第一章 习题及解答
一、选择题
1. 下列选项不属于感觉媒体的是: D 。
A. 音乐 B. 香味 C. 鸟鸣 D. 乐谱
2. 下列选项属于表示媒体的是: D
A. 照片 B.显示器 C.纸张 D.条形码
3. 下列选项属于显示媒体的是: B
A.图片 B.扬声器 C.声音 D.语言编码
4. 下列选项属于传输媒体的是: A
A.磁带 B.照片 C.扬声器 D.打印机
5. 下列选项属于传输媒体的是: C
A. 光盘 B. 照片 C. 光缆 D. 键盘
6. 能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体是: A
A. 感觉媒体 B.表示媒体 C. 显示媒体 D. 传输媒体
7. 为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体称为: B
A. 感觉媒体 B.表示媒体 C. 显示媒体 D. 传输媒体
8. 语言编码,电报码,条形码和乐谱等属于: B
A. 感觉媒体 B.表示媒体 C. 显示媒体 D. 传输媒体
9. 下列不属于多媒体的基本特性的是: D
A. 多样性 B. 交互性 C. 集成性 D. 主动性
10. 下列不属于多媒体技术的研究内容的是: D
A. 图像处理 B.质量服务 C. 用户界面 D. 软件工程
11. 对人类视觉系统反应最敏感的是: A
A. 亮度 B. 红 C. 绿 D. 蓝
12. 彩的三要素不包括: C
A. 亮度 B. 相 C.性 D. 纯度
13. 下面 C 代表彩的冷暖倾向。
A. 亮度 B. 相 C.性 D.调
14. 在可见光谱中,亮度最高的颜是: D
A.白 B.黑 C.紫 D.黄
15. 在可见光谱中,亮度最低的颜是: C
A.白 B.黑 C.紫 D.黄
16. 物体颜的 D 取决于该物体表面选择性反射光辐射能力。
A. 亮度 B. 相 C. 性 D.饱和度
17. 下列颜,是互补的一对是: B
A. 红与紫 B. 绿与红 C. 绿与黄 D. 蓝与绿
18. 下列颜模型,属于相加的是: A
A. RGB颜模型 B. CMYK颜模型 C. Lab颜模型 D.HSB颜模型
19. 下列颜模型,属于相减的是: B
A. RGB颜模型 B. CMYK颜模型 C. Lab颜模型 D.HSB颜模型
20. CMYK颜模型中的“K”代表: C
A. 紫 B. 蓝 C. 黑 D. 青
21. 一个系能够显示或打印的颜范围称为: D
A. 颜深度 B. 显示深度 C. 颜区域 D. 域
22.下列颜模型中,具有最宽域的是: C
A. RGB B. CMYK C. Lab D. HSB
23.下列颜模型中,具有最窄域的是: B
A. RGB B. CMYK C. Lab D. HSB
24.下列颜模型中,属于视频图像的颜模型是: A
A. YUV B. CMYK C. Lab D. HSB
25.YUV颜模型应用于 A 制彩电视。
A. PAL B. NTSC C. SECAM D. PAL和NTSC
26.YIQ颜模型应用于___B__制彩电视。
A.PAL B.NTSC C.SECAM D.PAL和NTSC
27.下列颜模型中,不属于视频图像的颜模型是:___C__.
A.YUV B.YIQ C. Lab D. YCbCr
28.下列光盘中,可以进行写入操作的是:__B____.
A.CD-R B.CD-RW C.CD-ROM D.VCD
29.数码相机的核心部件是:__A_____.
A.感光器 B.译码器 C.存储器 D.数据接口
30.用相机拍摄焰火时,光圈和快门应按如下方式调节:__B___.
A.光圈大和快门小 B.光圈大和快门大 C.光圈小和快门小 D.光圈小和快门大
31.用相机拍摄冰雪时,光圈和快门应按如下方式调节:__C______.
A.光圈大和快门小 B.光圈大和快门大 C.光圈小和快门小 D.光圈小和快门大
32.根据三分法构图原则,画面中的主体就放在:____B____.
A.画面中央 B.交叉点上 C.网络中心 D.画面的四周
33.根据三分法构图原则,画面中的主体就放在:____A_____.
A.线性CCD B.二维平面传感器 C.3CCD D.CMOS
34.DLP数码投影仪所使用的核心芯片是:____B____.
A.CMOS B,DMD C.活性液晶体 D.非活性液晶体
35.采用“硅液晶”投影技术的数码投影仪是:___D_____.
A.液晶板投影仪 B.液晶光阀投影仪 C.DLP数码投影仪 D.LCOS投影仪
二、填空题
1. 多媒体一般分为下列五大类:感觉媒体、表示媒体、 显示媒体、存储媒体、传输媒体。
2. 多媒体信息交互时指用户与计算机之间进行数据交换,媒体交换和控制权交换的一种特性。
3. 多媒体的技术应用领域可以归为多媒体制作, 多媒体数据库和多媒体通信。
4. 音频处理主要是编辑声音,存储声音以及不同格式的声音文件之间的转换。
5. 计算机音频处理技术主要包括声音的采集,数字化,压缩/解压缩以及声音的播放。
作业完成者 | 张肖 徐进明 | 检查人1 | 沈月 | 检查人2 | 谢月静 |
6. 图形是对图像进行抽象的结果,抽象的过程称为矢量化。
7. 图像是像素组成,每个像素都被分配特定位置和颜值。
8. 多媒体项目创作一般分为:选题,创意设计,素材制作程序设计和测试等阶段。
9. 相是指彩的相貌,反映颜种类,是彩光的基本特性。
10.饱和度是指彩的鲜浊程度,它取决于一种颜的波长单一程度。
作业完成者 | 刘奇 张富强 | 检查人1 | 沈月 | 检查人2 | 谢月静 |
11.在轮中,凡在60度范围之内的颜都属邻近的范围。
12.颜模型是用来精确标定和生成各种颜的一套规则和定义。
13.多媒体领域的美学是通过绘画 、彩 和版面展现自然美感的学科。
14.分割构图是将画面进行不同比例的水平或垂直的分割,这是影视换面画面构图最常用的方法之一
15.轴线构图以画面中心的轴线形成等分的构图形式,使画面达到均衡和对称的美感。
16.在平面设计中,一个完整、独立的形象被称为单形,单形若同时出现两次以上,这就是
重复构图。
17.根据彩的冷暖感,在环中,可以简单地将所有颜分为冷 和暖 两大类。
18.彩的对比主要包括调的对比、亮度的对比、 饱和度的对比 及并存的对比等。
19.光驱可分为CD-ROM光驱 、 DVD光驱、康宝(COMBO)和 刻录光驱 等。
20.COMBO光驱是集CD-ROM、DVD-ROM、CD-RW三位一体的一种光驱存储设备。
作业完成人 | 董洁,王婷 | 检查人 | 张静,姚敏 |
21.光驱的安装分为外置和什么是多媒体技术内置两种,内置式就是安装在计算机主机内部,外置式则是通过外部接口连接在主机上。
22.触摸屏的三个基本技术特性为透明性、采用绝对坐标系统和利用传感器。
23.从安装方式来分,触摸屏可以分为:外挂式、内置式和整体式。
24.从技术原理上,触摸屏可分为四个基本种类:电阻技术触摸屏、电容技术触摸屏、红外线技术触摸屏和表面声波技术触摸屏。
25.数码相机成像部件的主要部分是感光器。目前数码相机的核心成像部件有两种:一种是电荷耦合器件,另一种是互补性氧化金属半导体。
26.数码摄像机采用了CCD、CMOS或3CCD作为感光器件。
27.扫描仪扫描图像的方式有三种,即:以CCD为光电转换元件的扫描、以CIS为光电转换元件的扫描和以光电倍增管为光电转换元件的扫描。
28.投影仪的发展到目前为止主要经过了三个发展阶段,分别是通过三种典型的显示技术来加以实现,即CRT投影技术、LCD投影技术以及DLP投影技术。
29.亮度是投影机最重要的指标之一,通常亮度的单位是坎每平方米[cd/m2]
作业完成人 | 杨娇,韩晓雪 | 检查人 | 张静,姚敏 |
三、简答题
1、什么是多媒体及多媒体技术?
答:多媒体信息的广泛应用,得益于一整套处理和应用它的先进技术,即将计算机数字处理技术、视听技术和现代通信技术融为一体的新技术。通常多媒体技术是指把文字、音频、视频、图形、图像、动画等多媒体信息通过计算机进行数字化采集、获取、压缩/解压缩、编辑、存储等加工处理,再以单独或合成形式表现出来的一体化技术。所以,多媒体技术就是计算机综合处理多种媒体的技术。
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