windows API函数大全
VC API常用函数简单例子大全
第一个:FindWindow根据窗口类名或窗口标题名来获得窗口的句柄,该函数返回窗口的句柄
函数的定义:HWND WINAPI FindWindow(LPCSTR lpClassName ,LPCSTR lpWindowName);
第一个参数填窗口的类名,第二个填窗口的标题名,其实是不需要同时填两个参数的,也就是说,你只要知道窗口的类名或窗口的标题就可以了,没有的那个就用NULL代替。
比如现在有一个窗口名为"无标题.txt - 记事本"的记事本程序。那么我就可以用上面的函数获得这个窗口的句柄,那获得了这个窗口的句柄我可以干什么呢?作用可大了,因为很多操作窗口的函数,都需要窗口句柄作参数,如移动、改变窗口大小的MoveWindow函数,在这里举个例子,大家就更能体会到这个FindWindow的用法、用处。
FindWindow例子:已知一个窗口名称,写一个程序关闭该窗口,假设当前电脑正有一个窗口名为"无标题.txt - 记事本"的记事本程序运行
1 #include<windows.h>                          //API函数的头文件
2 int main()
3 {
4  HWND wnd;                                  //定义一个窗口句柄变量,用以存储到的窗口句柄
5  wnd=FindWindow(NULL,"无标题.txt - 记事本");  //获得窗口名为"无标题.txt - 记事本"的窗口句柄
6
7  SendMessage(wnd,WM_CLOSE,0,0);              //调用SendMessage函数,发送一个WM_CLOSE(关闭)消息给wnd窗口句柄。
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9 return 0;
10 }
如果要根据窗口类名来获得窗口句柄话,只要给函数的第一个参数填类名,第二个参数窗口名填NULL,即可,用Spy++可查看窗口类名。
 
第二个:SendMessage根据窗口句柄发送一个消息给窗口
函数定义:LRESULT SendMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM IParam);
第一个参数是窗口句柄,第二参数个是消息类型,下面的消息表列举了所有消息,第三,
四个参数是消息附带信息,解释依赖于消息类型,比如一个字符消息(WM_CHAR),那么第三个参数就储存有一个字符的ASCII码。
消息机制大家都应该知道吧,Windows是基于消息的系统,鼠标移动键盘按键都会产生消息。
接下来举一个例子,发送一个WM_CHAR消息给窗口,也就是模仿键盘按键,接收消息的窗口依旧以"无标题.txt - 记事本"为例:
SendMessage例子:模仿键盘按键
1 #include<windows.h>
2
3 int main()
4
5 {
6
7  HWND wnd;
8  wnd=FindWindow(NULL,"无标题.txt - 记事本");
9
10显示隐藏文件 while(1)
11
12 {
13
14 SendMessage(wnd,WM_CHAR,WPARAM('a'),0);
15
16 Sleep(300);
17
18 }
19
20 return 0;
21
22 }
呵呵上面的例子是不是没用,这是为什么呢,哪里出错了吗?错倒是没有错,只是窗口句柄有问题,消息发送给了主窗口。接收消息的窗口不对。记事本窗口界面有些有什么东西呢?菜单,编辑框, 状态栏等控件,控件也是窗口,既然是窗口,那当然它们也有窗口句
柄,而在记事本里是在哪里打字的?编辑框控件里打字的嘛!所以消息应该发送编辑框控件,那如何获得记事本里编辑框控件的窗口句柄呢?用FindWindow吗?不知道编辑框窗口标题名,类名也不知道,当然也有其它方法获取编辑框窗口标题名和窗口类名,如Spy++。关于如何获得编辑框句柄,将在以后的函数中会有介绍,这里我们就用WindowFromPoint这个函数来获取,这个函数获取窗口句柄的方法比较笨,(相对于我这个例子来说),这个函数是根据什么来获取窗口句柄的呢?根据屏幕坐标点,如屏幕坐标点20,20,当前是哪个窗口占有,就返回哪个窗口的句柄。有了这个函数,我们还需要一个函数GetCursorPos获取鼠标当前位置(针对于屏幕);
可行的例子:模仿键盘按键:
1 #include<windows.h>
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3 int main()
4 {
5  POINT curpos;                            //一个可储存坐标点的结构体变量,x横坐标,y,纵坐标,如curpos.x  curpos.y
6
7  while(1)
8  {
9  GetCursorPos(&curpos);                    //获取当前鼠标的位置,位置将储存在curpos里。
10  HWND hWnd = WindowFromPoint(curpos);      //根据curpos所指的坐标点获取窗口句柄
11  SendMessage(hWnd,WM_CHAR,WPARAM('g'),0);  //发送一个字符(按键)消息g给当前鼠标所指向的窗口句柄
12  Sleep(300);                              //睡眠三百毫秒,相当于等待三分之一秒
13  }
16 }
这个程序一运行后,只要把鼠标指向要输入字符的窗口句柄,那么就相当于键盘每三分之一秒按了一个g键,试试吧!
如果这样觉得模仿键盘按键太麻烦的话,那么就用keybd_event这个函数,这个专门用于模仿键盘按键的,关于怎么用,自己百度一搜,就知道了。既然SendMessage能模仿键盘按键的话,那也能模仿鼠标左击,右击。而此时SendMessage函数第三,四个参数的解释就是储存有鼠标左击,右击时的位置。如模仿鼠标右击,想一想,一次鼠标右击有哪几步,分别是鼠标右键按下,鼠标右键松开,如果你按下鼠标右键不松开,那它是不是鼠标右击,不是的,直到你松开鼠标右键,才能算是一次完整的鼠标右击.鼠标右键按下的消息类型是“WM_RBUTTONDOWN”,右键松开的消息是“WM_RBUTTONUP”,那么一次完整的鼠标右击应该是:
1 SendMessage(wnd,WM_RBUTTONDOWN,0,0); //鼠标右键按下,第三,四个参数说明了鼠标按下时的位置
2 Sleep(100);                          //间隔100毫秒
3 SendMessage(wnd,WM_RBUTTONUP,0,0);  //鼠标右键松开
同样,也有一个专门模仿鼠标动作的函数,mouse_event这个函数,可以模仿鼠标的移动,单击,双击等。以后会有专门介绍。
 
第三个:GetCursorPos获取鼠标当前位置(屏幕)
这个函数在SendMessage函数有介绍,这里仅举一个例子,在界面里不停的输出鼠标当前位置。
1 #include<windows.h>
2
3 #include<stdio.h>

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