dota月之女祭司英雄出装攻略
月之女祭司DOTA英雄出装出装攻略
月之女祭司 - Pom - 英雄简称:(Pom)
作为月神Elune庇护下的长老和高等祭司,Mirana Nightshade在近卫军团中就如同那黑暗中的一线光明。她以雨点一般的箭矢和坠落的流星抵挡蜂拥而至的天灾大军,而她神圣的存在,消除了四周友军的疲倦,让他们在战场上的速度得到极大的提升。在必要的时候,她还能以隐形掩护自己和其他伙伴,使她成为重要的支援力量。
前期加点一般是RERTTTT,出门留点,遇险点E可以保命。7级点出2级R保证晕眩的同时有着适中的伤害,在早期方便拿人头。
但是不推荐7级满R而是满T,因为7级开始左右会开始打小规模甚至10人团战,作为稳定的AOE输出,T的性能相对可靠。
唯一的缺点是耗魔对敏捷属性的POM来说有点高。所以早期不要用T刷兵,只用来打架。身上带1-2个小净化能帮助POM解决早期魔法供应的问题。 因为升级令进入隐身时间和CD都减少,这大招虽然不是战斗型的,但是有着后期抓肉山、游戏拖久了用来抓对面关键人物一波、以及救人救己等作用,很灵活。总之也是还个不错的大招,不应简单放弃。
跳跃比起其它各类闪烁技能,特点是瞬发无抬手。耗魔很低,冷却时间适中。后续的团队buff可以帮助追杀、逃跑,也提高了一点输出。需要注意距离不算太理想,以及朝向问题,
不要跳进尴尬的地形里-__-
如果你喜欢频繁游走3路,可以带2个净化。如果solo中路自己买鸡的情况,4树枝1吃树1血瓶比较好。有人买鸡就多带头环或者袜子。
CW中如果开局游走,可能需要你来补第一组眼。此时吃树 血瓶 净化 3树枝的出门比较合理。
作为适合游走GANK,本身无续航能力的英雄,魔瓶是中单POM必备的装备,非中单POM就不太推荐魔瓶了,除非中路英雄没有控符意向,不如早出战鼓加强前期属性。系带在观察地图局势的时候让你更容易补到兵,并且不论你是假腿还是相位鞋,前期都比较依赖战鼓所提
供属性。 
到了10-12级左右最好有相位或者假腿、魔杖和战鼓天鹰。多带TP支援和收割。
之后的路线,夜叉转对剑是比较万用的选择,需要解除Debuff或者着重团战多于gank可以转幻影斧。法球选择比较灵活,根据阵容和需要作出选择。如果有需要净化针对的英雄就出散失,要提高对点输出就用黯灭,要针对幻象英雄或直接刷起就选电锤。吸血也是作为伪核心的一个关键法球,配合蝴蝶和冰眼的dps和生存能力都相当高,远程英雄的冰眼和吸血可以共同作用。
局势需要的话,还应当考虑BKB。
鞋类选择
相位、假腿都可以。笔者比较惯于选择相位。
远敏标准神装。
黑皇杖、林肯法球都是备选装备,羊刀等控制装备也可以考虑。绿杖转虚灵刀在沉默和限制较多时能起到不错的保命效果。
-月之女祭司 攻略 由受折磨的灵魂带来
技能介绍:
星坠落 (T)
召唤陨石对周围625范围内的敌方单位造成伤害。在175范围内随机一个单位受到75%的伤害。
等级1 - 造成75点的伤害。
等级2 - 造成150点的伤害。
等级3 - 造成225点的伤害。
等级4 - 造成300点的伤害。
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔12秒。
等级2: 魔法消耗120点,施法间隔12秒。
等级3: 魔法消耗140点,施法间隔12秒。
等级4: 魔法消耗160点,施法间隔12秒。
月神之箭 (R)
以致命的精确性向一个地点射出一箭,箭矢带有视野,对触及的第一个敌方单位造成伤害并晕眩。晕眩时间随距离而上升,每隔150提升0.5秒的晕眩时间,最多晕眩5秒。施法距离:3000。最大距离:2500
等级1 - 造成90点的伤害。
等级2 - 造成180点的伤害。
等级3 - 造成270点的伤害。
等级4 - 造成360点的伤害。
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔17秒。
等级2: 魔法消耗100点,施法间隔17秒。
等级3: 魔法消耗100点,施法间隔17秒。
等级4: 魔法消耗100点,施法间隔17秒。
- 不会对隐身单位造成眩晕
跳跃 (E)
月之女祭司的坐骑向前跳跃,她在跳跃过程中是非无敌的。坐骑在落地后的咆哮形成一个作用范围为800持续10秒的光环,提升其中的友方英雄的攻击速度和移动速度。
等级1 - 跳跃距离630,提升4%的攻击速度和移动速度。
等级2 - 跳跃距离690,提升8%的攻击速度和移动速度。
等级3 - 跳跃距离780,提升12%的攻击速度和移动速度。
等级4 - 跳跃距离840,提升16%的攻击速度和移动速度。
等级1: 魔法消耗40点,施法间隔30秒。
等级2: 魔法消耗35点,施法间隔26秒。
等级3: 魔法消耗30点,施法间隔22秒。
等级4: 魔法消耗20点,施法间隔18秒。
月之暗面 (W)
以夜掩护自己和其他所有友方英雄,进入隐身状态。在持续时间内,即使隐身状态被打破,也能在较短的时间内恢复。
等级1 - 持续15秒,2.5秒的恢复隐身时间。
等级2 - 持续15秒,2英雄出装秒的恢复隐身时间。
等级3 - 持续15秒,1.5秒的恢复隐身时间。
等级1: 魔法消耗75点,施法间隔160秒。
等级2: 魔法消耗75点,施法间隔140秒。
等级3: 魔法消耗75点,施法间隔120秒。

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