2019年-2020年短视频⾏业分析及抖⾳快⼿竞品分析报告⽬录
1竞品分析的⽬的
2⾏业分析
2.1⾏业概述
2.2⾏业背景及发展历程
2.3⾏业环境及产业链分析
2.4⾏业市场分析
2.5⾏业投资情况
3选择竞品
3选择竞品
3.1.竞品选择
3.2.竞品现状
3.3.产品迭代历程
4对⽐分析
4对⽐分析
4.1.产品定位
4.2.市场活跃度
4.3.⽤户画像
4.4.运⽤策略
4.5.商业模式
4.6.产品功能
4.7.产品结构
4.8.产品流程
4.9.交互体验
5总结
体验环境:
编写⽇期: 2020-4-11
2020-4-11
编写⽇期:
体验机型: HUAWEI nova6(5G)
HUAWEI nova6(5G)
体验机型:
10.0.1.167
体验系统: 10.0.1.167
体验系统:
抖⾳version10.6.0 & 快⼿v7.2.4.13202
体验产品:
体验产品: 抖⾳version10.6.0 & 快⼿v7.2.4.13202
⼀、竞品分析⽬的:
1、 了解短视频⾏业的发展历程、发展现状以及发展趋势;
2.、了解短视频⾏业的市场运作;
3、从不同维度对⽐抖⾳和快⼿两款短视频APP,深⼊了解这两款产品;
4、通过调研分析,锻炼⾃⼰的产品分析能⼒;
5、对⽐两款APP的优缺点,寻未来迭代的可能点。
⼆、⾏业分析:
2.1短视频⾏业概述:
1. 短视频定义:
短视频即短⽚视频,是⼀种互联⽹内容传播⽅式,⼀般是在互联⽹新媒体上传播的时长在5分钟以内的视频传播内容。随着移动终端普及和⽹络的提速,短平快的⼤流量传播内容逐渐获得各⼤平台、粉丝和资本的青睐。
2. 短视频特点:
2.2⾏业背景及发展历程:
短视频app开发
1. 短视频⾏业背景:
进⼊移动互联⽹时代,顺应4G普及、未来的5G应⽤,由于移动社交媒体碎⽚化传播的特点,短视频进⼊蓬勃发展阶段。从历程来看,短视频的出现最初源于传统门户和⽹络视频分享⽹站,随着社交⽹络迅速发展,由于其传播速度快、传播范围⼴的优势,使⽤户量增长明显。
2. 短视频⾏业的发展历程:
2.3⾏业环境与产业链分析:
1. PEST分析:
2. 短视频⾏业产业链结构分析:
在监管部门的内容监管下,短视频产业链⾥,上游主要包括UGC(⽤户原创内容)、PGC(专业⽣产内容)在内的⼤量的内容创造者,此部分是整个短视频产业链条核⼼,⽽MCN机构作为⼴告主和内容创作者之间的桥梁,可⼤⼤加强其变现的能⼒;下游则主要包括了短视频平台和其他分发渠道,其中短视频平台是短视频内容最主要的⽣产位置,之后在平台内外进⾏多渠道的分发。上游提供内容给下游,下游提供⼀定的资源扶持对上游进⾏激励,并将内容提供给⽤户。
2.4⾏业市场分析:
1. 短视频⾏业市场宏观分析:
1) 2019年8⽉6⽇,QuestMobile最新发布《2019短视频⾏业半年洞察报告》。数据显⽰,截⽌到2019年6⽉,短视频⾏业新安装⽤户接近1亿,总体MAU 8.21亿,同⽐增速32%,在线视频总体MAU 9.64亿,同⽐增速2.4%,⼆者差距正在持续缩⼩,这也是短视频超过⼿机游戏(MAU 6.91亿)、在线⾳乐(MAU 6.58亿)、在线阅读(MAU 3.64亿)之后,最后⼀个堡垒了。
2) 短视频的时长在爆发式增长,⽉⼈均使⽤时长超过22⼩时,同⽐上涨8.6%,背后体现的是各⼤平台围绕⽤户注意⼒的争夺。⽽在线视频、在线阅读、⼿机游戏等泛娱乐⾏业的⽉⼈均时长同⽐均有不同程度的下降。
3)尽管⾏业渗透率达到72%,但是安装⽤户规模依旧超过9千万,主要来源于35岁及以上、三四线城市的下沉⽤户。
4) 短视频⾏业竞争加剧,短视频玩家纷纷布局“矩阵+⽣态流量”寻增量,以“APP+⼩程序”的⽣态产品矩阵进⾏团战,其中快⼿⼩程序⽤户规模超2千万。
5)短视频⾏业呈现“两超多强”的态势,字节跳动三款短视频产品去重⽤户接近5.9亿;快⼿⽤户达到3.4亿,腾讯微视也跻⾝亿级俱乐部,百度系的短视频产品同⽐上涨。
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系QQ:729038198,我们将在24小时内删除。
发表评论