QQ三国最简单易懂的跑行脚方法
下面,为大家讲解一击即中跑图法的详细过程:
1、依照各出口的顺序给各出口标上序号,以下就是本人为大家标出的出口编号 2、进入行脚地图,我们首先要观察的就是位于行脚商左边的大树,从下图上我们就可以直接推出目标出口是否在“⑤
如果大树树叶没有遮盖平台,那么证明目标在号出口,可以直接往号出口跑;如果大树树叶遮盖了平台,那么就证明目标不在号。

3、接着进入下一步——观察位于行脚商左边的蘑菇,按照蘑菇与树根的位置关系我们可以进一步推出目标出口的大致位置!
1)如果蘑菇是靠树根外的话,那可以确定目标出口是其中之一,下面为大家解释如何分辨到底是在抑或是
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“M”键调出小地图,观察号出口的火焰与平台的位置关系,不知道大家能否观察出其中的细微差别(大家也可以通过出口火焰地下的粉线的清晰度来判断!)。如果火焰紧贴平台表面,则可以确定正确出口为号;如果火焰没有紧贴平台表面,则可以确定正确出口为号!

2)如果蘑菇是靠树根里的话,那可以确定目标是其中之一,下面为大家解释如何分辨到底是在或者是

如图所示,观察号出口的火焰堆的状态,如果火焰是紧贴平台表面的话,那么就可以直接确定正确目标在号出口;如果火焰没有紧贴平台表面的话,那么就得观察火焰旁边的红线的显示状态,如果红线是清晰可见并且末端接触到平台表面,则可确定正确目标是在号出口,如果红线比较模糊(被旁边的火焰遮盖),没办法一眼看出红线的外形以及是否末端接触到平台表面,则目标就只能在号出口了!

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