第一篇:英雄联盟下路心得之协同作战大全
下路心得之协同作战
此文乃是在下混迹下路一段时间后的一些心得体会。
下路从蓝方温泉向外,经过野区内有四鬼、红BUFF、石头人到达中间河道,蓝方侧有小龙对面是紫方野区入口,经过紫方野区内有蓝BUFF、三狼到达紫方温泉。古人有云:辅助坑ADC必废,ADC坑....辅助你吃好保心丸。
因此本文分别交代关于下路人员的一些注意事项针对的是1个ADC和一个辅助缠绵的队伍,奇葩的杂交队免阅。
到达篇ADC 从开局开始ADC提前离开守护打野的团队到达下路,这里很简单首先确认对方ADC是否到达位置何处起始装备以及对方辅助位置。未确认对方所有人员配备情况且无辅助和眼的情况下不建议越过靠近己方之草丛的一半亦不建议骚扰对方。
辅助
后于或者于ADC同时到达下路后依然是确认对方ADC和辅助的位置配置以及现在兵线的位置。
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然后确认草丛的情况这个时候可能会用到眼,尽量遵循以下原则:
1、眼不要插到兵线前面去,除非兵线在两个草丛中间ADC在对方辅助的骚扰射程内。
2、不要选对方ADC离草丛很近的时候插眼避免眼被打掉(如果你是宝石骑士之类的你也可以一插眼就对对方草丛里的人扔个眩晕防止这种情况发生)。
前期的骚扰和耗线ADC 骚扰的前提是不会因为你射了对方一发结果自己被一本满足或者射了一脸,因此骚扰前请至少拥有靠近自己这边草丛的视野确认不会被对方集火。理论上来说在自己补兵的同时观察己方小兵的HP达到可以补刀的残量时靠近这个小兵当对面ADC补刀的时候你可以白给他一发。当然这是在不用技能的情况下,也可能比如被对面的男一个大号收了那个兵还补给你一发。这种时候请尽量和兵线错开避免被一直线的打中但是这样自己的站位也会相对暴露,这个需要根据情况自己权衡有远距离技能可以在射程外实现以上的效果自然是最好没有的话如果辅助可以和你集火也可以达到效果辅助有控制技能的话好上加好。但是切记:①对方有恢复能力己方没有的时候不要进行互相攻击的骚扰。
②不要超出自己的兵线太多避免被对方英雄+对方小兵射一脸,也不要在小兵很多的时候(无论是你的还是他的)走进兵里骚扰避免走回去的时候被卡主还有被对面小兵集火。
辅助
获得管理员权限前提依然是避免因为骚扰而造成HP大量的损失,因此:
①依然不要越过兵线去骚扰除非靠近你的草丛确认安全骚扰后可以立即退回草丛。
②不要被对面ADC+辅助集火,骚扰的到谁就骚扰谁,原则上在ADC的集火范围内进行骚扰或者在对面集火范围外骚扰。
③部分英雄有闪现而你自己没有闪现的情况下谨慎骚扰,比如熊德玛西亚之类的暴力型辅助经常你上
去给他一发他直接让你升仙。
兵线被推至己方塔下
这种情况下无论ADC还是辅助很难有效的骚扰对方同时如果兵线进入塔的射程将使ADC无法有效补兵,这时切勿莽撞的攻击对方可以如下应对:
①召唤己方打野来GANK,如果对方有眼去河道插真眼拔眼。
②第一条无效或者无法立即支援的时候辅助和ADC尽力攻击小兵将线推过靠近己方之草丛的一半后做
眼(很难想象如果打野没问题的话第一条会无效光是威慑力就能让他们退回去哪怕GANK不成功,当
然这牵涉到双方不断的拔眼和反GANK3V3的问题)。
推线过河
推线过河之后如果推倒对方塔下可以有效阻碍对方ADC的补兵发育并且可以损耗对方防御塔的HP,但是需要有先决条件:
①在兵线达到或者超过河道两个草丛中间时辅助已经做好河道视野(河道眼的位置尽量靠近小龙但是
勉强看到蓝方野区入口也就是小龙下边蓝方野区入口草丛和河道最靠近下路路口草丛的上面小龙及紫方野
区入口的下面)。
②确认两个草丛的视野如果已经推过河道靠近对方的草丛必须有视野,如果对方已经在草丛插眼并且
其他线路有人拥有传送技能一定要拔掉(如果对面打野是潘森随时注意头顶...不对是脚下,嗯..没事可以去
打个石头人)。
推或者被推掉了一塔金融市场的分类
此时如果ADC继续混线打钱辅助需要注意改变插眼位置坐好视野:
①河道眼位置提升到小龙门口附近,以看得见小龙和紫方野区入口为宜。
②如果是蓝方下方野区靠近中路的入口处需要视野避免被对方从该入口进入后由下路入口突袭,如果
条件允许向二塔推进需要在紫方蓝BUFF处做眼。
③如果是紫方需要在蓝方红BUFF后方做眼,在红BUFF前方草丛做眼(如果只在红BUFF后方做眼不宜推到塔下,这个时候要注意线上动向谨防GANK)。④如果被推了一塔河道眼不过河可不做过河同前期但是,紫方需要在己方蓝BUFF做眼,蓝方需要在红BUFF后方做眼并且眼位略微下调以看得见己方下路野区入口
为宜。
第二篇:英雄联盟个人心得
个人呢,玩英雄联盟也有一段时间,我玩的比较多的是中单和上单,特别喜欢刀锋之影这个英雄,男
刀这个英雄玩起来很激情,那种秒杀人的快感是其他英雄所无法比拟的,但是鉴于他有比较容易被限制,被真眼,后期打团时辅助一个真眼插地上、一个虚弱套身上,男刀此时也是很蛋疼的,这也是刀锋之影一直很难上WCG等重大的比赛的原因。不过,在中低分段局中这个英雄还是有好的可玩性。
第三篇:“同心协力,攻无不克;协同作战,战无不胜。”-拓展心得
“同心协力,攻无不克;协同作战,战无不胜。”我的拓展训练心得体会
——人力资源中心·陈明
5月,“立夏”的第二天,痛并快乐着的一天。没有想象中的酷热难耐,也许是得到老天爷的特别眷顾,这一次的“拓展训练”虽然也是艳阳高照但并非烈日当头。早早被头天设置闹钟叫醒,怀着略微好奇的心情,带着还没完全睡醒略显朦胧的意识随着队伍出发了。
“拓展训练”,一个多么熟悉却又带着陌生感的词语。现实生活中也随时随处看到、听到、谈到这样的字眼,书本、网络以及电视上到处充斥着这样的词汇,可以说“拓展训练”已然成了当今最流行的团体活动。而我也有幸搭乘着“项目管理班”这辆班车去亲身体验“拓展训练”的魅力所在。
到达目的地之后,教练将我们分成两组并下达了第一项任务:组建队伍,专业名称“破冰”:选队长、定队名以及口号。紧接着,两支队伍诞生了:“勇士队”&“巅峰队”。我作为“勇士队”的一员,与队友们
高喊我们的口号“永无止境!永不放弃!”此时此刻,没有了平日里的上下级差别,没有了不同地区、不同部门同事之间的陌生感,队友之间互相投以信任的眼神,为完成接下来的挑战而互相鼓劲加油。简单科学小制作
信任背摔。“背摔”,这是拓展训练中最具典型意义的项目之一。当人站在1.4米左右的跳台上直挺挺地向后倒下的时候,在台下方的同事会用手托起成一个“人床”把台上摔下的人接住。不少队友出于本能的恐惧,在后倒时心理上出现犹豫,弓起身子,屁股先下去,这样在下面接的同伴承受的局部重力过大,容易导致伤害。稍纵即逝
1.当台上的人问到:“我要跳了,你们准备好了吗?”,台下所有组成人床的同伴异口同声地回答“我们准备好了,请相信我们!”这就是承诺。团队同伴的承诺是一种宝贵的资源,是勇气、力量和信心的源泉。
承诺体现了一种责任感,当说出自己的承诺时,相当于把自己的人品、公信力、责任心置于公众的考验中。在人的一生中,有一些东西是值得誓死捍卫的。
2.台下同事表现出死守阵地,精神高度集中的状态,能让台上同事抛开心中的疑虑放心地摔下去,这体现了彼此间信任的作用。工作中的信任,来自长期的沟通、了解和默契。集体的温暖、团队的力量都会在信任中得到解释和感受。
3.只有在心理放松、姿势标准的情况下,倒下的人最安全,而接的人也最省力。当我们对同伴或者团队出现信任危机时,就会猜疑、无法真诚相对,然后动作就会变形、行动容易出轨,我们的所作所为不仅得不到支持,还有可能损害到团队的利益,而且最终让自己受到损害。如果说“背摔”和后来的“高空抓
杠”着重考验的是个人勇气和责任,那么“翻越毕业墙”,则更注重团队力量的考验,而我们每一个人也从中感悟到“同心协力,攻无不克;协同作战,战无不胜。”的深刻内涵。
“翻越毕业墙”进一步考验着团队的智慧与协同作战能力。这项任务要求“勇士队”和“巅峰队”联手行动,在规定时间内不借助任何外力,翻越4米多高的木墙。毫无疑问,单靠个人的力量这是一项“不可能完成的任务”,但是团队的力量是无限的。队友们纷纷献计献策,快速制定了行动方案,身强力壮的男队友们个个主动上前担当“人梯”,让其他队友踩着他们的肩膀翻越高墙,通过下面的托起上面的,先上的拉着后上的,我们快速地翻越了高墙,剩下最后两名队友了,此刻大家都知道最后一名队友是没有人梯可以借助,于是站在高墙上的队友将剩下两名队友其中一名“吊”在墙上,另一名队友顺着“吊”梯爬上去。在拼尽最后一点力气后,终于把最后一名队友拉过了毕业墙,全场顿时起了雷鸣般地掌声和欢呼声,我们成功了!
通过这一天汗水与感动交织的拓展训练,我感悟了许多,收获了许多。
明白了“明确目标,合理计划”的重要性。做任何事情都要有一个明确的目标,同时制定切实可行的计划。只要我们有坚定的信念和合理的计划,必然可以达到目标。
更了解到“信任伙伴和相信团体”的含义。信任是我们开展工作的基础,我们在工作生活中离不开伙伴的帮助支持,只有充分信任伙伴,相信集体,才能在需要的时候得到他人的帮助,而我们也会因为相互之间的信任而全身心地投入到目标中。
也深刻体会到“同心协力,协同作战”的团队力量。个人的力量是有限的,而团队的力量却是无穷的、可怕的。在遇到某些困难时,仅凭个人的能力已经无法逾越,此时我们应该发挥团队协作的力量。通过有效的沟通,通力的合作,攻克眼前的一切难关。
第四篇:文化产业成功案例之《英雄联盟》
文化产业成功案例之《英雄联盟》
摘要:
《英雄联盟》这个游戏自2011年诞生以来,在国内外已名声鹊起,创造了前所未有的业绩。在短短三年的时间里,它仅仅在中国一个区就拿下了单日在线人数2400万人的奇迹。这是其他网络游戏从未创造过得数字。而本文致力于从《英雄联盟》本身的因素和营销方案中到其成功的秘诀。
关键词:《英雄联盟》、电子竞技、游戏、营销方案
一、游戏简介
《英雄联盟》是由腾讯全资子公司RIOT GAMES公司开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的魔兽争霸系列游戏多人即时对战自定义地图(DOTA-ALLSTARS)的开发团队,以及动视暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DOTA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
《英雄联盟》这款游戏与DOTA和魔兽争霸这两款游戏有很大的相似之处,但绝不是它们的翻版。《英雄联盟》的主创团队就是这两款游戏开发的主力军,所以,他们将DOTA和魔兽争霸这两款游戏中的许多优点移植到《英雄联盟》身上,可以说《英雄联盟》是它们的一个更深层次的延伸吧。
二、创意特
1、适合新手,多种模式可以选择。
对战、自定义、电脑匹配等,继承了DOTA和魔兽争霸的多重特征。达到30级后还可以参加战网排名比赛。比起那些游戏模式单一的游戏,《英雄联盟》可以由玩家自由的选择游戏模式。这在很大程度
上迎合了玩家们的胃口,使得游戏不会变得枯燥。这一举措在很大程度上提高了玩家们对游戏的忠诚度。
2、加入了自动匹配系统。
许多网络游戏都是混战的游戏,但《英雄联盟》很有创意的添加了自动匹配系统来协调游戏。众所周知,网络游戏中等级相对低的角是很难与等级相对较高的角进行正当对战的。但是这个自动匹配系统可以将等级与战斗力相当的玩家归结到一个游戏房间中,避免了对战双方实力悬殊的局面。这在很大程度上提高了游戏的平衡性与趣味性。
1
3、可以选择英雄非常多。
《英雄联盟》这款游戏的英雄非常多,而且英雄的数量还在不断增加中,可以体验各种不同特的英雄。每周都会有免费英雄提供给大家玩。如果你想玩其他英雄的话,就要花游戏里的金币购买(每玩一局都会有金币奖励)。这一举措使得玩家始终可以尝试新的英雄,极大的提升了游戏的新鲜感。
4、天赋、符文和召唤师技能。
英雄联盟的最高等级是30级,也就是说你有30个天赋点可以加,天赋重置没有任何限制,可以放心设置,每位英雄都可以设置不同的天赋。
三、推广特
类似《英雄联盟》这款竞技类网游有很多,例如:Dota、Dota
2、魔兽等都是火热一时的竞技类游戏。但是,《英雄联盟》凭借其独特的魅力和营销推广战略而迅速成为竞技类网游的佼佼者。
《英雄联盟》的营销推广模式主要有两种,那就是线上和线下推广。
1、
线上推广
《英雄联盟》除了与其他网络游戏一样在网上做图片、视频等网络广告外,还通过录制游戏视频并请
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