【解谜中级1】传送法阵
中级解谜-1
艾兰岛的岛民们大家好,欢迎来到从零开始系列。在上一期视频中,我们学习了初级解谜游戏的制作方法。
有了这些知识作为基础,我们会在本期开始学习中级解谜的制作。中级解谜,一共分为五期:
第一期,教大家制作传送法阵。在这一期,大家会学习到传送功能的实现方法、自定义指令和全局存储。
第二期,制作能够切换对话的NPC和密码门。理解了第二期的内容,大家就能用AI行为设置NPC的行为类型。用逻辑判断,让NPC说出不同的对话。
还能通过询问玩家和旋转指令,制作向后倒下的密码门。
第三期,制作多重保险的机关门。本期学习的内容比较多,有新的逻辑对象:事件、实体标签和自定义区域亮度;
也有新的逻辑指令:点亮/扑灭实体指令、数字计算指令;植物大战僵尸 无尽版攻略
第四期,让通道中的雕塑始终盯着玩家,从而营造出恐怖的游戏气氛。这一期学习到的新知识是瞄准指令、数组、数组循环。
虽然学习的知识点比较少,但是有一定的难度,大家要打起十二分精神。
第五期,也是中级解谜的最后一期,本期学习的新知识比较简单。首先是游戏存储。我们利用它,记录玩家的通关次数,从而开启二周目的新内容。
第二是移动组合中实体的位置,便于接入额外的解密房间。
第三是利用镜头测试,让玩家在镜头的位置出生。
现在,我们开始学习第一期的中级解谜,也就是传送功能的实现方法。具体的游戏流程如下:玩家一进入房间,就能看到石台和巨大的魔法阵。
根据牌子上的提示,把雕塑放到石座上。
雕塑放好后,房间门口的大石头并没有移开。反而是魔法阵上空出现了传送圈。
我们进入到魔法阵中,魔法阵会把玩家传送到新的房间里。

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系QQ:729038198,我们将在24小时内删除。