《网络游戏场景实训》课程标准
中国十大悍匪《网络游戏场景实训》课程标准
《网络游戏场景》实训课程标准
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1.课程概述
《网络游戏场景实训》课程是对游戏场景制作的综合考察和实践,场景制作、道具制作,是游戏、动画的重要组成部分,本课程根据游戏公司和动画公司的不同岗位要求,分别开展场景制作的学习,主要课程有3ds max基础、道具制作、建筑制作、地图地形制作、植物植被的制作等游戏动画所有的场景元素,并分为不同风格变换制作。
1.1课程的性质
本课程是游戏专业的必修课程,是对游戏场景制作学习的综合运用于实践,了解商业要求,
金属活动性顺序表掌握软件操作,熟悉软件建模命令,通过本课程的学习对场景的模型制作能得心应手,为后面《3ds max 角制作》打下坚持基础,但是本课程也可以作为独立岗位课程,针对岗位为游戏、动画公司场景制作岗位。
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1.2课程设计理念
本课程以职业能力培养为主要目标,以岗位需求为依据,认为岗位需求目标,就是教学目标,经过对大量三维游戏公司、动画公司人才需求的调研,制定出最符合岗位需求的教学计划,坚持以能力为本位的设计原则,让学生充分认识到岗位要求和自己的差距,做到目标明确,标准明确。并在教学中以真实的项目案例分析组织教学,倡导学生在项目活动中学习课程。
1.3课程开发思路
企业增资流程在本课程建设思路完全根据游戏、动画公司岗位需求,在课程建设中一方面满足岗位要求,另一方面作为后期《网络游戏角制作》的基础课程。以低端岗位配合基础课程教学,满足岗位需求的同时为后期高端课程打好基础。
2.课程目标
大报恩寺琉璃宝塔本课程目标为培养游戏、动画公司三维场景模型师、道具、地图模型师,具备扎实的造型能力,具备较强的专业素质,能胜任三维场景制作岗位的各项要求。并有一定的创新能力、团队合作精神,成为合格的专业技能人才。
2.1知识目标
(1)手绘游戏场景设计稿
(2)熟练使用多边形建模,掌握多边形建模方法和布线技巧,了解商业标准。
(3)游戏场景道具的制作,包括石头、景观雕塑、桥等的制作。
(4)场景地图、地形的设计与制作。

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