水波纹的做法
1, 首先建立以新图层,再在第一针导入一幅图片,在第80帧插入一空白关键帧。
2, 锁定图层一,建立新图层,在第一帧插入一副欲舞台大小相同的图片,在第80帧插入空白关键帧
3, 锁定图层二,新建立图层三,在第一帧插入刚建好的元件FLASH的制作1,调整大小为50,50.在第20帧插入元件调整大小为100、100,依次在第80帧插入元件大小为250、250,最后在逐次建立补间动画。
4, 把图层三设为遮罩层
5, 测试影片,导出影片
流光溢彩文
1,建立新的文件,设置背景颜
2,首先在图层一的第一帧插入文字层,在第50帧插入空白关键帧
3,新建图层2,在第一针插入元件1 在第50帧插入关键帧,移动元件1的位置
4,把图层1即文字层设为遮罩层
5,测试影片,导出影片
图片切换
1, 新建文件
2, 在图层一,即背景层的第一帧导入一副图片到舞台,在第40帧添加一关键帧,剪切图片1后导入第二幅图片,在第80帧插入一关键帧剪切第二幅图片后添加第三幅图片依次类推在第200帧添加第6副图片,在第240帧建立空白关键帧
3, 锁定图层一,新建图层二,选择矩形工具新建立元件1 在第一帧插入在第30帧插入一关键帧改变图形大小,在第40帧利用椭圆工具新建元件2并插入,在70帧改变元件2的大小使其遮住整个背景画面依次类推在,在230到240帧设置空白关键帧
4, 然后逐步建立补间动画
5, 把图层2 设为遮罩层
6, 测试影片并导出影片
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