传媒行业周观点:5月游戏版号发放暂停,端午档期票房再创新低,市场拐点或...
证券研究报告|传媒 [Table_Title] 5月游戏版号发放暂停,端午档期票房再创新低,市场拐点或将到来 [Table_IndustryRank] 强于大市(维持) ——传媒行业周观点(05.30-06.05) [Table_ReportDate] 2022年06月06日 [Table_Summary] 行业核心观点: 上周传媒行业(申万)上涨2.24%,居市场第14位,跑赢沪深300。 国家新闻出版署显示,5月份无游戏版号审批结果。继4月游戏版号恢复发放后,游戏行业再次受到市场关注,但5月份未再次公布游戏审批结果,我们认为或是因为疫情再次复发影响,相关审批工作有所延后,根据21年2月份补发1月份的版号情况来看,6月份或将补发5月份游戏版号,我们将持续跟踪相关情况;2022端午档(6.3-6.5)再创历史新低,总票房1.78亿,观影总人次512.0万,总场次105.3万,也是近五年来(除2020年)该档期票房最低值。值得关注的是,截至6月4日24:00,端午档的全国影院营业率为79.87%,全国影业影院数连续4日突破9000家。我们认为未来随着疫情控制后,更多影院将相继开放,同时部分备受关注的影片已提前定档暑期,市场拐点即将出现。  投资要点: ⚫ 游戏:1)海外数
据平台Niko Partner 发布《2022年中国主机游戏市场报告》,2021年中国主机硬件和软件销售总营收为21.6亿美元,同比增长16.7%,预计到2026年,中国大陆主机玩家数将达到2700万,中国主机游戏市场营收将达到25.3亿美元;2)数据公司AppsFlyer 公布《2022中国应用全球化趋势洞察报告》,2021年中国出海应用总安装量同比涨幅9%,买量成本上升12%,出海应用中56%为游戏。3)根据国家新闻出版署公示,5月份无游戏版号审批结果,目前尚不清楚6月是否会恢复,从业者表示进度可能受疫情影响;4)富春股份旗下骏梦游戏获得《古剑奇谭三》IP 授权,未来将围绕IP 开发手游+VR 游戏,以此布局元宇宙游戏。 ⚫ 互联网:中国信通院发布2022年1-4月份互联网和相关服务业运行数据,1-4月互联网企业业务收入增速回升,利润总额降幅扩大,研发费用加快增长。规模以上互联网企业完成业务收入4437亿元,同比增长2.7%;营业成本同比增长7.0%;实现利润总额321.4亿元,同比
下降25.4%;投入研发经费250.9亿元,同比增长10.4%;
⚫ 投资建议:顺应政策的严监管环境推动行业改革,把握后疫情时代及
Z 时代带来的创新需求。1)游戏:疫情红利褪去,建议关注产品线中
面向新世代用户开发、有知名IP 、高期待度加持、测试反馈良好的个股;同时受“元宇宙”概念驱动,预计VR 内容生态建设将成为2022年市场关注重点;2)影视院线:重点关注龙头院线个股;3)影视剧集:多元化剧场、微短剧将是视频行业发展重点,建议关注拥有较强内容IP 商业化能力的个股;4)
广告营销:重点关注梯媒个股。
⚫ 风险因素:监管政策趋严、新游延期上线及表现不及预期、出海业务
风险加剧、疫情反复风险、商誉减值风险。
[Table_Chart] 行业相对沪深300指数表现  数据来源:iFinD ,万联证券研究所  [Table_ReportList] 相关研究 IDC 预计26年中国AR 、VR 规模超130亿美元,网易Q1基本盘稳定,重点发力海外 芒果台网融合促进系统化内容生产,腾讯Q1本土游戏收入同比下降 影院档期优势不显,视频平台加速提质减量  [Table_Authors] 分析师: 夏清莹 执业证书编号: S0270520050001 电话: ************ 邮箱: ***************  证券研究报告 行业周观点
行业研究
正文目录
1 传媒行业周行情回顾 (3)
1.1 传媒行业涨跌情况 (3)
1.2 传媒行业估值与交易热度 (4)
1.3 个股表现与重点个股监测 (5)
2 传媒行业周表现回顾 (6)
2.1 游戏 (6)
2.2 影视院线 (8)
3 行业新闻与公司公告 (9)
3.1 行业及公司要闻 (9)
3.2 公司重要动态及公告 (10)
4 投资建议 (12)
5 风险提示 (13)
图表1:申万一级行业指数周涨跌幅(%) (3)
图表2:申万一级行业指数涨跌幅(%)(年初至今) (3)
图表3:传媒各子行业周涨跌情况(%) (4)
图表4:传媒各子行业涨跌情况(%)(年初至今) (4)
图表5:申万传媒行业估值情况(2015年至今) (4)
图表6:申万传媒行业周成交额情况 (5)
图表7:申万传媒行业周涨跌前10(%) (5)
图表8:申万传媒行业年涨跌前10(%) (6)
图表9:重点跟踪个股行情 (6)
图表10:中国及重点海外地区游戏畅销榜Top10 (7)
图表11:游戏行业中重度游戏买量Top10排行(近一周) (7)
图表12:新游预约Top5排行(iOS、安卓) (8)
图表13:电影周票房及环比增速变动情况 (8)
图表14:上周票房榜单(含服务费) (9)
图表15: 2022端午档票房(前三) (9)
图表16:近年来端午档期票房(亿元) (9)
图表17:传媒行业股东拟增减持情况 (11)
2022端午图表18:传媒行业大宗交易情况 (11)
图表19:传媒行业限售解禁情况(未来三个月内) (11)
图表20:传媒行业股权质押情况 (12)
1    传媒行业周行情回顾
1.1  传媒行业涨跌情况
上周传媒行业(申万)上涨2.24%,居市场第14位,跑赢指数。上周沪深300上涨
2.21%,创业板指数上涨5.85%。传媒行业跑赢沪深300指数0.03pct,跑输创业板
指数3.61pct。
图表1:申万一级行业指数周涨跌幅(%)
资料来源:iFinD、万联证券研究所
年初至今,传媒行业(申万)跑输指数。传媒行业(申万)累计跌幅25.79%,沪深
300下跌17.22%,创业板指数下跌26.02%。传媒行业跑输沪深300指数8.57pct,跑
赢创业板指数0.23pct。
图表2:申万一级行业指数涨跌幅(%)(年初至今)
上周传媒子行业除数字媒体板块外,均保持上涨,年初至今各板块均呈下行趋势。
上周传媒板块除数字媒体,均保持一定程度的上涨,广告营销板块上周涨幅最大,
上涨4.31%,电视广播涨幅位于第二位,上涨2.96%。年初至今各子板块均呈下跌趋
势,数字媒体跌幅最大,下跌36.69%。
图表3:传媒各子行业周涨跌情况(%)图表4:传媒各子行业涨跌情况(%)(年初至今)
资料来源:iFinD、万联证券研究所资料来源:iFinD、万联证券研究所
1.2  传媒行业估值与交易热度
估值低于6年均值水平。从估值情况来看,SW传媒行业PE(TTM)估值有所回升,
上涨至19.31x,距离6年均值水平33.23X尚有40%以上修复空间。
图表5:申万传媒行业估值情况(2015年至今)
资料来源:iFinD、万联证券研究所
交易热度较上周略微下降。4个交易日中,申万传媒行业总成交额为964.42亿元,
平均每日成交额241.10亿元,日交易额较上个交易周下降1.09%。
图表6:申万传媒行业周成交额情况
资料来源:iFinD、万联证券研究所
1.3  个股表现与重点个股监测
上周板块总体上行,上涨个股过6成。147只个股中,上涨个股数为94只,下跌个
股数为45只,上涨个股比例为63.95%。
图表7:申万传媒行业周涨跌前10(%)
资料来源:iFinD、万联证券研究所

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