白森林
每天地上随机出现0~4个道具,道具种类取决于地图内的NPC。
白森林的野生宝可梦由地图内的NPC决定。
与屋内的NPC对话可接受任务,每日从全NPC的野生宝可梦中选择一种要求玩家捕获,捕获后与他对话随机获得以下一种树果。
栗果 桃果 海棠果 李子果 黑莓果
NPC系统
黑城市与白森林同时存在于所有玩家的游戏中,但玩家在自己的游戏中只能进入与游戏版本对应的地图,当其他玩家通过潜入连接进入自己的游戏中时将进入另一个城镇。
黑版中玩家自己的地图是黑城市,其他玩家进入自己的游戏时看到的是白森林,白版反之。
每个地图最多可以存在10名NPC,游戏开始时玩家自己的地图中的NPC数量为10名,另一个地图中为3名。
随着时间的推移,玩家自己的地图中的NPC的好感度会逐渐下降,降低到一定程度时,NPC会移往另一个地图,此时玩家就不能在自己的游戏中看到他们了。
没有办法将已经离开的NPC带回来,但是可以通过潜入连接进入其它玩家的游戏,邀请他们的NPC来到自己的游戏。
如果一个NPC已经存在于自己的游戏中,就不能从其它游戏中邀请他。这时需要先让其他玩家进入自己的游戏中,把相同的NPC带走。
随着NPC的增加与减少,黑城市与白森林的外貌会发生改变,当地图内一个NPC也没有时,城市会变成一座荒城,想让地图恢复,只有进入其他玩家的游戏邀请他们的NPC。
NPC好感度
只有玩家自己地图中的NPC有好感度变化。
NPC好感度范围为0~100,初始好感度视每个NPC而定。
好感度降低至0时移动至另一地图。
如果另一地图内已经存在10名NPC,则最旧的NPC会消失。
日期每过一天,所有NPC好感度-5。
每天第一次进入自己游戏中的黑城市或白森林,所有NPC好感度+3。
每天在黑城市中与NPC对战,该NPC好感度+7。
每天在白森林中与NPC对话,该NPC好感度+10。
将其他玩家的游戏中的NPC带到自己的游戏中,该NPC好感度重置为初始值。
NPC一览
黑城市
每天可以与地图中的NPC对战一次。
NPC多于3人时商店营业,根据NPC的不同出售道具。
NPC少于3人时商店关闭。
音乐会
先看看定义吧口袋妖怪音乐剧(ポケモンミュージカル)是口袋妖怪 黑·白中新增的一种娱乐游戏,使 用物品为怪兽打扮,登上舞台配合演奏曲目表演。
其中四个主题:CUTE是可爱,UNIQUE是独特,COOL是帅气,ELEGANT是优雅
前面4种音乐对应不同的主题
“Stardom!”是帅气
“林中漫步”是可爱
前面4种音乐对应不同的主题
“Stardom!”是帅气
“林中漫步”是可爱
“晚间派对”是优雅
“激情雷纹”是独特
每次比赛前会长爷爷会告诉你这次观众以那类人居多
后面各种饰品也对应不同的主题
后面各种饰品也对应不同的主题
Picture | Name | Musical Style | Pokémon Attachment |
Scarlet Hat あかいぼうし | Unique | Head | |
Wig アフロ | Cool | Head | |
Witchy Hat ウィッチハット | Unique | Head | |
Big Barrette おおきなかみどめ | Cute | Head | |
Pirate Hat かいぞくぼうし | Cool | Head | |
Cowboy Hat カウボーイハット | Cool | Head + Arm | |
Headband カチューシャ | Cute | Head | |
Laurel Wreath くさかんむり | Elegant | Head | |
Crown クラウン | Elegant | Head | |
Chef's Hat コックぼうし | Cool | Head | |
Lace Cap シルクハット | Elegant | Head + Arm | |
Gentleman's Hat しんしのぼうし | Elegant | Head + Arm | |
Fedora ちいさなぼうし | Cute | Head | |
Horn Helmet つのかぶと | Cool | Head | |
Tiara ティアラ | Elegant | Head | |
Bib | Unique | Head | |
Professor Hat はかせのぼうし | Unique | Head | |
Headband ヘッドドレス | Elegant | Head | |
Helmet ヘルメット | Unique | Head | |
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