面我们就叫它是魔方的前面在左
手边的是左面在右手边的是右面向着棚顶的是上面冲着桌面的是下面那谁能告诉我哪面是后面呢

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