《暗黑3》1.04仍然存在一些问题及解
1.04补丁对于整个暗黑3来说是一个非常有用的补丁,Paragon等级的出现解决了暗黑3的一个致命缺陷。现在暗黑3是一个更好的游戏了。然而,
暗黑3怎么安装现在还是存在一些重大的问题需要解决。本文主要着重于一些非常重要而且也
易于解决的问题,同时给出了建议解决措施。核心问题环境-- 随即环境是自从暗黑创始以来就存在的核心特点。而根据暴雪在暗黑3发售前
的说明却正好相反,暗黑3中随即因素减少,相对于暗黑1和暗黑2来说有更
多的重复性和可预见性。一个典型的暗黑2地下城可能有数以百万种排列,但
是在暗黑3中地下城仅仅只有半打的数量甚至更少。静态的室外区域非常乏味。一个解决办法就是增加新的材质以及更复杂的算法,将暗黑3的构成分解成小
部分组成而不是暗黑3这种整体构成。然而,还有一种更简单的办法来解决这
个问题:简单的使用现有的材质增加一些布局,这样刺客宝库就不总是一个大
环地形。这可能需要一些额外的工作,但是也仅仅是对现有资源进行了更好的
利用。碰撞检测 --无论哪里都能被怪物“近战攻击”是一个垃圾设计。看上去有问题,感觉也有问题,也没有意思。这和暗黑系列的传送风格不一致。在敌人物理攻击时应该进行“完整性检测”:如果当你攻击动画出现时,距离
超过多少距离,应该不能作为一次攻击。如果这造成了攻击方面的问题,可以
加速攻击动画,而不是给予他们长距离的攻击能力(人跑开了,攻击还是会打
到人)。缺乏游戏终极目标 --玩家需要在PVE中设置一个终极目标,
而不是无尽的farm。可以有多种形式,比如一个无尽的地下城或者几波怪物的
生存模式。无论是什么,都必须有大量的随机内容。能提高难度这样保持对玩
家的挑战性社交匹配 -匹配系统比其他的游戏比如魔兽3来说缺乏灵活性。有事让你和一个发呆的玩家进入一个游戏,这个功能对于你99%的时间来
说都是无用的。没有办法来设定你的伙伴技能组合或者装备相当等东西。玩家
应该能够以自定的用户名来创建并加入游戏。让玩家自己来决定他们要做什么
而不是强迫他们加入一个不正常的系统自定义外观--暗黑3的艺术家为每个职业都设计了非常多美丽的套装。你却并不知道,因为你的角总是穿戴
着最新的强力装备。应该允许玩家能够自定义自己的外观,比如外观看上去是
低级别的套装。
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