毕业设计基于labview设计的五子棋游戏
信息职业技术学院
学生毕业设计(论文)报告
系别:电子与电气工程学院
专业:电气自动化
班号:电气092              学生姓名:利
学生学号:    0905093210            设计(论文)题目:基于LabVIEW的五子棋游戏开发指导教师:琳
设计地点:信息职业技术学院
起迄日期:  2011.09.06—2011.11.20
毕业设计(论文)任务书
专业电气自动化班级电气092      利
一、课题名称:基于LabVIEW的五子棋游戏开发
二、主要研究容:
1. 游戏的行棋规则:黑先、白后,任一方先在棋盘上形成纵向、竖向、斜向的连续相同颜
五个棋子的一方为胜。
2. LabVIEW程序结构的合理应用。
3. 游戏界面的设计及美化。
三、工作容和要求:
1. 游戏开始,设计子程序对棋盘进行初始化,初始化子程序用循环结构实现,数组显示当期
棋盘状态。
2. 初始化结束后,选择游戏模式,选择人机对弈模式或双人对弈模式。应用条件结构进行选
择。
3. 选择游戏模式后,进行游戏,双方下棋子的位置要用数组显示当前棋盘状态。如果选择了
双人对弈,就只要记住双方下子位置。如果选择了人机对弈,就要搜索当前局面的最佳应对着
法,由电脑计算下子位置。
经典电脑单机游戏
4.游戏中,任一方先在棋盘上形成纵向、竖向、斜向的连续相同颜的五个棋子的一方为胜。
如果有一方获胜,此时跳出对话框,显示一方获胜,游戏结束。按下确定,同时初始化棋盘,
可以重新开始游戏。
四、主要参考文献:
[1] 林飞. 中国艺术经典全书之五子棋[M], 摄影.2003.12
[2] 建国、那威. 连珠五子棋入门[M], 金盾.1997.6
[3] 阮奇桢. 我和LabVIEW——一个NI工程师的十年编程经验[M], 航空航天大学,2009.09
[4] 王长飞、蔡强、海生. 智能五子棋算法的设计实现[M], 系统仿真学报第21卷第四期
2009. 02
[5] 王永庆. 人工智能原理与方法[M], 交通大学.1998.8
[6] 良沂、永昌. 人工智能[M], 第3 版清华大学.2005.9
[7] 贾功贤、成康等. 基于PC的虚拟仪器的发展趋势[J], 电子技术应用.1999
[8] NI. Measurement and Automation Catalog[Z], 2003.9
[9] LabVIEW 虚拟仪器程序设计及应用.人民邮电.2008.12
[10] LabVIEW8.20程序设计从入门到精通.清华大学出版.2007.7
学生(签名)年月日
指导教师(签名)年月日
教研室主任(签名)年月日
系主任(签名)年月日
毕业设计(论文)开题报告

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