FLASH基本操作与位移动画制作
制作flash
FLASH基本操作与位移动画制作
Flash是一款功能强大的动画制作软件,可以用来制作交互式动画、游戏和多媒体内容。在这个教程中,我们将介绍一些Flash的基本操作,并教你如何使用这些技巧创建一个简单的位移动画。
首先,打开Flash并创建一个新的文件。在默认情况下,Flash会将文件设置为编程模式,我们需要将其切换为时间轴模式。点击窗口菜单中的“时间轴”选项,或者使用快捷键F6来切换到时间轴模式。
在时间轴模式下,我们可以看到一个垂直的时间轴,以及一个舞台区域。舞台是我们用来制作动画的画布。默认情况下,舞台的大小是550像素x400像素。如果需要更改舞台的大小,可以在属性面板中调整。
接下来,我们需要创建一个角。点击菜单中的"插入",然后选择“形状”或“文本”工具来创建一个形状或文本对象。你也可以导入图片或音频文件来创建一个角。调整角的位置、大小和外观,直到你满意为止。
在角创建完成后,我们可以开始制作位移动画。选中角并将其拖动到时间轴上的第一帧。然后,在时间轴的第一帧上点击右键,选择“插入关键帧”。这将在时间轴上创建一个新的关键帧,该关键帧将成为动画的第一个关键帧。
现在,让我们开始创建动画的位移效果。在时间轴中,选中第一个关键帧上的角,并将其拖动到舞台上的一个新的位置。在舞台上,你可以使用选择工具来拖动角。
创建完第一个关键帧的位移后,点击时间轴的下一帧,然后再点击右键选择“插入关键帧”。这将在下一帧上创建一个新的关键帧,并将角的外观保持不变。重复此步骤,直到你在时间轴上创建了足够的关键帧来完成位移动画。
在Flash中,你还可以调整每个关键帧之间的补间动画效果。点击时间轴上的一个关键帧,然后在属性面板中选择“补间”选项。你可以选择不同的补间类型(如形状补间或运动补间),并调整动画效果的参数(如速度和旋转角度)。
完成动画后,你可以点击菜单中的“控制”选项,选择“测试电影”来预览动画。如果满意动画的效果,你可以点击菜单中的“文件”选项,然后选择“导出”来将动画保存为SWF文件。
以上就是使用Flash制作位移动画的基本操作。当然,这只是Flash功能的冰山一角。Flash还具有许多其他强大的功能,如图层管理、过渡效果和脚本编写等。希望这个教程能帮助你开始使用Flash制作你自己的动画!

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系QQ:729038198,我们将在24小时内删除。