doublebuffered 原理
显示器闪烁doublebuffered 原理
DoubleBuffered是一种减少控件刷新导致闪烁的技术。它的原理是使用辅助缓冲区来重绘控件的图面,从而减少或避免闪烁。
具体来说,显示缓冲区是和显示器一起的,显示器只负责从显示缓冲区取数据显示。当需要更新控件文本显示时,DoubleBuffered会将更新的图形数据写入缓冲区,然后快速写入显示的表面内存。这种快速切换显示图形内存的方式,通常可以减少可能发生的闪烁。
DoubleBuffered在图形图像显示和Winform应用中都有广泛的应用。在不同的应用场景中,DoubleBuffered的实现方式和效果可能会有所不同,但基本原理都是通过使用辅助缓冲区来提高图形更新的速度和质量。

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