《上古卷轴5》人物技能加点和升级perk选择心得
由于50级后升级速度放缓以及每级一个PERK的设定,每个BUILD的技能以5~6个为准,由于并非每系技能的PERK都得点满,所以50级基本上都可以成型
1.剑盾战士流
技能:单手武器,盾牌格挡,重甲,锻造,附魔
点评:很典型的练法,剑盾流依靠良好的操作可以直接顶着龙和巨人单挑,配合IMBA 的锻造附魔组合所给予的各种神器,法师和近战怪在他面前几乎毫无招架之力,唯一的缺点就是远程能力匮乏,拿某些位置好的远程怪和天上飞的龙没办法。
2.法师(甘道夫流)
技能:召唤(只升召唤武器相关),毁灭魔法,回复魔法(回血加耐力很重要),变化魔法(石肤效果加强),附魔,单手武器
点评:根据指环王中甘道夫的造型所构思的强力法系BUILD,SKYRIM的法师其实并不需要5系全满,懂的魔法越多并不等于越强(主要是因为操作方式的限制),此BUILD不但造型帅气,实力也超强,穿法袍,
战前套个石肤,遇到近战怪,基本上毁灭+回复魔法就可以轻松风筝死,而遇到让法系头疼的法师时(很多法师怪都会有ward挡远程魔法,打起来很费劲)就可以左手顶着ward冲上去,右手持杖,用杖上的各种魔法猛轰(靠天赋还能吸魔),要是快没魔了就在左手召把剑,一顿猛砍,而且他召啥砍啥,由于有双持的攻速加持,砍法师就像切菜,没血或没耐力了一个加血就行~附魔可以强化自己也可以用来给法杖充能(法师很缺钱),缺点就是废操作,双持没格挡。
3.圣骑士
技能:单手武器,盾牌格挡,重甲,回复魔法(回血加耐),变化魔法(石肤魔抗)
点评:以上两种的结合,战前套石肤,有天赋魔抗,还有回血加耐,比纯剑盾攻击差点防御低点(没锻造和附魔的关系),但是更持久,几乎不用担心没耐砍不动,没血要逃命的情况,还是个强大的不死杀手,不死怪很多很给力。缺点就是没啥敛财手段,钱难赚,远程能力和剑盾战士一样匮乏。
4.吸血鬼刺客
技能:幻术,潜行,开锁,偷窃,轻甲,口才(到销赃)
点评:幻术的许多法术对背刺流的刺客都很重要,有无声施法,潜行过去一个和谐术,然后一个个背刺是多么惬意的一件事情啊,或者背刺杀一个,敌人发觉了一个恐惧,再放一个隐身脱离战斗是多么的潇
洒,变了吸血鬼还对幻术和潜行有加成,其实吸血鬼当盗贼最适合了,反正一样要晚上潜入别人家,吸完不忘偷点家用嘛~基本上打吃幻术的怪都毫无压力,缺点是遇到不吃的只有靠队友了,有幻术的各种BUFF队友颇有看头。
5,盗贼
重点技能:
Archery(箭术),Illusion(幻象),Light Armor(轻甲),Lockpicking(开锁),Pickpocket(偷窃), Sneak(潜行)
技能点消费:
中文技能树
Archery(箭术)
加满,所有技能都很重要.
Illusion(幻象)
前置技能Kindred mage(血族法师),Hypnotic Gaze(催眠凝视),Aspect of Terror(恐怖面貌),Rage(怒气勃发)
,Quiet Casting(静默施法)
Light Armor(轻甲)
加满,所有技能都很重要.
Lockpicking(开锁)
前置技能Golden Touch(点石成金),Treasure Hunter(寻宝猎人),Locksmith(锁匠)
Pickpocket(偷窃)
Light Fingers(巧手),Night Thief(夜贼),Poisoned(下毒),Extra Pockets(次元袋)
Sneak(潜行)
前置技能Stealth(隐匿),Muffled Movement(消声移动),Backstab(背刺),Deadly Aim(狙击),Assassins Blade(刺客利刃),Silence(无声无息)
参考自:最新3d单机游戏www.52-game
>圣骑加点
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