最新版象棋规则
最新版《中象棋比赛规则
基本规则
遵循友第一,比第二的原究棋、棋德,格,比出水平。
时间规定:
赛时用秒表或手表方走棋时间。每方走一着棋的时间不得超 秒,如有一着棋超过时间,判
弈:在,由执红棋的一方先走,流各走一着,直至分出胜负或走成和棋止。
行棋
第1 和棋子 
 1.1 象棋由九道直线和十道横线交叉成。棋上共有九十交叉点,象棋子就在和
些交叉点上。棋间没通直线的地方,叫做“河界”;有斜交叉线的地方,叫做“九九道直线棋方面右到左用中文字一至九代表;黑棋方面用阿拉伯字1至9代表。 
 1.2 棋子共有三十二,分为红、黑两组,每共十六,各分七,其名目如下: 棋子:、炮、相、士各两个,兵五。 黑棋子:、炮、象、士各两个,卒五。 
 1.3 始前,方棋子在棋上的法(印刷体棋图规定:方棋子在下,用文;黑方棋子在上,用文)。 
 1.4 用的准棋每格都正方形,每方格长宽应为3.2至4.6cm。每平面形棋子直径应为2.7至3.2cm,大小合适配套。棋和棋子底,均应为白或。棋上直线横线应为红或深,四周有适空白面。棋子面分为红两组,字体和应当醒目。
演示比用的大棋盘为直式,方在下,黑方在上。棋和棋子大小,配合所相增大。 
第2 走棋和吃子 
 2.1 ,由执红棋的一方先走,流各走一着,直至分出、和,局即了。到走棋的一方,棋子交叉点走到另一交叉点,或者吃掉方的棋子而占其交叉点,都算走了一着。方各走一着,称为回合。 
 2.2 棋子的走法如下:
)每一着只走一步,前、后退、走都可以,但不能走出“九”。不准在同一直线上直接面,如一方已先占据,另一方必回避。 
士每一着只沿“九”斜线走一步,可可退。   
相(象)不能越“河界”,每一着斜走步,可可退,即俗“相(象)走田字”。田字中心有的棋子,俗“塞(相)象眼”,去。
每着走一直(或一)一斜,可可退,即俗走日字”。如果在要去的方向有的棋子住。俗蹩马腿”,去。   
每一着可以直、直退、走,不限步。 
炮在不吃子的候,走法同。 
兵(卒)在“河界”前,每着只向前直走一步;“河界”后,每着可向前直走或走一步,但不能后退。   
2.3 走一着棋,如果己方棋子能走到的位置有方棋子存在,就可以把方棋子吃掉而占位置。只有炮吃子隔一棋子(无一方的)跳吃,即俗“炮打隔子”。除)外其他棋子都可以听任方吃,或主送吃。吃子的一方,必立即把被吃掉的棋子上拿走。   
2.4. 胜负判定: ,一方出下列情之一,就算棋,方得: (1) ()被 (2) ()被将军,无法避免地同()直接(3) 被困 (4) 同一局棋技规两次判 (5) 自己宣布认输  
2.5. ,出下列情之一,就算和棋: 
()于理上公方均无取可能的局; ()提作和,使方机均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,方都不反悔。()方走棋出三次,符合棋例中不作和的有关规定,可由任何一方提作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判也有和棋。如方都有提和,而循局面在延,裁判不征得方同意就定判和。 
2.6、与计分:本次比赛实行三局两胜制。若出平局象,选择一局或以抽方式分出胜负
2.7、行棋规则 ()一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离棋子准。   () 摸自己方面的哪个棋子,就哪个棋子,除非所摸的那棋子,按行棋定根本不能走,才可以另走的棋子。 () 下象棋的规则触方的棋子,就必吃掉那棋子,只有己方的任何棋子都无法去吃,才可以另行走子。 ()先摸自己的棋子,后又方的棋子,序如下:前者必吃掉后者--无法吃掉,必前者--前者无法走,必的子吃掉后者--的棋子也无法吃掉后者。另行走子。 ()先方的棋子,后又摸自己的棋子,序如下:后者必吃掉前者--无法吃掉,必
的子吃掉前者--均无法吃,必后者--后者也无法走动时,才可以另行走子。 
2.8、技:下列各
()、连续提和,干扰对方。 ()、一方提出“自然限著”裁判审查后不属实。 ()、模己方之棋子而不能走子。 ()、方之棋子而不能吃子。   ()、一方多走一步或棋子走往不能去的位置。 
  2.9、分签规则  在前三中每都采取抽的方式,有一人为轮空,直接入下一段比。抽到字扑克牌者执红棋先走。   第一赛从两字1-6及一K扑克牌中抽取,抽到K者赛轮空,直接入第二。其余抽到相同字的二人分个组进行比。   第一与轮空者重新行抽从两字1-3及一K扑克牌中抽取,抽到K者赛轮空,直接入第三。其余抽到相同字的二人分个组进行第二。   第二与轮空者再行抽从两字1、2扑克牌中抽取,抽到相同字的二人分个组进行半决赛决赛
第3 将军应将死、困
一方的棋子攻击对方的(),在下一着要把吃掉,称为"将军",或简称""。 被"将军"的一方必立即"应将",即用自的着法去化解被""的状态。 如果被"将军"而无法"应将",就算被"死"。 到走棋的一方,()虽没方"将军",却被禁在一位置上无路可走,同己方其棋子也都不能走,就算被"困"。
 3.1一方的棋子攻击对方的),在下一着要把吃掉,称为“照”,或简称”。“照”不必明。 被“照”的一方必立即“应将”,即用自己的着法去化解被“”的状态。如果被“照”而无法“应将”,就算被“死”。   
3.2到走棋的一方,无子可走,就算被“困”。 
第4 、和  
4.1一方出下列情之一,为输棋(),方取
4. 1.1)被方“死”。
4. 1.2走棋后形成)直接面。
4. 1.3被“困”。
4. 1.4在定的未走满规定的着
4. 1.5超了比赛规定的到判负时限。
4. 1.6走棋反行棋定。
4. 1.7走棋反禁例,应变着而不
4. 1.8在同一棋局中,三次“犯”。
4. 1.9自己宣布认输
4. 1.10在局中拒遵守本规则律。
4.2出下列情之一,和棋:
4. 2.1方均无可能取简单
4. 2.2一方提作和,另一方表示同意。
4. 2.3方走棋出三次,符合“棋例”中“不作和”的有关规定。
4. 2.4符合自然限着的回合定,即在连续60回合中(也可根据比),方都有吃棋子。
第5 摸子、落子、错误
5.1 摸自己方面的哪个棋子,就哪个棋子,除非所摸的那棋子,按行棋定根本不能走,才可以另走的棋子。
5.2 方的棋子,就必吃掉那棋子,只有己方的任何棋子都无法去吃,才可以另行走子。 
5.3 先摸自己的棋子,后又方的棋子,序如下:前者必吃掉后者--无法吃掉,必前者--前者无法走,必的子吃掉后者--的棋子也无法吃掉后者。另行走子。   
5.4 先方的棋子,后又摸自己的棋子,序如下:后者必吃掉前者--无法吃掉,必的子吃掉前者--均无法吃,必后者--后者也无法走动时,才可以另行走子。
5.5 同时触方棋子,序同5.4 。
5.6 正棋子必事先方同意,而且只能在自己走棋的时间内进行,否以摸子论处。如系明显误碰棋子,不作摸子论处, 
5.7 一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离棋子准。   5.8 正先后走倒或棋子被意外挪位等错误时进行,局后不受理。若错误反行棋定,按4.1.6款理。
第6 计时
6.1 第一限,每方在90分钟内40着。以后每15分钟内10着,直至束。 
6.2 第一限,每方在60分钟内30着。以后每10分钟内10着,直至束。   
6.3 第一限,每方在10分钟内40着。以后每5分钟内30着,直至束。--适用于快棋。   
6.4 每方每5分钟内30着,直至束。--适用于快棋。   6.5 每方时间包干使用,不,先超者判
第7 记录
7.1 在程中,每一回合都要逐着记录,力求晰准确。每连续4着,判犯一次。   
7.2 如果一方所剩限已不足3分方可暂缓履行7 .1款定,但一俟入下一限,必首先全漏着法后,方可行棋.   
7.3 了,裁判如认为份记录够清晰.准确,有要求方在束后誊清补正.   
7.4 如棋手拒绝执行7.1,7.2和7.3款定,裁判可引用4.1.10款判.   7.5 记录方式可采用完整与简写两种: 完整记录 简写记录
 回合  方炮二平五  方 炮25 黑方87  黑方87 
第8 棋手
8.1 服装整.表大方,不得出有碍瞻和失举动.   
8.2 了解本规则的全部款.比程序和章程心其他临时补定.出现问题,不得以‘不了解‘作诿的借口.   
8.3 ,禁止意离座或任何人交考任何料,禁止用棋具或借助纸笔等物作分析究.   
8.4 禁止以任何方式干扰对方分散方注意力,禁止一切妨碍比正常行的言行.   
8.5 行中如有问题在自己走棋的时间内提出(遇方犯规时例外).争议时应当裁判,但可保留事后向竞赛仲裁机提出申利.      
8.6 比赛时用走棋的手按,按不可重. 
8.7 遵守体育竞赛纪律,不得相约让分或媾和.   
8.8 对违反上述款的棋手,可以根据情节轻重,判其犯直至予以警告.判.除名等

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