游戏原画美工理论知识试卷
江苏省职业技能鉴定
游戏原画美工理论知识试卷(A)
注  意  事  项
1、考试时间:120分钟。
2、请首先按要求在试卷的标封处填写您的姓名、准考证号和所在单位的名称。
3、请仔细阅读各种题目的回答要求,在规定的位置填写您的答案。
4、不要在试卷上乱写乱画,不要在标封区填写无关的内容。
总分
统分人
得分
 
评分人
      一、单项选择题 (160题。请选择一个正确答案,将答案填写在答题卡相应的位置
上。每题1分,共60分。)
1. 在颜料的彩里,往一个颜料里加入白,是提高一个颜的(      )
              A.彩度                        B.明度
    C.相                        D.饱和度
2. 在计算机彩里,要提高一个纯黄的饱和度,应该(      )
              A.不可能                        B.增加白
    C.增加纯黄                    D.减少黑
          3. 光的三原是(      )
              A.红、黄、蓝                B.红、绿、蓝
              C.品红、黄、青              D.品红、黄、蓝
          4. 纯青相,在RGB彩里,是由(        )组成
,G255,B255           ,G0,B255
              ,G255,B0            ,G0,B255
5. “真彩”是指位深度是(      )位的颜
                                     
6. 颜料颜的三原是(      )
A.红、黄、蓝                B.红、绿、蓝
    C.品红、黄、青              D.品红、黄、蓝
          7. 光的三属性是(      )
              A.相、饱和度、亮度。          B.纯度、彩度、亮度;
              C.相、彩度、亮度;            D.主波长、纯度、亮度
          8. 矢量图的分辨率与显示的关系(      )
              A.矢量图的分辨与图形成正比            B.矢量图的分辨与图形成反比
              C.矢量图的本身不存在分辨率             D.矢量图放得越大,显示越粗糙
        9. 饱和度为20的绿,在CMYK彩里,是由(      )组成
,M20,Y0,K20        ,M0,Y20,K80 
              ,M0,Y20,K0         ,M0,Y20,K20
          10. RGB彩立体模型的原点坐标和顶点坐标分别(      )
A.代表白;代表黑           B.代表红;代表绿
C.代表白;代表灰           D.代表黑;代表白
          11. 中国传统的“五”是哪些颜的组合(      )
              A.红.黄.蓝.黑.白                  B.红.橙.黄.绿.蓝   
C.青.赤.黄.白.黑                D.红.黄.青.绿.紫
          12. 根据视觉负后像的原理,在一张黄纸上放上一个红方块,让你凝视2分钟后突然移走红方块,你在白纸上能感觉到呈现出(      )
A.黄绿                     B.灰 
C.青                       D.紫
          13.下列对透视的表述中,哪一项是正确的(      )
              A.透视只分为焦点透视和散点透视          B.成角透视属于散点透视   
C.地平线和视中线成60度角                D.平行透视属于焦点透视
          14.立方体成角透视的特点是(    )
              A.两个灭点都在视平线上                B.仅仅只有一个灭点 
C.所有线都和地平线垂直                D.有两个心点
          15.画立方体结构素描时要考虑的因素是(      )元旦元宵捷报频传打一成语
              A.线条和比例    B.构图    C.透视    D.以上都需要
          16.下列对布料画法的描述中,哪一项是正确的(    )
              A.布料很柔软,形体不规则,所以没有结构   
B.布褶的面积不大,最多包括三大面,不可能有五大调子   
C.明暗交界线是表现布褶起伏的重要结构   
D.布褶越多越好,这样看起来细节丰富王健林家族
17. photoshop中从通道中载入选区时,可以按住哪个辅助键不放,直接点击存储了选区的通道(    )
                              D.空格
          18. photoshop中合并不邻的图层可以使用(    )
              A.拼合图层          B.合并图层   
              C.合并编组图层      D.合并链接图层
    19.photoshop中,修改图像文件画布尺寸的方法可以是(   )
A.给定选择区然后执行菜单命令<图像>/<裁切>
B.在PHOTOSHOP工具箱面板中<裁切>工具
C.使用PHOTOSHOP中的菜单<图像>/<图像大小>
D.使用PHOTOSHOP中的菜单命令<图像>/<画布大小>
    20. 若需将当前图像的视图比例控制为100%显示,那么可以(    )
A.双击工具面板中的缩放工具.    法国香水 B.执行菜单命令<图像>/<画布大小>
C.双击工具面板中的抓手工具.     D.执行菜单命令<图像>/<图像大小>
    21.photoshop,重新选取与隐藏选择区的快捷组合键分别是(   )
+D与CTRL+B          +SHIFT+D与CTRL+B
+D与CTRL+H          +SHIFT+D与CTRL+H
22.photoshop,以下不属于<路径>面板中的铵钮的有(          )
A.用前景填充路径                B.用画笔描边路径     
C.从选区生成工作路径            D.复制当前路径
23. 下列关于photoshop通道的操作中错误的有(   )
A.通道可以被分离与合并          通道可以被重命名
C.通道可以被复制与删除          D.复合通道可以被重命名
24.人的头部由几块骨骼组成(      )
                                   
25. 成年人蹲姿为几个头高(      ).
    个头高    B.八个半头高    C. 六个半头高    个半头高
26.中国人的比例高度在几个头高(      )
    A.七个半头    B.七个头    C.六个半头    D.八个半头
27. 速写是一项训练什么的方法(    ).
    A.造型综合能力        B.看图能力        C.听力        D.整体感知
28. 下列速写人物画的基本方法步骤中,哪一个是错误的(      )
    A.整体观察,熟悉对象      B.构图布局      C.上固有      D.局部肯定
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          29. 下列关于卡通风格角的特点,错误的是哪一项(      )
    A.角的眼睛比较小          B.角的鼻子比较小   
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C.角的头部比较大          D. 角的耳朵比较大
30. 绘制游戏原画角时,首先要绘制(      )
    A.眼睛部分        B.明暗部分          C.轮廓部分          D.彩部分
  31. 卡通场景设计风格上要适合谁的心理需求(    )
    A.公司    B.游戏开发公司    C.游戏运营商    D.儿童与女性玩家
  32.同一区域内的建筑风格,装饰元素的运用要(    )
    A.整体统一    B.形式各异    C.气势恢弘    D.夸张
  33.游戏场景原画设计作为什么的接口起着承上启下的作用(    ) 
    A.游戏场景策划与三维场景美术制作
    B.三维场景美术制作与游戏场景策划
    C.三维场景美术制作与三维角美术制作
    D.游戏场景策划与三维角美术制作
  34. “斗拱”是在哪个朝代出现的(    ) 
    A.西汉    B.东汉    C.南北朝    D.北宋
  35. 中国古代建筑以木结构形式为主,其中结构方式有(    ) 
    A.抬梁式、穿斗式、井干式
    B.碗式、吊梁式、井干式
    C.抬梁式、穿斗式、吊梁式
            D.碗式、穿斗式、井干式
ps是什么    36.photoshop中以下选项中错误的是(   )

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