1.多媒体技术基础
什么叫多媒体:
媒体也称为媒质或媒介,是表示和传播信息的载体。
分类:
感觉媒体:直接作用于人的感官,产生感觉的媒体称为感觉媒体。
表示媒体:人为构造出的对感觉媒体进行加工的一种媒体,如:语言编码
显示媒体:显示感觉媒体的设备(输入显示媒体:话筒、摄像机;输出显示媒体:扬声器、显示器)
传输媒体:传输信号的物理载体,如光纤,双绞线
存储媒体:用于存储表示媒体,如光盘,纸张等
通常批的多媒体就是感觉媒体的组合:声音、图像、动画等。
多媒体技术
什么是多媒体:多媒体技术是指对文字、音频、视频、图形等信息通过计算机时行数字化加工处理,再以特定的形式表现出来的一体化技术。
比如:文件压缩、视频编辑、制作动画。。。
多媒体的应用
广告、展示系统、计算机游戏、教学系统、办公自动化和会议系统、交互式数字电视。
多媒体制作的环境
多媒体个人计算机(MPC):在现有PC上增加了一些硬件卡及相关软件。比如:视频捕获卡。。。
数码相机、话筒、摄像机。。。
PhotoshopFlash
多媒体的制作
图形:  音频处理:   视频处理:
七、 多媒体数据压缩技术
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无损压缩
利用数据的统计冗余进行压缩。虽然不失真但压缩率受数据冗余度的限制。
有损压缩
利用人类视觉对图像中某些频率成分不敏感的特性,允许压缩过程中损失一定的信息,这种损失不能再恢复,但损失的部分影响较小,这种压缩可以得到比较大的压缩比。
数据压缩标准
JPEG标准(有损压缩)
光存储技术
光存储的原理
图像处理基础知识
利用扫描或数码设备获取图像
利用打印机、显示器输出图像
图像颜基础知识
颜的形成:
人的眼睛能根据不同的波长的光来分辨颜,太阳发出的白光包含了可见光光谱内所有的颜。
当物体反射(发出)某种波长的光或是吸收某种波长的光进入眼睛时,人就可以看到物体的颜。
颜的三要素
饱和度:是鲜艳程度
度:相,汇聚了不同的颜
明亮度:亮度,发光的强度
三基原理
RGB相加混模型:由红、绿、蓝三光组合起来,如电视机,显示器等。
相减混:利用了滤光特性,在白光中减去不需要的彩。主要用于印刷等。
十一、图像的三个基本属性
像素深度:存储存每个像素所用的位数。像素深度决定彩图像的每个像素可能有的颜数。越深则表示颜越丰富,如果过浅则会影响图像的质量。
分辨率:每英寸的像素值(dpi
屏幕分辨率
图像分辨率
输入分辨率
输出分辨率
十二、位图和矢量图
十三、常见的图像文件格式
十四、PS简介,作品欣赏

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