C++游戏开发入门制作:经典游戏拳皇97
C++游戏开发⼊门制作:经典游戏拳皇97
对于80、90后来说,拳皇97⼀定不会陌⽣,这款经典的横版格⽃游戏,是⼀代⼈的回忆,许多⼈接触它都是在街机上,⽽今天,⼩编要教⼤家制作PC版的拳皇97!看⿊板,表演即将开始——
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泡沫灭火器能扑救什么火灾游戏运⾏效果呈现
好吧游戏界⾯和⼈物模型有点丑,不过这不是重点,重点是学习游戏开发的思路。
⼀、利⽤GDI绘制图形
GDI是windows与⽣俱来的图形设备接⼝(GraphicsDeviceInterface)的英⽂缩写,主要任务是负责系统与绘图程序之间的信息交换,处理所有Windows程序的图形和图像输出。
准备⼀张BMP格式的背景图⽚,创建⼀个窗体,在窗体上进⾏绘制,然后通过GetDC函数来获取窗体的设备环境DC
获取设备环境后,还需要在内存中创建⼀个设备环境,我们在内存中画图,画好以后,直接拷贝到窗体的设备环境上
⼆、关于动画的实现
拳皇吸引玩家的⼀定是那酣畅淋漓的打⽃动作,我们知道⽤游戏引擎的⾻骼动画是最常见的,不过跟3D的渲染不同,2D游戏是贴图的艺术。
例如上⾯的两个动画,通过⼀个数组把它们保存起来,然后依次播放。路过蜻蜓歌词
♦运⾏效果
贴图基本有两种⽅式,⼀种采⽤定时器,⼀种则是利⽤消息循环,⽬前都是采⽤的第⼆种绘制⽅式(消息循环),也就是说游戏中的动画都是⼀帧⼀帧的帖上去的,就像放电影⼀样。
♦添加了技能运⾏效果图:社区活动体会
男士洗面奶其实像拳皇97、地下城与勇⼠这类2D游戏是⽐较适合新⼿⼩⽩开发的,相⽐于3D游戏的⾻骼动画,2D横版游戏的序列帧更简便。
千纸鹤的折法图解在开发过程中,我们会⽤到C/C++语⾔、Win32窗⼝创建、消息机制、GDI三缓冲绘图原理等知识点。
●学习过程中你能学会:
1.使⽤API函数创建好Win32窗⼝。
2.将准备好的游戏素材加载到程序中。
3.使⽤GDI图形设备接⼝函数绘制地图与⾓⾊。
4.利⽤C/C++语法结合数据结构与算法算法处理游戏数据。
5.编写游戏逻辑。
●学习成效:
1.跳出控制台,在界⾯编程中去锻炼⾃⼰的逻辑思维能⼒。
2.了解windows程序设计的基本框架。
医疗保险卡余额查询3.可尝试去开发各种界⾯化的程序,例如雷霆战机,俄罗斯⽅块,坦克⼤战等等。
⼀句RNG⽜逼,不知刷爆了多少⼈的朋友圈,⽽LOL等六项电竞正式⼊选亚运会,更是刷新了我们对游戏的认知,在眼下全民娱乐的时代,游戏早已成为我们⽣活的⼀部分,游戏开发也是当下和未来绝对热门的⾏业。
怎么样?是不是也想尝试着⾃⼰做⼀款⼩游戏了呢?

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