魔兽世界7.35⾎DK拉怪⼿法⼀览wow7.3.5DKT拉怪技巧及
技能循环
魔兽世界7.35⾎DK拉怪⼿法是什么?魔兽世界7.3.5版本中,由于各职业平衡性以及天赋橙装效果等等改动,使得原先的⼀套循环⼿法可能不再适⽤于新版本,下⾯⼩编为⼤家带来wow7.35⾎DK拉怪技巧及技能循环介绍,喜欢的⼩伙伴别错过哦。
wow7.35⾎DK拉怪技巧及技能循环
常⽤的符⽂技能
[⾻髓分裂],消耗2符⽂,猛击⽬标,造成315%武器伤害点物理伤害,并获得3层⽩⾻之盾。
概述:DK主要的符⽂技能,近战范围,给⾃⼰叠加⽩⾻之盾的buff,⽩⾻之盾是DK重要的常驻减伤buff,还提供额外10%的急速
[⽩⾻之盾]⽤旋转的⽩⾻屏障将你包围,使你受到的所有伤害降低16%,急速提⾼10%。每次对你发动的近战攻击都会消耗⼀层效果。持续30秒或直到所有层数被消耗完。
⽆论⽩⾻之盾的层数是多少都提供16%减伤和10%急速,所以在战⽃中DK必须保持⾝上最少有1层⽩⾻之盾的效果,只有造成伤害的近战攻击才会消耗⾻盾的层数,并且2秒内最多只会被消耗1层
与⽩⾻之盾联动的天赋有[埋⾻之所]和[腐烂壁垒],在这两个天赋影响下,我们在战⽃中需要保持⾻盾不少于5层
[⼼脏打击],消耗1符⽂,⽴即对⽬标及附近的另外1名敌⼈发动打击,造成203%武器伤害点物理伤害,并使其移动速度降低-50%,持续8秒。
⼼脏打击是⾻髓分裂之外另个⼀常⽤的符⽂技能,在不需要补充⾻盾层数的时候我们会使⽤⼼脏打击来消耗符⽂。此外,当我们站在枯萎凋零上的时候,⼼脏打击可以额外命中最多3个⽬标。
[枯萎凋零],消耗1符⽂,冷却时间15秒,腐蚀指定的⼀⽚地⾯,在10秒内对该区域内的所有⽬标造成314.82%攻击强度点暗影伤害。当你站在此区域内时,你的⼼脏打击可以额外命中最多3个⽬标。
枯萎凋零是⼀个⼤范围的AOE技能,主要⽤于制造体仇恨。可以施放在30码内的地⾯上,通过宏命令可以直接施放在⿏标位置或⾃⼰脚下。
通过被动[⾚⾊天灾]⾃动攻击命中带有⾎之疫病的⽬标时有⼏率重置枯萎凋零的冷却时间,并使下⼀发枯萎凋零不消耗符⽂。
通过天赋[迅速凋零]可以少量提⾼伤害并获得额外的符⽂能量。
通过天赋[紧绷之握]可以对凋零上的敌⼈造成70%的减速效果。
凋零宏⽰例:
/cast [mod:ctrl,@player]枯萎凋零; [@cursor] 枯萎凋零
效果是按宏直接在⿏标位置释放,按ctrl+宏就是放到⾃⼰脚下,ctrl可以根据⾃⼰的需要替换成alt或者shift
[死神的抚摩],消耗1符⽂,范围30码,伸出死灵触⼿,对⽬标造成1+90%攻击强度点暗影伤害,并使其感染⾎之疫病。
不太常⽤的技能,通常⽤于对远距离的单个⽬标建⽴基础的仇恨。常⽤于开怪、处理远处的ADD。
[⾎之疫病]暗影疾病,在24秒内从⽬标⾝上吸取378.4%攻击强度点⽣命。
⾎之疫病是给敌⼈的debuff,吸取⽣命意味着造成伤害的同时⾃⼰,还可以触发⾚⾊天灾,战⽃中尽量保持所有需要击杀的⽬标⾝上都有⾎之疫病。
3.35dk天赋常⽤的符能技能
[灵界打击],消耗45符⽂能量,将⿊暗的⼒量灌注到武器中,造成284%武器伤害的物理伤害,并为你恢复之前5秒内所受伤害的20%,⾄少恢复10%的最⼤⽣命值。
鲜⾎DK主要的能量消耗技能,统计前5秒内收到的伤害(计算减伤前的数值),并回复20%该伤害值的⾎量,最少回复10%最⼤⽣命值。此外,鲜⾎DK的精通还会根据灵界打击的量提供只能吸收物理伤害的护盾。
灵界打击受到[埋⾻之所]加成,可减少5点能量消耗,另外橙装[布伦达尔的镣铐]会返还灵界打击消耗的能量
[⽩⾻风暴],最少消耗10能量,最多消耗100能量,冷却时间1分钟。盘旋的⽩⾻与⾎块猛烈地打击周围的敌⼈,每1秒秒攻击⼀次,造成115.9%攻击强度点暗影伤害,每次造成伤害时为你恢复2%的最⼤⽣命值。每消耗10点符⽂能量,便可以持续1秒。
天赋最后⼀层的技能,集伤害和于⼀体的AOE技能,适⽤于⼤秘境和⼤量AOE的场合,由于要提前积攒符能,⼜不能像灵界那样⽴刻恢复⼤量⽣命值,所以要有针对性地使⽤
其他不消耗资源的重要技能
[⾎液沸腾]对10码内所有敌⼈造成1+375%攻击强度点暗影伤害,并使他们感染⾎之疫病。7.5秒基础充能时间,急速会缩短充能时间,最多储存2发充能。
近战范围体上病技能,由于不消耗符⽂,单体战⽃中⽤于对近战敌⼈补疾病或者作为填充技能使⽤,2T20的情况下提供2500全能,需要⾄少每10秒使⽤⼀次。
[死亡之握]30码,25秒CD,运⽤笼罩万物的能量,将⽬标拉到你⾯前,强制其攻击你,并使你对⽬标产⽣的威胁值提⾼400%,持续3秒。
⽤于将远距离的⽬标拉近,⽅便DPS输出,位移效果可打断⼤部分不可⽤[⼼灵冰冻]打断的读条技能。
除了强制⽬标位移之外,还有嘲讽的作⽤,对于免疫控制的⽬标不产⽣位移效果但嘲讽依旧有效,如果成功位移可触发橙装[塞弗斯的秘密]的特效
[⾎魔之握]30码,2分钟CD,暗影触须会缠绕⼀个敌⽅或友⽅⽬标20码范围内的所有敌⼈,并将他们拉向⽬标的所在位置。
俗称拉,⾎DK招牌聚怪技能,以任意⽬标为中⼼,将位于⽬标周围20码内的所有敌对/中⽴单位拉到⽬标位置,对免疫控制的敌⼈⽆效,可对⾃⼰施放。
⾎魔之握是DK的重要技能,通过天赋[紧绷之握]可将冷却时间降低到1分30秒,根据实战需要灵活运⽤。
[幻影步]45秒CD需引导,躲⼊暗影界,解除所有定⾝效果并使你的移动速度提⾼70%。在此期间,任何效果都不会使你的移动速度减速⾄正常的170%以下。持续3秒。任何⾏动都会取消此效果。
俗称⿁步/幽灵步/灵车漂移,强烈建议插上[幽灵⾏者雕⽂],这样不会被卡在奇妙的地形接缝处。开启期间算作引导,和天赋⾥的饮⾎者⼀样,可以使⽤防御/减伤技能⽽不打断引导,按ESC或使⽤其他技能会打断引导。幻影步期间有招架闪避(感谢[@AthenL] 指出)
[窒息]20码,冷却时间45秒,将敌⽅⽬标拖离地⾯,⽤⿊暗能量扼住他们的咽喉,使其昏迷5秒。
单体晕眩技能,20码⽽⾮30码的距离,触发公共冷却,昏迷效果受控制递减影响
减伤技能
[吸⾎⿁之⾎]1.5分钟冷却,殷切地接受不死的⽣命,使你的最⼤⽣命值提⾼30%,受到的所有效果和吸收量提⾼30%,持续10秒。
俗称吸⾎⿁,DK最常⽤且最好⽤的减伤技能,冷却时间可以被[⾚红渴望]缩短⾄⼤约45秒,额外增加⽣命值上限的同时也会使实际⾎量上升同样的数值,/吸收加成对⾃⼰和队友的技能都有效。
7.0版本的神器系统中有神器特质强化吸⾎⿁的效果,详细请见后⽂神器部分。
[符⽂刃舞]召唤⼀把符⽂武器,复制你的近战攻击,并强化你的防御,持续8秒。激活时,你的招架⼏率提⾼40%。
⼜称符⽂剑,兼具伤害提升、仇恨提升和减伤,需要注意的是即便提供了额外招架率,依旧只能招架来⾃正⾯的攻击,鲜⾎专精下通常有10%⾄15%的招架⼏率,开启符⽂刃舞的时候可以视为有50%的物理减伤
7.0版本的神器系统中有神器特质强化符⽂刃舞的效果,详细请见后⽂神器部分。
[冰封之韧]3分钟冷却,冻结⾃⼰的⾎液,对昏迷效果免疫,受到的所有伤害降低30%,持续8秒。
⼜称冰固,偶尔被称为盾墙,主要特点是免疫昏迷效果,可以在昏迷中使⽤以解除昏迷状态。
[反魔法护罩]1分钟冷却,⽤反魔法护盾将你包围,持续5秒,吸收最多30%总⾎量的魔法伤害,并免疫有害的魔法效果。吸收的伤害将产⽣符⽂能量。
俗称绿坝,吸收量取决于开启时瞬间的⾎量百分⽐,开启时能免疫⼤部分魔法效果,对部分boss技能⽆法免疫,如果单次伤害超越吸收上限,该伤害附带的魔法效果也⽆法免疫。
[符⽂分流]消耗⼀个符⽂,使受到的所有伤害降低-40%,持续3秒。25秒充能,⼀共可储存2次充能。
90级天赋技能,同层三个天赋均有选⽤价值,推荐常驻[腐烂壁垒],在装备[死亡领主之魂]的情况下可根据情况选⽤符⽂分流/⼤墓地的意志
[⾎之镜像]施放范围5吗,2分钟冷却,对⼀名敌⼈施放⾎之镜像,持续10秒。激活时,你所受到的所有伤害的20%会被转移给⽬标。
100级天赋技能,只能在近战距离施放,实际受到伤害的20%转化为暗影伤害返回给⽬标,相当于20%的减伤,该伤害不会暴击,不受属性加成,伤害值等于吸收的值(在skada的收到伤害⾯板中被统计为吸收)
以上就是魔兽世界7.35⾎DK拉怪⼿法⼀览,wow⾎DK拉怪技巧及技能循环介绍。相信看完之后对⼩伙伴⼀定有所帮助。更多游戏攻略请继续关注jb51游戏频道!
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