浅谈国产单机游戏中的武侠文化
浅谈国产单机游戏中的武侠文化
作者:刘赛英
来源:《文艺生活·中旬刊》2016年第08
数学类专业        要:当今中国,游戏产业已经成为娱乐文化产业的支柱之一,紧张的工作学习之后,我们可以选择在家里或网吧玩电脑游戏,生活中也随处可见拿着手机平板玩游戏的人。
        关键词:国产;单机游戏;武侠文化
        中图分类号:G852G899 文献标识码:A 文章编号:1005-5312长沙市幼儿园201623-0288-01
清明网上祭英烈留言侧方位停车技巧        2015年度产业报告中指出,中国游戏(包括客户端游戏、网页游戏、社交游戏、移动游戏、单机游戏、电规游戏等)市场实际销售收入达到1407.0 亿元人民币,同比增长?22.9%。中国游戏行业从业人数占全球游戏从业人数的4.6%新手上高速,游戏行业人才紧缺。整个游戏市场的上升逐渐稳定,而当今游戏业的一片红火,则是从现在基本消失的国产单机游戏一路走来的。
        90年代,随着中国开始普及电脑,电脑游戏也开始进入了人们的生活,特别是年青一代。
国产单机游戏开始于一批最先接触游戏开发的探路者,当时他们都致力于创作单机游戏,《侠客英雄传》、《轩辕剑》、《神州八剑》、《仙剑奇侠传》、《金庸侠传》、《武林侠传》随着我们的成长一路走来,精讯、大宇、智冠、金山、目标这些开发公司都是我们不能忘记的名字。
        2002年以前是国产单机游戏繁荣阶段,各种类型的游戏不断涌现,其中包括:RPG(角扮演)、SLG焕然一新什么意思(策略类游戏)、ARPG(动作角)、ACT(动作游戏)、RTS(即时战略)、AVG(文字冒险)、FPS(第一人称射击)、模拟经营等类型。在众多类型的游戏中,有很多游戏不约而同的采用了中国的武侠文化作为创作蓝本,如《仙剑奇侠传》(角扮演)、《武林立志传》(策略类游戏)、《剑侠情缘》(动作角)、《流星蝴蝶剑》(动作游戏)、《傲世三国》(即时战略)、《仙剑客栈》模拟经营。

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