真人CS项目方案书
XXX真人CS项目计划书
第一章概述
一、项目的意义和背景
随着战争年代的远去,和平与发展成为了当今世界的主题,人们对军队国防知识慢慢淡薄,为了让人们时刻警惕战争的意识,为了增强全民身体素质,为了加深国防观念,使人们能圆自己身临战场的军人梦,出现了真人CS这一产业。真人CS是在电脑游戏Half life : Counter-Strike(简称CS)的基础上结合实际情况将游戏场景实践化的。CS这款游戏是在1999年夏天诞生的,2001年和随后的2002年可以叫做电脑游戏界的反恐精英年,此后几年迅速发展流行。随着真人CS的出现,这一游戏真正的体现了其价值。这一商业项目不仅发展前景看好,发展空间大,收益可观,更重要的是可以帮助国民提高国防意识,增强国民的国防意识,是一项利国利民的商业项目。
真人CS项目是采用无伤害的激光发射器与感应设备代替真实的武器装备,在模拟战场地形的环境下进行军事对抗的休闲、娱乐、健身、教育培训于一体的激光对抗竞技运动。激光对抗运动是一项健康、励志、时尚的新兴户外运动,起源于欧美,现已风靡全世界,目前成为了一种为年轻人所追捧的时尚运动。经济学家预测二十一世纪七个最佳的投资方向,而“休闲运动将大行其道,成为人们生活的重要内容”。二、行业或产业形势
真人cs作为新兴的户外运动项目将伴随其共同成长:经济学家预测二十一世纪七个最佳的投资方向,而“休闲运动将大行其道,成为人们生活的重要内容”。专家认为,户外运动的流行反映了人们在日趋恶化的城市环境和不断加大的工作压力下,渴望通过与自然界的亲密接触,放松自己、减轻压力、强身健体的强烈愿望。真人cs作为新兴的户外运动,恰恰符合了人们崇尚户外运动的心理。它既可以释放城市人积压已久的深重心理负担,又使人回归自然,追寻另外一个梦想。
真人cs将从时尚运动转为大众运动:目前的镭战运动还不为人们所熟悉,一些已经接触过镭战的人虽然会痴迷于此,但是依然不能形成气候,所以,在一段时间内,镭战将成为社会上的一项时尚运动。真人cs运动天生就具备让大众接受的特性(就像我们从小都爱看战片和战争片一样),加之随着技术的不断完善,真人cs 将赋予每个人在运动中不同的特性,从而使镭战成为大众喜爱的一项运动。
三、真人CS应用领域
1、青少年领域
真人CS野战运动能有效的培养青少年的团结协作精神、增强青少年体质等。目前,由XXX自主研发的青少年“XXX”周末主题活动,吸引成千上万的青少年,有些野战基地每年甚至可开展上百期活动,还成功帮助多名迷恋网络游戏的青年成功戒除网瘾。
2、户外体领域
目前户外体在逐年不断增加,主要体现在车友会、自驾游、同学聚会等。对目前风靡的这项时尚军事运动的需求也越来越大。
3、亲子活动体
真人CS野战游戏主要是一个团队作战游戏。父母和孩子在真人CS亲子活动中,相互配合,协同作战,能迅速地拉近孩子和父母的心理距离。孩子一般都有爱玩的天性,在CS战场上,与父母的合作和互动,会让他们觉得更新鲜,也许战场上爸爸的形象不再是往日生活中的那种形象了,游戏中的爸爸妈妈明显会更亲切,更让人觉得易于接近。
4、野战商业大赛
五大战区分别在哪里野战运动是一项充满刺激、崭新而又令人兴奋的适合大众的趣味时尚运动,是集体力、智力、娱乐于一体的绿野战运动项目。目前,全国野战运动爱好者达6000万人次以上,是在国内兴起的一项高科技军事对抗运动项目。国家体育总局社会体育指导中心为进一步贯彻落实《全民健身条例》和《全民健身计划(2011—2015年)》,倡导多元化全民健身方式,推动野战运动的普及和提高而打造的全新的全国性野战运动赛事。
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5、拓展训练
总的来说真人CS野战运动也是拓展训练的一种重要组成部分。野战运动是采用激光对抗设备的一种最新的时尚军事模拟训练体育运动,通过战斗角的扮演和团队协作,参与者可以在体验快乐的同时达到健康休闲、团队建设的目的。
6、企事业单位
企事业单位也是一个庞大的客户团体,通过体验野战运动能有效在短时间里增强团队的荣誉感和团队凝聚力,向解放军学习管理。“熔炼团队、挑战自我”从而达到双赢的目的。
四、真人CS市场前景
1、CS野战作为发展新兴的户外运动项目将伴随其共同成长
2、CS野战将成为培训市场的主打产品
3、CS野战活动适合8-50周岁人,是一项大众运动
4、专家推断CS野战运动近两年之内将在中国打造一千亿产值
5、CS野战运动已经纳入全民健身运动项目,潜力巨大。
第二章项目介绍或产品介绍
一、项目或产品的主要功能和特点
1、XXX真人CS俱乐部模拟规划图
XXX真人CS俱乐部模拟规划图
真人CS:真人CS激光战是一种集运动与游戏于一体,紧张刺激的高科技娱乐活动,在中国兴起起于2002,至今有十年时间,受到真人CS发烧又追捧,现今玩家达到10万人左右。真人cs是国际上风行的wargame运动的其中一个种类,也是国内是唯一合法并可以普及的wargame运动。
2、真人CS装备
装备是指每个单兵为完成任务需要配备的基础装备。在真人CS中主要包括“电子头盔”“点子背心”“电子”,电子头盔又分“头盔”、“软帽”,电子背心又分“冬装”“夏装”,电子又分“突击步”“冲锋”“阻击步”“班用机”。
真人CS装备
3、场地:俱乐部初期共设计五大块场地,其中三大块战区场地,一块休息场地,一块训练场地。战区场地分别为丛林战区、CQB战区、基本攻防战区。
①丛林战区:主要为参与茂密丛林场地,野外丛林是传统野战起源的场所,大部分模拟战场都设在丛林当中,利用大自然与人造设施形成很自然的而又复杂的战斗环境。这种场所面积较大,比较适合时间较长、节奏较慢的任务,队员需要运用伪装等手法偷偷的接近敌人。一般情况下两队交火都是突然事件,在接近敌人的过程当中突然被发现开始交火。这种场地由于地形复杂比较适合中、高级水平的玩家。
丛林战区
②CQB战区:室内战场模拟CQB(Close Quarter Battle)近距离作战,CQB是全球特种部队的必备训练课程,室内死角多,掩护体多,敌人藏身的地方很多,但团
队活动空间又很局限,对于团队的合作能力的要求较高。一般室内近距离作战都是快速完成的战斗,要求速战速决,一般要在10分钟内完成战斗任务。根据任务的设定此类战场可以适应初级玩家或有经验的玩家。对于新手来说,进入战场后在规定时间内谁击中对方次数最多就被判为胜利者,他们可以最直接的体验到混战的乐趣。而对于资深玩家,他们则需要分成团队,一组人进入战场的某一个房间营救人质,另一组人则试图阻止他们,这样把对于团队的合作与战术的运用以及队长的领导能力都有很高的要求
图3-4 CQB战区
③快速对抗战场
场地大小与足球场地类似,在45米宽乘90米长的场地上设置多个堡垒障碍物,每个堡垒能够掩护一面,对手则可以从其他方向进行攻击。在这种场地上一般将参与者分为两队,两队从一开始就进行快速的相互攻击,每一队的队员必须相互配合占领堡垒掩护其他队员到场地中心去抢夺一面旗帜。这种场地既适合初级玩家也能够满足有经验的玩家。在国外的职业竞技比赛中这种场地也属于标准场地。
④障碍区
主要为企业团队拓展训练提供的障碍场地,通过团队合作通过种种障碍,提高团队精神。
⑤休息区
俱乐部在休息区设置了餐厅、睡吧、更衣室、浴室和宿舍,能满足大多数玩家需求。
技术或服务水平
“闪电突击”采用国内最先进的镭战装备,通过多种战斗场地,接近实战的环境来满

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