中国山水画在动画中的运用研究
中国山水画在动画中的运用研究

作者:孙亮 史谦
来源:《书画世界》2020年第06
内容提要:中国山水画与中国动画的发展有着密切的联系。从水墨动画中的山水画创作、场景中对中国传世名画的借鉴、三维动画中的水墨空间营构三个角度梳理中国山水画在不同时期动画中的发展和运用,从受众的审美期待、文化的传播与弘扬角度进行解读,可以为中国动画的创作与发展带来启发,并提出一些参考意见。
关键词:动画:山水画:文化传播
中国动漫发展史
伴随着中国动画的发展,网络动画已初步形成了自己的产业链,影院动画也获得了观众的喜爱。近年来,我国动画产业已进入快速发展期,2019年我国动漫产业总产值达到1941亿元,同比增长13.4%[1]。2019年上映的《哪吒之魔童降世》成了一部中国动画电影史上的现象级作品,票房高达50亿元。动画作为一种媒介传播形式,动画中承载的中国文化符号和故事内涵深受观众喜爱。中国山水画源远流长,与中国文化血脉相连,千年来历代山水画家们不断实践与创新,为后世留下了丰富的文化遗产。而中国山水画与中国动画的发展也有着密切的联系,从“中国学派”动画中的水墨动画,到《哪吒闹海》《天书奇谭》《哪吒之魔童降世》等,在动画中都不同程度借鉴与运用了中国山水画。本文将系统地梳理中国山水画与动画的融合发展史,以期阐明动画中的中国文化内涵与中国山水画的形式借鉴之间的关系,为实现文化自信、传承中华优秀文化、促进中国动画的发展带来一些启示。

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