如果您已经将某个角破关,想换个新职业玩玩看,而Diablo2各个职业的差异颇大,势必还是要花上不少时间摸索各种技能,此时参考别人的经验是最快的作法,笔者特地再为大家制作了全新的Diablo2角指引,希望这篇角指引能让各位Diablo2玩家了解各职业技能的优缺点在那里,减少漫长的摸索时间,能够更精确的将技能点数分配到有用的技能上。
一、亚马逊女战士:
好名字前言
之前已经看过一些以弓箭为主的Amazon角指引。而似乎大部分的Amazon玩家也多半是弓箭手,使用长矛的Amazon不多,因此笔者特地练了一只纯种的矛/标系的Amazon,将心得分享给各位玩家。
角概要
Amazon可以分成三种:用弓箭的,简称Bowazon;使用长矛,Spearazon;丢标的,Javazon。
攻击模式也是分成三种:
Bowazon,绝对的远距离攻击;Spearazon,绝对的近身肉搏;Javazon,两者皆可。而在这篇指引中,笔者将会把重心摆在Spearazon和Javazon上。
Spearazon
就是使用spear的Amazon。长矛在Diablo II中算是攻击力相当大的重型武器,普通的pike攻击力就有14-63,相当不错;游戏中最强的lance攻击力甚至高达27-114。如果又拿到附加各种属性的pike(冰属性最好!),用Jab可以把敌人戳到毫无还手的余地。
Javazon
意思是丢掷javalin的Amazon。标算是个蛮特殊的武器;首先,标跟箭类似,是个有数量的消耗品;但是,跟箭不一样的是,标有许多不同的样式,从最基本的javalin,到后来的superior Harpoon,威力与数量都有所不同;最后,标是单手的。这是使用标的优势之一,弓箭或长矛都是得双手使用的。
角发展
当玩家开始选择使用一个Spearazon或是Javazon,他将会发现过程十分的顺利。为什么呢?就是因为Jab这个技能。Spearazon或是Javazon都可以使用Jab这个技能,Jab最大的优点就是「快」!!无论你拿的是slow attack speed的长矛或者是very fast attck speed 的标,使用Jab连戳三下的速度都是一样地快。这点甚至可以说是作弊了 :)因为在Diablo II中越强力的武器,其攻击速度就越慢,长矛类
的重型武器多半都是slow attack speed的武器,但是用Jab却能够让它马上变成very fast attack speed的武器。只要拿一支不错的pike,再配上Jab这个技能,Spearazon将可以纵横Normal难度无敌手。
再者,初期的标都很烂,跟箭比贵了点;而在初期的好弓也很难,弓箭的威力多半不大,因此整个Normal难度都靠长矛就可以轻松解决。而在这段期间内,就专心练好Jab 这个技能,将来还是会有用,不会浪费;其他的passive技能也都要学(可以参考先前Talker 写的Amazon指引),主要是以Critical Strike搭配Jab。举个例子,在Normal难度下,约二十几级时,我的攻击力约6x-2xx,因为JAB戳三下是分开算的,所以是(6x-2xx)x3,然后Critical Strike练到约50%,结果就是有50%的机率可以[(6x-2xx)x3]x2~这样的威力要在Normal中闯荡已经是绰绰有余。
但是到了Nightmare之后,麻烦来了。在Normal中不构成太大威胁的整敌人,到了Nightmare却相当难缠。这暴露出Spearazon的致命缺点,缺乏大范围的攻击技能(等到30级才有Lightning Strike)。在Normal比较简单,被包围后还可以慢慢戳出重围,但是在Nightmare中如果被敌人团团围住,通常都是重伤落荒而逃。在Hell那就更不用说了,贸然冲进人中的下场往往是按下ESC回城镇准备捡骨......
虽然Spearazon可以靠Fend这个技能戳四周的敌人,但是这招技能的速度不像Jab那么快,而且一被打就中断了,被包围后用这招还是危险,我根本不想被包围,所以我也就放弃了Fend这个技能。总而言之,一对一单挑超强的Spearazon在Nightmare之后越来越难以生存,想要一个人用长矛全破Hell根
本是不可能的任务,到了Hell敌人既多且强,总是有些敌人没有被Valkyrie吸引而转而向你本身攻击,而且Spearazon为了保持近身攻击有一定的水准,不会加太多点数在Enery上面,也就是说Valkyrie通常放个一两次mana就没了。笔者等级13的Valkyrie在Hell中的某些情况之下依然还是撑不了多久,还是得放好几次﹍简单来说,在Nightmare/Hell中近身肉搏就等于是危险的代名词,因此笔者便将原本的Spearazon转变成Javazon。
在Nightmare之后才转职成Javazon是个比较明智的抉择。因为javalin在初期不太好捡,用买的也不少钱,但是到了Nightmare之后玩家们通常钱已经不少了(除非致力于赌博 :),而且在Nightmare之后可以捡到更好的javalin。 Javazon除了可以使用投掷的标系技能以外,长矛的技能也能使用。用标来Jab也是近距离的强力招式,不过当然威力跟用长矛有一段差距。但是标有两个最大的优点:第一,标可以远距离攻击,搭配Valkyrie 在前面当肉盾,用远距离攻击削弱敌人,必要时再上前Jab戳死敌人。这样的打法在Nightmare/Hell中比较容易生存,因为玩家在战局之外,而不是在其中与敌人纠缠。第二,标加盾的组合。一面好盾可以加强许多属性,比如说镶了三颗钻石的Gothic Shield,整体抗性能够增加约50%,这在Hell中会有相当大的帮助。但是使用弓箭和长矛就丧失了拿盾的机会,其损失可以说是不小。
技能
Passive & Magic
一段感恩的唯美句子
在这个部分得专心练的技能有二,Critical Strike和Valkyrie。 Critical Strike至少要练到约有50%两倍威力的机率。而Valkyrie大约练到她的生命值破千即可。因为等级越高召唤Valkyrie所需要的mana就会越多,20级的Valkyrie是很猛没错,但是一召唤完你的mana就见底了的话,这等于是没用,所以玩家们得考量自己mana的多寡来决定。
那三招闪躲的技能因为要学Valkyrie,所以一定至少有一点,笔者觉得可以先暂时放一点就好,因为后来有可能会拿到增加技能等级的装备,到时候利用装备来提升,看情形再加
几点上去,笔者认为练到五、六级就好。 Penetrate,增加attack rating(命中率)的技能。基本上这个技能可以升也可以不升,因为所有的javalin投掷技能都是「必中」的,无所谓命中率的问题(按A切换到状态视窗你可以发现attack rating那一栏是空的)。不过Javazon 常用的Jab技能还是有命中率的,所以玩家可以放个一点上去,再利用装备提升,毕竟命中率提升总比没有好。宦怎么读
Javalin & Spear
主要的攻击技能,笔者专心发展两样技能,近距离超强的Jab和大范围远距离攻击的Lightning Fury。
Jab在初期用Spearazon玩Normal难度时就可以练起来了,至少六级。六级以上就不会降低威力了。接下来只要学Poison Javalin、Lightning Bolt、Plague Javalin、到最后的Lightning Fury,其他的都免
了。这样才能将Lightning Fury发展到极致(也一定要冲这个技能,攻击主力)。笔者的Lightning Fury硬是练到21级,第一击威力201-240,能够散射出22道威力1-120的雷电,碰上大敌人之后一发过去,整个萤幕上电光四射,真是个华丽豪快的招式!笔者甚至认为Lightning Fury的效果是整个Diablo II中最漂亮的 :) 或许有读者会怀疑笔者对Spearazon缺乏大范围攻击技能的说法。的确,Spearazon还有个Lightning Strike可以大范围攻击,但是请玩家们先注意,Lightning Fury和Lightning Strike都是以散射出去的雷电来做大范围攻击,而这个雷电的威力范围很大,都是1-xxx,而L.Strike的散射雷电威力还更小些(等级一的L.Strike是1-14等级二是1-16每次加2;而L.Fury则是1-40开始每次加4)。这意味着你有可能用Lightning Strike戳下去,散射出数道炫目的雷电,但是一大敌人还是一点儿事都没有 -_- 这个对Javazon来说比较没关系,因为她是在人外头远距离投掷Lightning Fury,再多丢几发即可。不过对一个Spearazon 而言,Lightning Strike是近距离肉搏的招式,想要靠它来对付大敌人就表示得先接近他们,但是由于雷电威力范围过大的特性,如果你没办法第一击就发挥效果,很有可能反而没有清掉大批敌人而陷入重围了。在Hell等级被围炉是非常非常危险的事情,能避免就尽量避免,因此笔者建议完全舍弃掉长矛的技能,因为笔者后来根本不敢拿长矛往人中冲杀,都是远距离投掷标为主。
结语
笔者的Javazon搭配Valkyrie,在Hell级的难度下虽然不能说像Necromancer一样谈笑用兵,不过至少
打的还不会很辛苦。凭藉的就是Valkyrie在前方当肉盾,吸引敌人炮火,Javazon在后方投掷Lightning Fury,如果有必要的话,再上前去用Jab帮Valkyrie解决敌人。基本上这种玩法是不可能死的,因为要死也是Valkyrie先死,玩家可以选择叫出下一只Valkyrie再战亦或是回城镇避难。而Lightning Fury的投掷也有些许技巧,因为L.F的第一击威力较大,散射出去的雷电则威力不一,所以对者同一个敌人猛丢的效果比较不好(除非那只敌人是Fallen Shaman之类的,要让他先死),应该是对者不同的敌人各丢一发,这样对付整敌人比较效率,这个玩家们可以自行体会。
最后大略分析一下Javazon的缺点。最主要的缺点就是,好的标太少了。在商店中能够买到标,但是多半不是很好,真正强力的标得要用捡的。另外,标占用的空间也颇大,占了四格或三格的空间。还有,标的个数也不比箭枝的个数,笔者玩到Hell看过最多的标也顶多80发。这表示:好的标一下子就射完了,用钱能买到的标多半不是很好。
不过虽然有着以上的缺点,但Javazon玩起来还是具有相当的乐趣的,因为她近可以像Spearazon一样用Jab狂戳猛戳,远可以用比Bowazon范围更广(22道必中的雷电)且更豪迈的Lightning Fury电的敌人抱头鼠窜(电Fallen最爽:)。
最后笔者觉得一个能真正独当一面的Amazon,应该是要三系都会才行,至少得要Javazon 和Bowazon合一,因为有时候会遇上抗雷电的怪物,这时候用Lightning Fury的效果就有限,而Bowazo
n有时候遇上皮厚的敌人又很难射死,只得龟缩,两系都学或许就能克服这些问题,这就得看各位玩家们的功力罗,希望这篇指引能带给各位读者对Amazon多一点的认识,让Amazon不只是Diablo II中最性感的角,也是人气最旺的角:)
二、野蛮人:
我想会想选野蛮人的同好们大概都是喜欢那种在敌阵之中冲杀的快感,(有没有看过烙印勇士(Berserk)啊? 就是那种感觉,冲进敌人堆中,举起武器,乱砍一阵,最后众人皆挂我独在),如果你并不喜欢和敌人面对面捉对厮杀,那请选择其他的角吧。而要作一个成功的Barbarian,最重要的莫过于属性的分配,技能的选择和战术的运用(好像其他的角也是这样)。以下我的Barbarian心得就以这三个部分来作说明:
属性分配:
人物共有四种属性,力量(Str),敏捷(Dex),体力(Vit),能量(Eng)。在这方面就要看你是练哪一种武器专精了,因为每种武器的需求不同,就会造成属性分配的影响。
Axe和Mace系:
大部分的Axe和Mace都是只需要Str(只有少数几种有Dex限制,而且不是最强的)所以如果你是选择这
两系来当作你的Weapon Mastery的话,Dex就可以不用加太高,可以有多出来的点数分配给Str及Vit(不过命中率可能会比其他系的差,但是血量会多一截,多100点分配给Dex就会少400点血!!)。
Sword、Polearm、Spear系:新疆美食
这几系的武器绝大部分都需要Str和Dex的属性,所以在分配点数的时候就必须多分配给Dex一些,不过相对的命中率也会高一些。Polearm与Spear是属于双手长兵器,攻击的距离较长。抚州采茶戏种麦
一定会有人觉得奇怪,我为啥没提到Energy?事实上对于Barbarian而言,加Energy是投资报酬率最低的(1点Eng才加1点的Mana,用装备加还比较快),还不如去加在Vit上会比较有用,所以我个人觉得,属性的分配应该是Vit > Str > Dex >> Eng (可以不用加了),这样属性才能达到最大利用率。建议STR加的上限值到170即可,因为防护力最高的Ornate Plate Armor需要STR 170才能穿上,Dex则视你要选择那种武器,如果你打定主意要用Whirlwind当必杀技,那么Dex可以不用加太高,大约把A.R撑至1千多即可,因为Whirlwind 在旋转的过程命中率很高。
技能介绍:
由于说明书讲的不清不白,而且大部分技能都要经由测试后才会知道好不好用,而技能的分配对于一个野蛮人又十分的重要所以我就对于所有的技能,提出我自己的看法,描述方式是依据所能人物等级所能学到的来作分类。
战斗支配(Combat Masteries)系:
Lv1~Lv6:
武器专精(Sword、Axe、Mace、Polearm、Spear、Throwing):这是野蛮人最基本的Passive 技能,一定要选一系来学,至于要学多高,笔者认为你有多余的技能点数的话,就多丢一点吧,因为武器专精是呈现线性的成长,并不会随着技能等级的提昇而减少其加成(第一级Damage +28%, Attack Rating +28%,之后每级damage+5%,Attack Rating +8%),而且只要你用的是那系的武器,就会有加成,只要加上去,是所有武器攻击技能都会加强,建议尽早升至20级。要注意的是Polearm及Spear均为双手长兵器,如果您要练这其中一种武器,那么就可以忽略掉那些双手技能,如Double Swing、Frenzy。各种武器的属性要求请参考以上介绍。
Lv12:
增加耐力(Increase Stamina):增加你的耐力值,让你比较不累(Lv 1加Stamina 30%),学一级就可以,是为了学加速,而且野蛮人的耐力本来就很足够。
Lv18:
铁布杉(Iron Skin):必学,重要的passive技巧,能增加Defense,(Lv 1加30%,之后每级加10%),而
要加多高才是适合的呢?笔者认为加到Lv7~8就可以了(大约加100%),因为到Hell难度里面,Defense大概有2000就够了,再高也没更大的用处,有必要时再靠Shout瞬间增强Defense。
Lv24:
加速(Increase Speed):增加Walk/Run的速度,必学技能,进攻、落跑两相宜。不用加太多级,因为增加的幅度会随着技巧等级的提昇而减少,若是跑太快的话,相对地也就会不易用滑鼠点中敌人,有利有弊。想你时你在天边
Lv30:
自然抵抗(Natural Resistance):直接增加所有元素的抵抗力,必学。因为在Nightmare 和Hell难度一开始就会减玩家的resistance ( Nightmare -20%, Hell -50%),所以这个技能使的野蛮人比其他的职业还要轻易的可以增加抗性,大概加到5~6级就足以回复到跟Normal级一样的水平了。
战斗技能(combat skills)系:
Lv1:
重击(Bash):学习其他技能的基本,必学,至于要不要练高,就看读者自己的选择,虽然它的Mana只
耗2,可加强攻击力及命中率,而且呈线性成长,不过由于成长幅度不高,要加在Bash上,不如加在Weapon Mastery上比较划算。
Lv6:
跳跃(Leap):让你可以跳出敌人包围的技巧,跳跃攻击的Base skill,不建议加高。
双手挥击(Double swing):如果你是打算练双手都拿武器的野蛮人的话,这个技能是必学的(如果是练双手武器的话,像是Polearm、Spear,这一系的技能就都不用练了),D.S可以让你的攻击速度加快,不过不用加高,因为加一级才加A.R 5% ,还不如去加武器专精,而且武器专精还有加Damage。
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