国服3.35:盗贼的天赋、属性、装备、宏应用心得第一页:雕纹、宏
第二页:输出手法
第三页:属性选择
第四页:暴击、精华推荐、问题总结
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鄙人愚见,大家姑且观之,不足之处一笑而过,轻喷。
3.35版本盗贼心得
1.雕纹选择:
1.1 战斗:
影袭雕纹第一,杀戮雕文第二,如考虑整体dps第三选择为嫁祸雕纹,考虑单体dps使用割裂雕纹,后期如使用刺骨天赋则用刺骨雕文。10人本可使用破甲雕文。
天赋20 51 0都烂大街了,大家都明白我就不贴图了。
1.2 刺杀:毁伤雕纹、血之饥渴雕纹,如考虑整体dps第三选择为嫁祸雕纹,考虑单体推荐精力雕纹。10人本可使用破甲雕文。
追求单体极限的可以用下面的天赋:
1.3此外,针对冰龙等aoe压力较大的boss,推荐佯攻雕纹。
2.常用宏:
2.1嫁祸宏:
a:
script local u,pi="focus","嫁祸诀窍";if IsSpellInRange(pi,u)==1 and
GetSpellCooldown(pi)==0 then SendChatMessage("已经释放
"..GetSpellLink(pi).."!","WHISPER",nil,UnitName(u)) end
/cast [target=focus]嫁祸诀窍
施放技能时会自动给施放的目标M语,focus是焦点的意思,需提前设置焦点,可以改成人名。
b:
#showtooltip 嫁祸诀窍
/
cast [help] [target=focus, help] [target=targettarget, help] 嫁祸诀窍
/w 角名给你增高药了,使劲打矬子,打得他生活不能自理!!
优先顺序如下:当前目标、焦点、目标的目标。当你的目标是友方时,对其施放嫁祸诀窍;
当你没有友方目标,但是有一个友好的焦点时,对其释放嫁祸诀窍;当你没有友方目标也没有友方焦点时,对你目标的目标施放嫁祸诀窍,然后对你制定的角名密语
2.2 团队目标标记宏
/run SetRaidTarget("target",数值)
target是目标的意思,可以换成人名和焦点
数值是1-8对应那8种团队标记。
2.3 切天赋同时切装备
/equipset [spec:1] 套装1;套装2
/usetalents [spec:1] 2; 1
主副天赋切换和主副装备切换宏
请把套装1和套装2改成你自己设定的套装的名字
2.4 刀扇接自动攻击
#showtooltips 刀扇
/startattack
/cast 刀扇
刀扇同时自动攻击周围的目标。因为AOE时当前目标容易死亡,但是该死的刀扇又不会开启自动攻击所以我在刀扇前面加入了自动攻击
2.5 任何地方排冬握湖(着重推荐)
/run BattlefieldMgrQueueRequest(1)
2.6 降落伞披风使用和取消宏
/use 15
/cancelaura 降落伞
一次点击使用背部降落伞,再次点击取消降落伞效果。
2.7 开技能宏
#showtooltip 剑刃乱舞
/cast [nomodifier] 你的手套名字
/castsequence [nomodifier] reset=110 你的手套名字,剑刃乱舞,剑刃乱舞
/cast [modifier:ctrl] 剑刃乱舞
/cast [modifier:shift] 你的手套名字
/cast [modifier:shift] 剑刃乱舞
默认是先开启手套效果在开剑刃乱舞按住CT RL是单独开剑刃乱舞按住SHIFT是同时开启手套和剑刃乱舞
2.8 影袭,毁伤宏
#showtooltip
/cast 毁伤
/startattack
方便没有能量时快速转换目标
2.9 疾跑火箭鞋绑定宏:
#showtooltip [modifier:alt][modifier:shift] 8;疾跑
/castsequence reset=0.5 ,8
/cast 疾跑
这个宏点一下是疾跑,0.5秒内抽筋一下就是火箭鞋。反正都是加速跑效果,省得一个一个点了。也可以把8和疾跑互相换,不过这样的话在战歌里抗旗子的时候自动就会把旗子扔了……所以还是不推荐改动
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3.输出手法:
3.1 战斗天赋:
3.1.1 基础手法
起手一个影袭,然后接切割,保证切割不断,优先割裂,然后tg。
3.1.2 进阶手法
a。杀戮最好在buff最满的时候开,可以与乱舞,工程手套fm,加速药水绑定。没有特殊aoe 要求的,可以起手就开,争取多开一次。
b。在保证切割不断地前提下尽量保证最大化割裂,对一个满破盗贼,割裂超过6跳(2秒
一跳,12秒)既可以超越一个tg的平均伤害。当割裂剩余4秒以内(插雕纹8秒以内),你手上有5星,能量大概有60,这时你应该使用割裂。然后接切割,如果你上一个割裂时ap高于此次,如果你的切割只有四
五秒那就可以直接补切割,打5星再割裂,否则先tg,再切割。
c。大技能争取和其他提升dps的非持续性buff(或技能)一起开来放大收益(类似于刚才提到的开杀戮时机),但尽量不要在嗜血期间开冲动,否则很容易能量溢出。嗜血是吃加速药水和开杀戮
最佳时机。
d。换好嫁祸可以可观的提升dps。[color][/color]
3.1.3 再次进阶
a。割裂和tg的选择关系原则是是你上一个割裂的伤害超过tg。
3.35dk天赋b。为保证割裂的最大覆盖率,除第一个外,在条件允许的情况下,尽量使用5星切割。
这个“条件”是指估算在上一个切割还剩余超过n秒(n为公式计算出的交叉时间)时用5星切割,否则无论几星都立即补切割。这个n一般是四五秒。
ps:如果你觉得你的脸很好,可以用tg天赋,赌tg的暴击率来冲榜。最后,你如果觉得后面几个不好理解,那就用前面的几个手法就行。
3.2 毁伤天赋:
3.2.1 初级手法
a.一定要潜行起手,灭绝提供30%能量回复。有人给你上流血,那么锁喉,切割,血之饥渴,毁伤,毒伤,再然后4-5星毒伤,进入循环。
b.小心血之饥渴别断。
3.2.2 进阶手法
别以为毁伤无脑,毁伤要压榨dps能累死你的眼睛
a.时刻盯着能量和毒化buff。
b.如果只有3星,那就再打一个毁伤,然后毒伤。按我的经验在保证能量不溢出的情况下,尽量高位能量打毒伤,按我的经验应该在八九十能量(1点精力天赋+1点精力雕纹有120能量)左右打,保证你在毒化buff期间打出2个毁伤(如果第一个毁伤就4星了就不要打第二个了)。
c.消失卡着cd用,可以与触发性饰品,工程手套fm,嫁祸,加速药水,英勇一起开,不过要注意与英勇一起开的话小心能量溢出。
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4.属性选择:
4.1战斗天赋:
4.1.1 先记住两点:
1.不要为了满破而满破
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