DNF小知识
DNF小知识
 古代王国骑士套装(遗迹套)
  上衣:力量+154、物理暴击5%
  下装:知能+154、魔法暴击5%
  肩:力量+154、物理暴击5%
  腰:智力+154、魔法暴击5%
  靴:力量+77、智力+77、装备时每20秒消耗4个无,增加12全属强
  首饰三件套无变化
  辅助装备:物理攻击力77、魔法攻击力77、独立116
  魔法石和辅助装备一样
  3件套:攻击时5%机率增加100力量和智力,持续20秒,被击时,300PX敌人有机率眩晕3秒,眩晕等级LV90
  5件套:眩晕抗性+30,硬直+250,装备时力量和智力+5%
  6件套:眩晕抗性+30,硬直+250,装备时力量和智力+3%
  评价: 左右槽有偷懒嫌疑,一样的属性。。。。然后5件套和6件套属性非常奇怪。。。。刷图要这么多硬直干嘛,而且散件属性还不是力智都加的。。。。感觉没啥做的价值啊。。。
  荒野的浪漫(兰总套)
  上衣:物理攻击力+55,独立攻击力+83,物理暴击+10%
  下装:魔法攻击力+55,独立攻击力+83,魔法暴击+10%
  肩:攻击时3%的机率15秒内所有队友增加攻速移速10%,施放速度12%CD20秒,最大重叠3次)
  腰:攻击时3%的机率15秒内所有队友增加攻速移速10%,施放速度12%CD20秒,最大重叠3次)
  靴:攻击时3%的机率15秒内所有队友增加攻速移速10%,施放速度12%CD20秒,最大重叠3次)
  项链:最大HP+880HP不足50%时,增加10%魔法攻击力
  手镯:最大HP+880HP不足50%时,增加10%物理攻击力
  戒指:最大HP+880HP不足50%时,增加10%独立攻击力
  辅助装备无变化
  魔法石无变化
  3件套:对人型敌人附加8%伤害
  5件套:力量智力+180,被动觉醒+1,觉醒+2
  6件套:对人型敌人附加12%伤害
  评价:套装白字非常漂亮,然而只限定于人型敌人。。。。肩腰鞋效果相同是因为这个BUFF最多叠加三次,但是一件的CD是转不过来的,必须三件都穿才能叠满三层BUFF5件套属性倒不错。6件感觉没啥必要了
  被压抑的悲鸣之魂(悲鸣套)
  上衣:最大HP+770HP90%以下时,攻击时5%机率减少10%HP,增加45技能20%攻击力(CD30秒,解除装备BUFF消失)
  下装:最大HP+770HP90%以下时,攻击时5%机率减少10%HP,减少45技能20%冷却时间(CD30秒,解除装备BUFF消失)
  肩:攻击时5%机率消耗3%HP,增加10全属强,3%物理暴击,3%魔法暴击(CD30秒,换装消失)
  腰:攻击时5%机率消耗3%HP,增加10全属强,3%物理暴击,3%魔法暴击(CD30秒,换装消失)
  靴:攻击时5%机率消耗3%HP,增加10全属强,3%物理暴击,3%魔法暴击(CD30秒,换装消失)
  项链:移动速度+3%,装备时,增加15%施放速度
  手镯:移动速度+3%,装备时,增加12%攻击速度
  戒指:移动速度+3%,施放速度+5%,装备时,增加12%移动
  辅助装备无变化
  魔法石无变化
  3件套:所有属性强化+10,攻击时DNF二次觉醒3%机率减攻击的敌人范围300PX内所有敌人10%防御,持续10秒、(CD20秒,安徒恩无效)
  5件套:所有属性强化+20,装备时每10秒减少500PX内所有敌人HP10%(精英/领主只有三分之一效果,深渊怪物六分之一效果)
  6件套,装备时每15秒减少500PX内所有敌人12000防御,(装备马上触发,解除装备消失)
  评价:这你敢穿6件套么。。。?直接掉血掉死没压力啊。。。。套装是减防套,然而安徒恩并没有用,注意的是这次他几个BUFF没写叠加,所以会互相顶掉
  断肠绝殇(机械牛套)
  上衣无变化
  下装无变化
  肩:装备后500PX内所有队员增加移动速度4%,攻击速度6%,施放速度8%
  腰:装备后500PX内所有队员增加最大HP700,最大MP900
  靴无变化
  项链:每多一个队友,增加10智力,每400智力增加魔法暴击2%(最多8%
  手镯:每多一个队友,增加10力量,每400力量增加物理暴击2%(最多8%
  戒指:全属性强化-2,每多一个队员增加5全属性强化
  辅助装备:当有四个人组队时,对精英怪物附加6%伤害
  魔法石:增加命中率3%,四人组队时对BOSS附加6%伤害
  3件套:每20秒消耗10个黑小晶体,进入悲叹状态,悲叹状态下,伤害增加20%
  5件套:所有属性强化+15,非悲叹状态下,伤害增加20%
  6件套:被攻击伤害减少20%500PX内存在敌人就会使500PX内所有队友霸体15秒(CD不明)
  评价:牛爷套就是变像的把需要触发的20黄字变成不需要触发了,首饰三件的属性其实还好。6件套属性估计是有点翻译问题,反正也不会是全程。。。估计半程都没有,至于左右槽的白字。。。算了吧。。。
  格拉西亚的家族的象征(假猪套)
  上衣:光属性强化+14,被攻击50%机率触发LV28级的神圣之光(CD30秒)
  下装:光属性强化+14,被攻击50%机率触发LV28级的神圣之光(CD30秒)
  肩:攻击时5%机率增加力量80,智力80,光强5,持续15秒(CD20秒,肩腰靴效果不会重叠)
  腰:攻击时5%机率增加力量80,智力80,光强5,持续15秒(CD20秒,肩腰靴效果不会重叠)
  靴:攻击时5%机率增加力量80,智力80,光强5,持续15秒(CD20秒,肩腰靴效果不会重叠)
  项链:装备时,300PX所有敌人减少15光抗
  手镯:装备时,300PX所有敌人减少15光抗
  戒指:装备时,300PX所有敌人减少15光抗
  辅助装备:光属性强化+18,攻击时5%机率增加12光属性强化,持续12秒(CD10秒,最大重叠两次)
  魔法石:光属性强化+18,攻击时5%机率增加12光属性强化,持续12秒(CD10秒,最大重叠两次)
  3件套:力量+50,智力+50,光属性强化+10,装备后每30秒使自己攻击变为光属性,消耗2个白小晶块,持续30秒,装备后马上触发,换装消失
  5件套:光属性强化+12,攻击时20%机率施放闪电爆炸
  6件套:攻击时20%机率施放闪电爆炸,攻击时附加6%光属性伤害
  评价:说实话光强只能说是还算高,左右槽的那个特效需要两件一起穿才会全程叠加两次,24光强,不穿就只有2秒的24光强。。。虽然说最后6件套附加6%光属性伤害,但是实际上这一套的光强并不算特别高,特别是肩腰靴还是不能重叠的BUFF
  海神的诅咒(动车套)
  上衣不变
  下装不变
  肩不变
  腰不变
  靴不变
  项链:火属性抗性-7,冰属性强化+12,攻击时3%机率生成海神的愤怒(CD1秒)
  手镯:火属性抗性-7,冰属性强化+12,攻击时3%机率生成海神的愤怒(CD1秒)
  戒指:火属性抗性-7,冰属性强化+12,攻击时3%机率生成海神的愤怒(CD1秒)
  辅助装备:火属性抗性-7,冰属性强化+12,攻击时5%机率使敌人诅咒抗生减少15CD8秒,效果不能叠加)
  魔法石:火属性抗性-7,冰属性强化+12,攻击时5%机率使敌人诅咒抗生减少15CD8秒,
效果不能叠加)
  3件套:力量智力体力精神+70,装备时每30秒赋予武器冰属性,消耗一个天界珍珠,持续30
  5件套:最大HP+250。最大MP+250,攻击速度+3%,移动速度+3%,施放速度+3%,对诅咒的敌人附加20%伤害,装备时每10秒使500PX 内敌人进入诅咒状态,HP低于15%时,被攻击消耗一个恶灵密语回复100%HP,并在7秒内减少12%HP,还会使周围敌人进入诅咒状态,CD60
  6件套:装备时500PX内所有敌人减少25诅咒抗性,每20秒使400PX内所有敌人进入诅咒状态,持续20
  评价:要说属强其实海神套冰强比格拉西亚都要高,可惜提诅咒后附加的伤害是普通白字,海神的愤怒不知道是个啥。。。。。没啥变化的一套
  疾病的根源
  上衣:中毒伤害+10%,强化/增幅每+1,会使50PX内所有敌人减少1点异常抗性(强化会增加范围和减少更多的异抗,最多强化10后不会再增加)
  下装:束缚时间+10%,强化/增幅每+1,会使50PX内所有敌人减少1点异常抗性(强化会增加范围和减少更多的异抗,最多强化10后不会再增加)
  肩:减速时装+10%,强化/增幅每+1,会使50PX内所有敌人减少1点异常抗性(强化会增加范围和减少更多的异抗,最多强化10后不会再增加)
  腰:石化伤害+10%,强化/增幅每+1,会使50PX内所有敌人减少1点异常抗性(强化会增加范围和减少更多的异抗,最多强化10后不会再增加)
  靴:出血伤害+10%,强化/增幅每+1,会使50PX内所有敌人减少1点异常抗性(强化会增加范围和减少更多的异抗,最多强化10后不会再增加)
  项链无变化
  手镯无变化
  戒指无变化
  辅助装备:出血,中毒异常LV+8
  魔法石:出血,中毒异常LV+8
  3件套:被击时消耗1个污秽之血使全屏敌人减少10%防御,安图恩无效(CD30秒),500PX内所有敌人异常抗性-50
  5件套:每5秒使500PX内所有敌人进入中毒状态,每5秒使500PX内所有敌人进入出血状态,每5秒使500PX内所有敌人进入诅咒状态
  6件套:每5秒使500PX内所有敌人进入灼伤状态,每5秒使500PX内所有敌人进入感电状态,每5秒使500PX内所有敌人进入冰冻状态

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