dnf状态
常见的异常状态有:
冰冻:不可移动,不可攻击,可通过摇按键解除,受到火属性攻击时解除
感电:被攻击时附加伤害
中毒:HP持续降低,并在地面形成毒血,毒血可引发中毒
出血:HP持续减少,移动、攻击、释放时伤害按破招计算  (暂定)
黑暗:视野降低,周围呈漆黑状态,命中率降低
睡眠:不可移动,不可攻击,受到攻击时解除
石化:不可移动,不可攻击,可通过摇按键解除,若不通过摇按键解除,自动解除时受到伤害
束缚:不可移动,可以攻击
眩晕:不可移动,不可攻击,可通过摇按键解除
灼烧:HP持续减少,并对一定范围内友军持续造成火属性伤害
诅咒:力量、智力、体力、精神降低
混乱:上下方向键和左右方向键颠倒 (9L提醒)
少见的异常状态有:
破武器:武器装备无效
破甲:护甲装备无效
沉默:只能使用普通攻击,无法使用技能(31L提醒)
容易与BUFF类混淆的异常状态有:
属性抗性降低:身上同时出现火、冰、光、暗四种波动,属性抗性降低
钝化:脚下出现波纹,移动、攻击速度降低、受到攻击时僵直略为增加
容易与异常状态混淆的BUFF类状态有:
单属性抗性降低:身上出现火、冰、光、暗一种或多种波动,相应属性抗性降低
减速:移动、攻击、释放速度降低
猜测中的异常状态有:
祝福:力量、智力、体力、精神上升dnf安全模式解除方法
异常状态的特性:
1.不可被驱散,但可以被净化  (18L)
2.发动为几率触发
3.可被异常抗性抵抗,1点异常抗性可降低1%的几率
4.存在异常状态LV等级,随着等级的增加几率增加
BUFF类的特性:
1.可以被驱散,但不可被净化(暂定)  (18L)
2.不存在触发几率,一定产生效果
3.异常抗性无效
貌似就是这些,欢迎补充,欢迎补图,欢迎指正。
现需以下测试,有兴趣的可以帮忙测试下。
1.出血、中毒、灼烧后,站立状态和攻击状态的伤害对比。
2.对战中驱散是否可以驱除对方的无敌药水状态。
3.圣骑士净化是否可以净化自身所受的哈尼克护面效果
4.圣骑士净化是否可以净化自身所受的暗月降临、元素集中效果。

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