动漫建模与游戏建模的区别
我有一个朋友是做游戏建模的,突然有一天,他和我说想试试动画建模,让我去帮他几本教科书,当时不明白动画建模和游戏建模的区别,就回了他一句“你不是会建模吗?”最后遭他鄙视了一整天。那么,动漫建模与游戏建模有没有区别?区别是什么?

首先,影视动画布线和游戏布线的区别。前者布线最主要是能符合动漫设计原理,不会出现三角面。游戏要求面数少,布线精,而且还要考虑后期画贴图。

然后就是建模方面的区别。
技术:
1.动画建模:做动画建模使用的模型是精模,面数很多。需要的技术主要是制作精模,还有材质,有的还需要展UV。
2.游戏建模:考虑到后期需要贴图,因此游戏建模都是使用的简模,模型面数少。需要的技术
基本是制作简模、画贴图、展UV这3个技术。
模型面数:
1.动画建模:面数多,一个人物一般超过10000个面,整个场景多的可以达到千万个面
2.游戏建模:面数少,因为要渲染每秒钟需要渲染30个面,如果面过多,游戏就会卡
渲染模式
1.动画建模:做动画建模往往是使用渲染平台,既几十台甚至几百台一起渲染。游戏动漫学习
2.游戏建模:做游戏一般单机渲染,利用事先渲染好的模型二次重构制作

总而言之,无论游戏建模还是动画建模难度都是非常大的,想要学习建模首先要有足够的技术,持之以恒才是成功的秘诀。

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