Flash在课件制作上的应用
电脑编程技巧与维护
1概述
Flash是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容[1]。Flash 可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。通常,使用Flash创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。也可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的Flash应用程序[2]。
2制作课件步骤
用Flash制作课件,要有6个步骤。
(1)脚本设计。它是整个课件制作的重要部分,其目的是将教师的教学过程用计算机的形式表现出来,包括教学设计、结构设计和版面设计3个部分。其中教学设计是制作课件的基础,它是根据教学目标,对教学内容、教学方法和教学过程等方面进行具体安排。结构设计是为编写课件程序做准备的,目的是通过CAI课件的方式将教学内容表现出来,实现教学目的,完成教学任务。版面设计具体确定每个版面的内容,如图像、文本、动画及声音等素材的演示顺序、位置及大小等。
(2)课件素材的收集。可以根据教学内容,以及课件本身的需要,从因特网上下载或购买一些教学素
材光盘。如图片、文字说明、声音、动画及影片等。如果为了充分体现自身的教学特点和教学安排,也可以自己动手制作素材。
(3)以“脚本”为蓝本,进行制作课件。一个课件,一般可分为封面、主页、分页。然后,对课件的结构作一个草拟,从整体上把握课件的各个栏目。
(4)课件测试。包括按钮跳转是否准确,文字校验是否正确,以及如图形、音频、视频等是否按脚本而达到预期的效果。另外,还要对课件是否符合自身的运行环境做出测试。
(5)课件修改。在测试的基础上,修改课件直到达到脚本规范的效果,在这里,还可以对脚本再次修改,课件补充制作等。
(6)课件发布打包。根据课件的使用环境,对课件进行
发布或打包。
课件制作好了,就应该对课件进行发布了。所谓的发布,就是将Flash课件,以相应的文件格式进行导出,好让课件拷贝到任何一台计算机皆能使用。
首先来看一看Flash的制作窗口,它是由菜单栏、工具栏、时间轴、舞台、动作和属性组成[3]。要想学
会它,必须先知道时间轴的构成。时间轴包括:场景、图层、帧和播放头。可以打个比方,帧就相当于影片中的每一幅图画;图层有许多帧组成,相当于一盘胶片;场景有许多图层组成,相当于一个故事情节。以奔跑的豹子为例制作一个课件来做以简要说明。
(1)创建影片文档
执行【文件】|【新建】命令,在弹出的面板中选择【常规】|【Flas档】选项后,点击【确定】按钮,新建一个影片文档,在【属性】面板上设置文件大小为400*260像素,【背景】为白。
(2)创建背景图层
选择第一帧,执行【文件】|【导入到场景】命令,将本实例中的名为“雪景.bmp”图片导入到场景中。在第8帧按F5,加过渡帧使帧内容延续。
(3)导入gif动画
新建一层,选择第一帧,执行【文件】|【导入到场景】命令,将例中的“奔跑的豹子”系列图片导入。此时,会弹出一个对话框。
选择【是】按钮,Flash会自动把gif中的图片序列按序以逐帧形式导入场景的左上角。
(4)调整对象位置
此时,时间帧区出现连续的关键帧,从左向右拉动播放头,就会看到一头勇猛的豹子在向前奔跑,但是,被导入的
Flash在课件制作上的应用
戴光贤
(上海市卢湾区业余大学,上海200041)
摘要:介绍了应用Flash制作课件的步骤,并给出了一实例课件,最后分析了Flash制作课件的优缺点。
关键词:Flash;课件制作
The Application of Flash in Courseware Manufacturing
DAI Guangxian
(Luwan district amateur university,Shanghai200041)
Abstract:In this paper,the procedure of courseware manufacturing using Flash was introduced,and an example of course-
ware manufacturing was given.In the end,the merit and demerit of courseware manufacturing using Flash was analysis.
Key words:Flash;courseware manufacturing
作者简介:戴光贤(1959-),男,本科,讲师,研究方向:
计算机应用。
收稿日期:2011-03-10
130
2011.10
STUDY OF COMPUTER APPLICATION IN EDUCATION计算机应用教学研究
动画序列位置尚未处于需要的地方,缺省状况下,导入的对象被放在场景坐标“0,0”处,必须移动它们。
当然可以一帧帧调整位置,完成一幅图片后记下其坐标值,再把其他图片设置成相同坐标值,如果有足够耐性和时间,也可试试“多帧编辑”功能。
先把“雪景”图层加锁,然后按下时间轴面板下方的【绘图纸显示多帧】按钮,再单击【修改绘图纸标记】按钮,在弹出的菜单中选择【显示全部】选项,最后执行【编辑】|【全选】命令。
用鼠标左键按住场景左上方的豹子拖动,就可以一次把8帧中的图片一次全移动到场景中了。
(5)设置标题文字
在场景中新建一个图层,单击工具栏上的文字工具按钮,设置【属性】面板上的文本参数如下,【文本类型】为静态文本;【字体】为隶书;【字体大小】35;【颜】为深蓝。
在文本框输入“奔跑的豹子”5个字,居中放置。
(6)测试存盘
执行【控制】|【测试影片】命令,观察本例swf文件生成的动画有无问题,如果满意,执行【文件】|【保存】命令,将文件保存成“奔跑的豹子.fla”文件存盘,如果要导出Flash 的播放文件,执行【导出】|【导出影片】命令保存成“奔跑的豹子.swf”文件。
3制作实例
FLASH的制作制作一时钟。
(1)新建一个电影文件。
(2)制作时钟的各部件。
1)表盘
①单击“插入”菜单中的“新建元件”命令,建立一个属性为“图形”的元件。
②选中“查看/网格/显示网格”命令和“查看/网格/对齐网格”命令。
③画一个正圆,并放置在编辑画面的中心。
④在编辑画面的中心画一条5磅的黑线,并单击“编辑/拷贝”命令和“编辑/粘贴到当前位置”命令,再单击“修改/变形/缩放与旋转”命令,将复制的线旋转30度,依次方法将12个刻度都画出。
⑤在画好的表盘旁边画一个比表盘略小的圆,将其边删除,并将它移到表盘的中心(还可以在表盘上写上数字)。
2)指针
①新建一个属性为“影片剪辑”的元件“秒针”。
②画一个矩形长条(此时要将“对齐网格”取消),要求是一个竖着的长方形,细一些,将这个矩形下方尾部放置到编辑画面的中心,再将矩形的中心点也拖到下方尾部。
③用同样的步骤制作影片剪辑“分针”和“时针”,注意的是它们依次变短变粗。
3)组装时钟
①回到场景画面,打开“库”。
②先用鼠标拖出“表盘”元件放置在场景中,插入一个图层,再将几个做好的指针组件拖出,按时、分、秒的顺序由上到下依次摆放,并分别将它们的实例命名为hh、mm、ss。
4)添加Action
①新建一个图层,用来添加Action。
②将鼠标定义在时间线的第一帧上,对它添加Action(在“专家模式”下)。
var now=new Date();//获取系统日期
var Hours();//获取系统小时数
var Minutes();//获取系统分钟数
var Seconds();//获取系统秒数
_root.hh._rotation=30*h+0.5*m;//计算时针应该旋转的角度
(前面给的小时数+分钟数*0.5)
__rotation=6*m+int(s*0.1);//计算分针应该旋转
的角度(前面给的分钟数+秒数*0.1)
_root.ss._rotation=6*s;//计算分针应该旋转的角度
③在图层1和图层2的第二帧插入关键帧。
4结语
与其他的网页制作软件制作出来的动画相比,Flash课件具有以下特点:
(1)Flash课件受网络资源的制约一般比较短小,利用Flash制作的课件是矢量的,无论把它放大多少倍都不会失真。
(2)Flash课件具有交互性优势,可以更好地满足所有用户的需要。它可以让欣赏者的动作成为课件的一部分。用户可以通过点击、选择等动作,决定课件的运行过程和结果,这一点是传统课件所无法比拟的。
(3)Flash课件有崭新的视觉效果,比传统的课件更加轻易与灵巧,更加“酷”。不可否认,它已经成为一种新时代的艺术表现形式。
(4)Flash课件制作的成本非常低,使用Flash制作的课件能够大大地减少人力、物力资源的消耗。同时,在制作时间上也会大大减少。
(5)Flash课件在制作完成后,可以把生成的文件设置成带保护的格式,这样维护了设计者的版权利益。
但美中不足的是,在网络上观看Flash课件需要插件的支持。因此,只有当用户的浏览器已经安装了这样的插件时,才可以正常播放Flash课件。
参考文献
[1]王燕.浅谈Flash课件制作[J].中国科技信息,2008,14.
[2]秦艳丽.浅谈Flash课件制作的几项原则[J].实践与探
索,2010,2.
[3]莫治雄.Flash Mx网上动画从入门到精通[M].北京希望
电子出版社,2005.
131
2011.10

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