flash动画短片制作
实训九 动画短片制作
学号: 姓名: 实训时间:
实训目的:
1. 掌握使用Flash制作短片的基本技巧
2. 了解Flash短片设计原则
3. 掌握场景与图层的综合应用
实训内容:
1( 使用Flash可以方便地创作短篇动画或者广告短片。为了达到更好的设计效果,需要综
合运用图层和动画制作的技巧,虽然两者均为最基础的Flash操作技巧,但只要使用得
当,能获得非常圆满的设计效果。在必要的时候(比如动画的时间轴过长,或者需要
对动画的各个场景作进一步控制。)需要加入“场景”
2( 本例涉及的动作脚本较少,使用的文件和素材来自于参考书。
3( 打开文件“车展.fla”本例FPS为24,占用超过1000帧完成。主线为“场景1”(Scene
1),从最低层的图层开始,按照短片元素出现的顺序依次播放。本例的库采用了大量
的图片,另外还有多个影片剪辑元件,多用于效果修饰。
4( 阅读本例应从最底的图层开始,如下所示。背景层作为标题画面阶段的背景,在前期
一直存在;音乐层贯穿整个作品的始终;mc层为一动画元件,加入特效修饰标题画面;
as层顾名思义为ActionScript的缩写,加入了仅有的几个控制脚本。
5( 50帧以前为标题画面的展示阶段,除去mc元件的线条特效之外,主要由以下三个图层:
SHOW、MOTOR、2006组成。标题画面的具体做法是混用了形变(绿补间)和动作
(蓝补间)的动画,使得三组文字分别显示,最后静止显示整个标题。
6( 50到220帧为标题后的第一个部分,展示一辆红汽车。该部分由红汽车、条1、车
座1、换挡器四个图层组成。随着动画的播放,汽车图片从半透明渐变为清晰,然后依
次播放车座图片和换挡器图片所构成的动画。整个部分被淡黄的线条和块特效覆
盖(做在条1图层中),增加了动感和时尚的效果。
7( 225帧开始出现灰汽车,然后依次是黄汽车和蓝汽车。其创建的方式都与红汽车类
似。
8( 整个动画有若干专门用于修饰和制作特效的元件。比如矩形2、3,依靠的是透明度的
渐变。其中,元件“球”使用了引导线使得三个光斑做出优美的不规则运动,给短片
添加了不少亮点。(见后页)
制作flash9( 动画的结尾部分为一个独立的影片剪辑元件,模仿一般电影结束时的方式,讲影片的
内容及相关的单位、人员向读者做了介绍。该部分功能使用遮罩层协助完成。 10( 如果认为本例时间轴过长,可以将标题画面、红汽车、灰汽车、黄汽车、蓝汽车分别
做在一个独立的场景。方法为使用菜单中的“插入”-“场景”即可。
11( 本例并没有高深的设计技巧和动作脚本,作为一个短片设计得非常精巧。从本例的各
种设计元素来看,绝大多数操作均为基础的flash设计操作。
12( 利用给定的fla文件,保留整体架构,修改其各种元素,比如:音乐、图片、小动画元
件等,修改出一个校内题材(校园、班级、宿舍、聚会等)的作品。 13( 学有余力的同学可以参考本例自行开发。
14( 完成后交到公共邮箱****************
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