浅析趣味性空间设计
浅析趣味性空间设计
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来源:《阜阳职业技术学院学报》2013年第01期
        摘要:环境艺术设计的一个最基本目的就是体现在其功能性。筒言之就是尽可能通过我们的设计满足使用者——人,各种生理需求和心理需求。然而我们当今的环境艺术设计现状却出现千篇一律的雷同现象。随着人们物质生活和精神生活需求水平的不断提高,越来越多的人期待享受趣味性的空间设计。各种趣味性极强的主题餐厅、热播剧的主题衍生空间设计应运而生,未来的空间设计趋势中,趣味性空间设计将是一个很有前景的方向。
        关键词:设计、功能、趣味性、主题空间、表现手段
        中图分类号:G71 文献标识码:A 文章编号:1672-4437(2013)01-0078-03
        完美的环境艺术设计作品应该是既能满足使用者方便、快捷、高效的物质需求,又能带给使用者舒适、放松、愉悦的精神享受。然而由于受到设计能力、经济能力及审美追求等诸
多因素的制约,我们发现现实生活中的大多数空间设计作品在市场经济大潮的冲击下却出现千篇一律的雷同现象,很多的空间设计过于片面强调浮华,盲目追求奢华,不能满足使用者的物质需求和情感关照,在设计内涵、艺术性和趣味性方面有所欠缺,只能带给人们低层次的物质满足。比如,部分设计师把住宅空间设计的如同宾馆般金碧辉煌,完全体现不出“家”的温馨;KTV等娱乐空间设计尽是整面墙的银镜、迷离的灯光和撕心裂肺的音响,所谓的“周末放松”带来的却是周一起床后更加的劳顿和疲惫;快捷宾馆则全是透明玻璃的卫生间、散发刺鼻气味的低廉建材。使美好的旅程变成噩梦,人人谈“出差”变,等等。随着人们物质文化生活水平的改善和提高,休闲、趣味、体验已成为当今人们精神生活的一个很重要的组成部分。人们在各种环境中更多地追求参与休闲、寻放松、感受快乐、享受体验,当今设计和需求的多元化为趣味性空间设计提供了施展的空间,于是能满足特定人求新、求奇、求趣的视觉审美与心理审美需求的趣味性空间设计越来越受到使用者的接受和喜欢,在环境艺术设计作品中所占的比重越来越大,并呈现出广阔的空间。正如史蒂芬·贝莱所言,“趣味是设计中最人类化、最直接、最能引起人们兴趣的因素。”空间设计的趣味性也越发受到人们关注,对于设计界而言设计出更多富有趣味性的空间环境是目前亟待解决的问题。
        一、趣味性空间之内涵
        关于趣味性的定义,各种资料有不同的解释。《现代汉语规范词典》定义为:趣味性是人对事物产生的愉快、有趣和被吸引的感觉,是客观事物带给人的感受。也有资料指出,“趣”作为一种审美愉悦,原与作为审美体验的“味”相近。合为“趣味”,是指人们的审美理想、审美情趣以及书法作品中能激起人们美感的内蕴与形式等特质。空间中的趣味性是在一个大空间中,通过各种小空间的变化,人与空间进行交流,引起人们紧张、刺激的感受进而产生的。空间设计的趣味性主要体现在空间明确的主题性、丰富的故事性、特定的需求性、消费的层次性等多方面,并与心理学、经济学、哲学、传播学、人文地理学、宗教学、民族学等有着紧密联系。
        二、趣味性空间设计要有明确的主题性
环保趣味问答        趣味性空间设计的主题性顾名思义就是针对特定的消费体,提供以特定文化背景的主题性服务。服务能够开门见山地体现出空间的明确特点,让人一目了然,能够带给特定人以更大的吸引力和期待,来满足他们追求体验、刺激、休闲的目的,当然更多地是带给经营者丰厚的利润。尤其是电视台热播剧衍生的主题性空间环境更是达到了消费者和经营者的双
赢。例如座落在东京最中心区之一的赤坂见附车站附近的“忍者餐厅”就是趣味性餐饮环境设计的一个显著代表。众所周知忍者在日本有着悠久的历史,代表着特定地域和特定时期的文化特征,加之以詹姆斯·麦克提格导演的《忍者刺客》为代表的忍者题材的电影不断出现,所以忍者文化全世界都具有极大的影响力。这家“忍者”餐厅由于富有浓厚的日本历史文化,所以在全世界范围内深受喜欢。在这家餐厅的设计中作为忍者武器代表的撒菱、吹矢、手甲钩等都成为重要的装饰元素。这家主题性餐厅的设计由于处处体现日本传统的忍者文化,所以人们争相来此就餐。
        然而,对于空间设计的主题性的理解,不能简单肤浅地局限在另类性。为了“主题”而主题,盲目追求另类、噱头,出现了晦涩、不健康、把主题当摆设的设计案例,都不能称之为成功的案例。
        三、趣味性空间要针对特定的消费体,并符合节能环保的理念
        趣味性空间设计的初衷和目的就是为了满足特定人的特定需求,这些有着特定需求的消费体和潜在消费体往往对此类空间环境比较挑剔,如果设计师能够充分考虑此类特定人各方面的需求,他们将会成为该类趣味空间的忠实消费者,并具传播效应,从而成为一
个成功的趣味性空间设计。反之,只能黯淡退市。因此,在趣味性空间环境设计的前期调查阶段就应该对消费人做认真的研究和分析,比如,有人喜欢奢华气派,有人偏爱质朴含蓄;有人喜欢热闹欢快,有人追求恬淡天真;年轻人追求新鲜、刺激的体验,中年人追求沉稳、安静,等等。只有充分了解趣味性空间设计的这个属性并在设计时充分考虑特定消费体的物质需求和精神需求,才能保证后期经营时顾客数量的稳定性和营业额的不断增长,从而避免出现国内有些明星开设餐厅、服装专卖店等由于入不敷出而惨淡退市的现象。
        趣味性空间的主题性还和当今世界低碳、节能、环保、可持续发展、科学发展观等理念有着密不可分的联系。在趣味性空间设计中巧妙结合雨水回收、中水处理、墙面垂直绿化、老建筑改造等技术,相信在未来的市场竞争中不仅能最大限度降低运营成本,同时还能在一定程度上引领大众的消费理念。例如,安徽省某市以2010年世博会为主题的的城艺城·海派会馆设计就以倡导节能环保的设计理念赢得了大众的推崇和喜欢。该会所是以园艺和餐饮相结合的一种新型产业,并且也是全国首家以世博为主题的高档会馆。城艺城?海派会馆的装修主题是以世博文化和海派风情而打造的,创意理念就来源于上海世博会城市实践区“沪上生态人家”案例并在此基础上加以升华,主要通过垂直绿化、外立面的中空夹胶玻璃和青砖绿瓦、空中花园、一体化水幕墙水景绿景、LED灯光秀、节水系统的采用等六个方面来体现节
能环保的理念。
        四、趣味性空间的设计、施工和消费水平一般都比较高端
        国内曾经也不乏一些类似“土家族烧饼”带有地域文化特、曾经红极一时、店铺遍布大江南北、顾客排长队购买的快餐连锁店,但是由于设计的片面性、对趣味性空间理解的局限性、施工工艺的低廉性及盲目扩张的膨胀性,最终也以失败告终。世界范围内,比较知名的趣味性空间环境,由于针对高端消费体,所以无论在设计、选材、施工等方面都投入大量的时间和资金,选择知名的设计团队,运用富有特的材料,所以都是比较成功的。例如,受到约瑟夫·科金斯基导演的著名电影《创:战纪》的启发,建筑师Ben Rousseau和Lan Doudas-Jones设计完成的新奇酒店项目——“幸存的河流”,就是一个成功的设计作品。该项目位于北极附近完全由冰和雪制作而成的瑞典Jukkasjarvi的冰雪大酒店中,为了能与电影《创:战纪》中突破性的技术相匹配,并且追求一种尖端的具有可持续的设计,设计师运用了一种高科技的照明解决方案——电致发光的金属丝,仅需要一点几乎可以忽略不计的微小能量,既能体现出趣味性,又与节能减排的理念相吻合。作为世界知名的五星级酒店内唯一的《创:战纪》客房,吸引着来自世界各地的名人前去体验。这间趣味性客房在带给酒店丰厚收入的同时,也把冰雪大酒店的知名度带到了世界的各个国家。
        五、趣味性空间的表现手段
        前文提到随着社会的进步和人们生活消费水平的不断提升,更多的消费者对趣味性空间的需求量及消费能力也在逐步提升。趣味性空间设计在当今的环境艺术设计中所占的比重也越来越大。那么空间设计的趣味性该如何体现?表现手法又包括那几个方面呢?趣味性空间的设计表现手段主要集中在以下三点。
        1.光环境设计
        首先,光照的作用对人的视觉功能的发挥极为重要,因为没有光就没有明暗和彩感觉,也看不到一切。光环境主要包括昼光和人工照明两种,在环境艺术设计中的光环境设计主要是指人工照明。同样的空间,采用不同的照明方式、不同的位置、角度方向、不同的灯具造型、不同的光照强度和彩,可以获得多种多样的视觉空间效应。如前文提到的日本“忍者”餐厅光线就比较神秘莫测,更能与忍者昼伏夜出的生存环境氛围相吻合。其次,传统光环境设计中大功率、高照度的方式在当今倡导节能减排理念的大环境下将逐步被LED、电致发光等新型照明灯具所取代。再次,光环境设计中还应该注意探求“见光不见灯”等艺术照明手法的合理利用。
        2.材料选择
        空间的趣味性营造还体现在材料的合理运用上。各种不同的材料有着不同的特性、质感、肌理,表现出的效果也尽相同。带有地方性特的材料具有深厚的区域文化内涵,对于营造民族特氛围的趣味空间环境具有很大的帮助;古老的秦砖汉瓦如同一位老人在诉说曾经的故事;高科技的材料能够带给人们新奇、梦幻、意想不到的奇特感觉,等等。在趣味性空间设计中,设计师应该细心、耐心地寻各种合适的材料,不怕消耗时间、精力、资金,只有这样才能设计出成功的趣味性空间环境。2010年世博会——上海案例馆“沪上生态人家”建筑的外墙用砖,就是设计师从上海市旧城改造的工地淘来的。
        3.彩运用
        彩是一种艺术语言,能够传情达意。彩表现是决定环境艺术设计成功与否的关键所在。尤其是室内空间的彩构成是一个多空间、多物体的变化与组合,受使用功能、室内光线、装饰材料颜、物体自身彩,人为因素等诸多因素的支配和影响。而室内空间整体效果很大程度上受制于空间的主调。明快和偏暖的主调给人以温馨、幸福、愉快、轻松的感觉,鲜艳的彩、强烈的对比使人兴奋,冷调显得平淡、清净,暗调给人神秘、低沉
的感觉。在趣味性空间设计中通过主调的合理选择能够定下空间的基本氛围,起到事倍功半的效果。
        4.利用形态符号的要素进行趣味主题氛围的营造
        形态符号是我们设计时最为关注的要点,也是我们设计主题性趣味空间常用的构成元素。代表性形态符号的确定往往意味着设计主题的确立。在空间设计中设计师常常会用特定符号来强调我们的设计风格。例如,传统中式的空间环境设计中,多会用到中国的:回纹、云纹、龙纹、万字文等等;而古希腊、古罗马风格的空间环境设计中,则多用拱门、柱式、雕塑等;再如日本“忍者”餐厅在设计中所运用的忍者服装、武器以及忍者工作环境的特殊性等。在趣味性空间设计中,我们可以利用一些富有民族特、文化背景的形态符号来突出明确主题,营造统一氛围。这些形象能够把消费者各类感官都调动了起来,从而在这些形态符号的影响下,创造主题气氛就很容易了。

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