暗黑破坏神3——基础知识介绍
暗⿊破坏神3——基础知识介绍
  《暗⿊破坏神3》不仅是⼀款经典的动作类⾓⾊扮演游戏,且是暗⿊破坏神系列的完美延续。玩家可在五种不同的职业中(野蛮⼈、巫医、法师、武僧和猎魔⼈)选择创建⾃⼰的⾓⾊,每种职业各有⼀套完整独特的技能体系;透过丰富多样的游戏场景,充满史诗⾊彩的故事情节,与数不尽的怪物和具挑战性的B o s s较量,这些英雄⼈物在累积经验和学习新的技能的同时,也将获得具有神奇⼒量的宝物。右图是最新的游戏L O G O,相⽐最初的游戏L O G O来说,在细节和纹路颜⾊⽅⾯有了⽐较明显的变化,特别是在整体的光晕⽅⾯。
  游戏故事发⽣在⼀个⿊暗的魔幻世界「神圣之殿」。这个世界⾥,⼤多数居民不知道20多年前曾出现⼀批英勇强⼤的英雄,将「神圣之殿」从地下邪恶势⼒的⼿中拯救出来。很多曾直接⾯对地狱军队的战⼠即使从战争中幸存下来,却也都神智错乱了;⼤部分战⼠选择埋葬这⼀段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。在《暗⿊破坏神3》中,玩家将重返圣殿,与各路的邪恶势⼒展开殊死搏⽃。
  透过易懂的介⾯、快速的节奏,和众多暗⿊迷期盼的惊⼼动魄的游戏内容,《暗⿊破坏神3》势将成为《暗⿊破坏神2》最完美的续集。此外,该游戏的诸多新特点,均将让《暗⿊破坏神》系列的游戏体验攀升到另⼀个⾼峰!
  游戏特⾊
  ·五种强⼤的职业可供选择,包括野蛮⼈、巫医、魔法师、武僧和猎魔⼈;
  ·全新3D图像引擎及H a v o k物理引擎技术将带来⽆与伦⽐的视觉效果;  ·「神圣之殿」⾥,室内、室外场景的新地图;
  ·充斥着陷阱、障碍及可毁灭性元素的互动环境;
  ·既定路线下⽆限可能的随机场景,使游戏过程妙趣横⽣;
  ·种类繁多的恶魔怪兽,拥有独特的攻击⽅式和习性;
  ·全新任务系统加上⾓⾊定制化的选项,为您打造动作类⾓⾊扮演游戏的终极体验;
  ·可透过战⽹(B a t t l e.n e t)的⽀援,进⾏多⼈游戏,包括共同作战及竞技场对战模式;
  ·游戏取消了单机离线模式,全部游戏过程需要联接战⽹进⾏;
  ·游戏增加了拍卖⾏,并直接⽀持现⾦交易。注:此部分会根据各地法律⽽有所不同。
  ⾓⾊职业
  暗⿊破坏神3中拥有五种不同的职业,这些职业或许都会带给你⼀种似曾相识的感觉:
  ·巫 医--从提⼲斯丛林区域⽽来,精通各种巫术。他最具盛名的伎俩就是僵⼫之墙。
  ·野蛮⼈--他(她)和暗⿊2⾥的野蛮⼈⼀样,但获得了新的技能,⽽且⾝受先祖⼒量的加护。
  ·魔法师--她(他)是纯法术施放者,能够驾驭秘术和各类元素魔法。与暗⿊系列前作的法师相仿。时间减缓是其最得意的本领,能够减缓遮罩内怪物和抛射物的速度。
  ·猎魔⼈--她从⼣阳余晖下的阴影中出现,⽤迅雷不及掩⽿之势解决了剩下的野兽。她双⼿握着⼗字⼸,发射出来带着弧光的⽕焰之⽮从我头顶飞过,怪物那笨重的躯体随即齐声倒下。
  ·武 僧--从艾弗哥罗德来的新伙伴。他熟习东⽅武术,以虔诚之⼼遵守西⽅教义。他的名号如雷贯⽿,仿若武神再世。
师德师风演讲稿
  2009年的愚⼈节,暴雪公布了⼀个搞笑的职业吟游学者 A r c h i v i s t作为送给暗⿊玩家的礼物!
  暗⿊破坏神3中玩家不再需要⾃⼰分配属性点,每次升级后各项属性会⾃动分配提升。这样⼀来属性点数的变化将更多地依赖于装备。并且属性点系统进⾏了⾰命性的更新,取消了⼒/敏/耐等属性,改为更直接的攻击/精准/防御/活⼒等属性。
  截⽌⽬前游戏测试(P a t c h9)情况来看,由于难度较低,所以更多的玩家愿意选择攻击类的属性。
  技能
  我们在魔法技能页⾯中将会对所有技能进⾏详细的介绍。暗⿊3中技能⽅⾯最⼤的改进是以前的左右技能键改成了动作条,这与魔兽世界的动作条相似。这样⼀来很多常⽤技能便能更轻松⾃如地使⽤了。同时取消了原有的技能树和技能等级,改为6个主动技能和3个被动技能,玩家需要根据提升⾃⼰
的等级来获得所有的技能,并且根据战⽃场景的不同来更换使⽤技能。
写花的诗句  技能树重置/洗点
妇女节祝福语言  暗⿊3中将没有洗点和重置的概念,玩家不需要担⼼加错点,只需要通过符⽂⽯或被动技能来改善它们。⽽在暗⿊破坏神2中,⾓⾊的技能和属性分配后就固定了。如果你加错了点,唯⼀的办法就是重新玩。在最新的游戏版本中,第⼀场景中加⼊了这⼀功能的任务奖励,玩家有机会重置。
  符⽂⽯
  暗⿊3的符⽂⽯与暗⿊2符⽂⼤相径庭,前者将使⾓⾊更加多样化。玩家能够为技能镶嵌技能符⽂,这将以多种⽅式影响技能的效果。⽐如多重符⽂能够让玩家施放额外的⽕球,⽽其他符⽂可能增加爆炸范围。
  怪物
  暗⿊3将包括海量种类的怪物。这些怪物会以更智能的⽅式⾏动且各具特⾊。游戏中还会出现更多"迷你头⽬"、遭遇战以增进游戏体验,⽐如千⽄怪,它算不上B o s s,但却独⼀⽆⼆。⽽"特⾊"指的是:⽐如骷髅⼑盾⼿会使⽤盾牌格挡来保护骷髅⼸箭⼿;⾷⼫⿁会沿着峭壁爬上来攻击玩家;⽽荒诞怪则会从体内爆出⼀⼤⼋⽬鳗。我们在今后还能看到怪物们更多独具特⾊的攻击⽅式和⾏为。怪物攻击玩
家的规则主要是依靠距离进⾏判断,同时⾼级B O S S的某些技能会直接移动到较远的玩家进⾏攻击。
  "壮观"的死亡特效
  暗⿊3将带给我们多种不同的死亡动画,包括了致命⼀击的特殊动画及B o s s类怪物杀死玩家时的惨烈特效。⼫体不再是静态的,你的⼀切动作都可能对⼫体产⽣影响,例如改变他们的位置或造型。但是⽬前还没有发现⼫体对玩家产⽣影响的例⼦,例如阻断道路等等。同时⼀些怪物死后会有联动效果,例如衍⽣新的⼩怪,或者是爆炸、冰冻等效果。
  死亡惩罚不再苛刻,玩家⾓⾊死亡时不会丢失经验值,只会损失10%的物品耐久度。⽽如果存在"专家级"模式的话,死亡后⾓⾊将⽆法重⽣。游戏中还会有检查点⽤来⾃动保存游戏进度,当玩家⾓⾊死亡后会被传送到最近的检查点。
  难度等级
  暗⿊破坏神3中将有四个难度等级,依次为普通、噩梦、地狱和炼狱。炼狱(I n f e r n o)是在2011年G a m e s C o m⼤会上公布。玩家需要达到⼀定的级别才可以进⼊到下⼀难度,分别是普通(0),噩梦(30),地狱(50),炼狱(60)。关于正常游戏时间和各难度的区别问题,在2011年7⽉凯恩之⾓访美采访时,J a y Wi l s o n曾经做出了明确的说明:
公务员级别工资档次对照表
  J a y Wi l s o n:⼤约需要20⼩时打通整个游戏,通关时⼈物等级⼤约30级。
撒贝宁一家四口逛街
  普通难度就是最简单的,噩梦难度会有提⾼,⽽地狱则是最难的。它们之间最⼤的区别是,怪物等级更⾼,更具有挑战性,我们也会(在⾼级难度下)修正怪物的属性,让它们提⾼攻击频率,让它们更具攻击性,我们也能够去改变怪物的分布,但我们还没有这么去做,(⽬前)我们主要精⼒放在(怪物)属性修改上。还有就是追加新的物品,这不同于暗⿊2,在暗⿊3中,更⾼难度下掉落的物品拥有独特的视觉外观。
  另外游戏中还会有更好的物品设定,如⼀个⾼难度下的60级⾓⾊所穿戴的装备是⼀个30级⾓⾊在低难度模式中根本见不到的。除此之外,这些装备的外观会各不相同,同⼀件装备每个⾓⾊会有不同的外观和图标显⽰,这与暗⿊2中换名不换形的装备系统完全不同。
  物品装备
  暗⿊破坏神3的物品装备系统不会与暗⿊2雷同,但却是⾮常相似的。物品装备会随机掉落并带有随机属性。以下是⼀些新的特点:
  ·符⽂⽯⽤来增强技能,不再镶嵌于武器和护甲上,符⽂之语被移除。  ·物品栏依然保持了暗⿊2风格,每个物品分别占⽤1、2个空间。
  ·游戏内的储物箱所有⾓⾊通⽤,倒装备更加⽅便,并且可以扩充到最多350个空格。
  ·物品掉落按玩家区分,每个玩家只能看到⾃⼰的那份掉落。不过这些物品仍旧可以进⾏交易。
  ·药⽔⼤改,带上了很多限制。⽐如冷却时间,级别限制。出现了⾎球。
  ·出现了物品拍卖⾏,并且直接⽀持现⾦交易。
  ⾮玩家⾓⾊(N P C)
  ⽬前只有很少⼀部分暗⿊3N P C揭晓,并且⼤多是我们所熟知的:
  ·凯 恩--他回来了,依然会让你停下来听他讲故事。
  ·莉 娅--C G中出现的⼥性。暗⿊3中扮演重要⾓⾊。
  ·⼯ 匠--三种不同的⼯匠将是你游戏过程中重要的帮⼿。
  ·泰瑞尔--暗⿊破坏神3的招牌⼈物。
  ·追随者--这是⼀个全新的升级系统,与暗⿊2中的不同,他们有完整的剧情,丰富的装备和技能体系,他们有独⽴的性格,会和玩家进⾏交流。
  世界地图
  庇护所世界地图最早出现在暗⿊2游戏⼿册中;但暴雪又制作了⼀幅更美观的地图,划分了⼤陆并标明了主要据点。其中很多地点都可以在暗⿊3中重温,包括有崔斯特瑞姆。与崔斯特瑞姆相邻在前作游戏中⽆法探索的区域也有机会踏⼊,如骷髅⾼地和西马什。
  我们已经看过了斯科沃思的详细图⽚以及卡迪安及崔斯特瑞姆。斯科
沃思经确认将从游戏中移除,但从图⽚中对该地区描绘的详细程度可见,也许可能会在⼀个较⼤的资料⽚中出现。
  较之地下城来说,户外场景的随机性较⼩,地形相对固定。但这些场景会出现很多随机事件,某些事件颇具深度。例如地下城⼊⼜和遭遇战。你还会遇上互动性的环境--致命的陷阱和障碍以及可摧毁的场景元素。⽽户外地区的数量可谓"惊⼈"。
  地下城
  暗⿊3中的地下城会⾮常随机化,你每次在游戏可能会碰到不同的地下城。地下城并不是你的必然选择,但往往在⾥⾯你会有意想不到的收获。例如宝箱,互动事件等等。
  地下城可能不像之前那样是B o s s的藏⾝之处,很多最终战⽃会在地表进⾏。某些地下城可能会有
时间限制,场景会在⼀定时间内崩溃,你需要快速的完成地下城活动,到出⼜,如果你过于贪恋⾥⾯未知的宝藏,可能就会由此丧命~
  交通系统
暗⿊3中主要的快速交通系统将是⼩站(w a y p o i n t),相对于暗⿊2来说,⼩站设计的更加密集,同时很多任务将与⼩站的传送有⾮常⼤的关联。
  彩蛋
  ⽬前暗⿊破坏神3还没有什么确认过的彩蛋,但我们极有可能在将来的五一说说心情短语发朋友圈

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