一、单选题
1.在“网格化”服务管理体系中,网络监督中心的指令能够有效得到落实的原因是()。C:公开了绩效排名
2.“网格化”服务管理体系的创新之处在于()。D:正确运用互联网技术大幅提高了行政监督效率
3.在“网格化”服务管理体系中,为什么说互联网与“通天塔”有相似之处()。A:它将法律条文和普通民众造就成了公共部门的“上帝”
4.党和政府将代表话语权的新闻登载资格授予商业网站的主要原因是()。B:为了更好地借助互联网开展思想宣传工作
5.下列哪一项属于网络媒体行业内部监督机制()。D:网络媒体行业协会
6.()是由商业网站自行招募管理的,受“网络新闻信息评议会”业务指导的,独立于网站内部采编及监控流程的,负责对网站中违法和不良信息进行检举的志愿者。B:网站自律专员
世界网络游戏排名
7.()能使商业网站发自内心地抵制抹黑社会主义的行为。A:唤起商业网站领军人物对社会主义的情感与认可
8.下列哪一项属于互联网×宣传的外包模式()。C:依靠商业网站开展思想宣传工作
9.()是中国通过自营模式开展网络宣传的制胜法宝。D:人民众
10.要讲好中国故事,掌握国际话语权,就需要利用()去打造具有世界竞争力的网络媒体。A:体制外的商业网站
11.在2014年《自然》杂志开展的一项调查中,60%的科学家表示自己经常使用()。B:谷歌学术
12.下列关于全球脑的描述中,哪一项是错误的()。D:它是一个全球顶尖智囊机构的名称
13.互联网的()可以使高层知晓真实的民意。C:匿名性
14.互联网中的()可以使高层精准地掌握民意。B:大数据
15.互联网中的()可以使高层科学地知晓民意。D:运算程序
16.互联网的()可以使高层知晓个性化的民意。A:无限性
17.下列关于网络远程外包的描述,哪一项是错误的()。
C:企业只会远程外包技术含量较低的业务
18.网络远程外包的兴起使得人们无需建立企业或扩展企业边界便可()。B:降低交易成本19.网络远程外包的兴起支持了()。B:哈耶克的自由市场理论
20.在网络时代,发明家与制造商之间是()A:发包者与投标者的关系
21.()大幅降低了制造业的网上交易成本。D:标准化数字制造语言的普及
22.在工业革命后,小众商品市场萎缩的主要原因是()。C:受到低成本且高质量的大众商品的冲击
23.在生产领域,互联网使小众商品的生产变得()。D:简便且廉价
24.互联网的搜索、社交与推荐功能被安德森称之为小众商品的()。A:过滤器
25.在网络时代,大众音乐、小众音乐、超小众音乐所创造的利润份额依次是()。B:33%33%33%
26.要做好小众商品销售平台,就不应该()。C:主观预测应该主打推荐的商品
27.()是指通过免费赠送产品来吸引顾客购买更多的或者其他高利润的商品,并将免费产品的成本加在付费商品的售价里。A:直接交叉补贴
28.()是指第一方将产品免费赠送给第二方消费者,通过免费产品吸引第二方消费者购买第三方的商品,第三方再将部分销售收入转给第一方,以补贴免费产品的成本。B:三方市场
29.()是指企业通过向用户提供免费数字产品,以吸引用户购买免费产品衍生品的做法。C:免费加收费模式
30.下列哪一项不属于“免费加收费模式”()。D:亚马逊网站规定一次性网上购书超过25美元可以免除运费
31.“免费加收费模式”与“直接交叉补贴”的主要区别是()。A:前者的免费产品是数字产品,后者的免费产品是实体产品
32.()是指生产商通过免费赠予消费者产品来获取关注声誉、劳动补偿或灵感表达。D:非货币市场
33.在“非货币市场”的表现形式中,()与“通过网络游戏远程外包工作”是同一商业模式。B:劳动交换
34.在网络时代,企业应当主打的免费商业模式是()。C:免费加收费模式35.下列哪一种“免费加收费模式”的策略比较适合于已经拥有一定数量付费老用户的软件企业()。A:限定时间
36.下列哪一种“免费加收费模式”的策略比较适合于急于抢占市场的初创软件企业()。B:限定特
37.下列哪一种“免费加收费模式”的策略比较适合于市场定位较高端的软件企业()。C:限定用户数
38.下列哪一种“免费加收费模式”的策略比较适合于大型软件企业锁定具有巨大发展潜力的小客户()。D:限定客户类别
39.《大数据时代》一书中的“大数据”是指()。A:全体数据或所有数据
40.以“宁滥勿缺”的思维去利用()的大数据,才能挖掘出与众不同的利润“金矿”。B:精确性低或非结构化
41.下列哪一策略不属于“一数多用”的大数据思维()C:合数散用
42.人类历史上第一次网络通信发生于(),这次从洛杉矶到斯坦福的远程通信只传递了两个字母便以死机告终。D:1969年
43.1991年,()与同伴发明了万维网技术,使得普通人能够通过简单的浏览器操作来使用互联网。B:蒂姆?伯纳斯?李
44.互联网使一些国家的家庭文化更加美英化,使这些国家的孩子()C:越来越爱争论
45.互联网使一些国家的教育文化更加美英化,使这些国家的教师()。A:不再为每堂课安排具体的教学目标
46.互联网使一些国家的职场文化更加美英化,使这些国家的企业职工()。D:越来越厌烦
组织中繁文缛节
47.互联网使一些国家的政治观念更加美英化,使这些国家的民众()。B:不再接受政府所指定的政治代理
48.网站主要在()层面构筑了文化大厦多样化的地基。B:基础知识
49.脸谱与推特网站主要在()层面打开了文化潮流多样化的闸门。A:社会交往
50.正是因为网络技术新应用赋予了普通人()的能力,才使得世界能够以一种前所未有的方式创造多样化的文化。C:上传
51.()既推动了世界文化的美英化,又推动了世界文化的多样化。A:远程教育
52.应当通过()来解决网络时代文化品质江河日下的问题。D:专家与业余者的合作
53.从事下列哪一工作的人才会受到网络远程外包的冲击()。B:放射医学
54.()人才即使在网络时代也是稀缺的,他们总能成为大型互联网企业哄抢的对象。C:数学
55.随着大数据掘金现象的不断涌现,越来越多的企业意识到了()人才的重要性。D:统计学
56.在一些领域,互联网及其承载的大数据是解决()问题的有效途径与不竭之源。A:数据匮乏与失真
57.()是统计学家、软件程序员、图形设计师与作家的结合体。B:数据科学家
58.为了维持较高的网络读者保有量,商业网站通常会将()的新闻报道转载到新闻网页上,这一过程一般是由抓取程序自动完成的。C:浏览量或搜索量较高
59.为了通过大数据创造出更高的利润率,网络游戏公司通常会利用()来发现高回报的游戏设计,这些设计是游戏设计师难以凭借经验直觉发现的。D:统计程序
60.数据科学家与传统专家之间应该是一种()关系。D:合作
二、多选
1.在政治领域,互联网改变了()的工作方式。ABCD
A:社会服务管理B:意识形态宣传C:社会稳定维护D:民意收集分析
2.在意识形态宣传方面,中央和地方创造出了哪些商业网站管理新模式来应对网络带来的挑战()。ABCD
A:阻断外资扶植B:培育行业协会C:建立自律机制D:加强红教育
3.在经济领域,互联网推动了()的兴起。ABCD
A:远程外包B:小众商品市场C:新免费模式D:大数据掘金
4.“网格化”社会服务管理体系中网络指令发起主体包括()。BC
A:网络监督中心B:网格监督员C:辖区居民D:职能部门
5.在“网格化”社会服务管理体系中,基层工作有哪些难点()。AB
A:权小责大B:评比主体的先天条件不同C:网络不畅通D:网络系统错误频出
6.网络在“网格化”社会服务管理体系中起到了哪些作用()。ABC
A:缩短了民众与政府的距离B:减少了部门之间相互推卸责任的现象
C:提升了政府工作效率与质量D:使政府工作人员有了更多的自由裁量权
7.下列哪些属于传统心理战的宣传攻势()。ABD
A:打彩弹B:海上偷运C:编造网络谣言D:通过高音喇叭喊话
8.在中国,具有新闻登载资格的商业网站不能()。AD
A:自行采写新闻B:转载新闻单位已刊发的新闻C:登载与政治有关的新闻D:登载损害国家、民族、宗教、社会、个人、法律利益的不良信息
9.导致商业网站不会总是按照党和政府的要求开展思想宣传工作的两大原罪是()。CD
A:技术有限B:工作人员素质不高C:逐利本性D:外资扶植
10.下列哪几项属于网络媒体行业的外部监督机制()。ABDA:网络新闻信息评议会B:网络监督志愿者
C:网络媒体行业协会D:互联网违法和不良信息举报热线11.互联网+宣传的三种自营模式是()。BCD
A:依靠商业网站开展思想宣传工作B:鼓励体制内的新闻单位进军网络媒体行业C:鼓励各级政府及其职能部门建立网络媒体D:发动人民众参与网络宣传
12.在网络宣传工作中,体制内的新闻单位进军网络媒体存在哪些困难()。ABA:因薪资水平受限无法聘用顶尖技术人才B:因资金投入有限难以形成吸引网民的核心业务C:无法上市筹资D:无法获得第一手新闻信息
13.在网络普及之前,社会稳定指数研究存在哪些困难()。ACD
A:文献难B:专家难C:数据难D:软件难14.下列哪些网络途径可以到学术文献()。ABCD
A:中国知识基础设施工程网(CNKI)B:人大经济论坛
C:谷歌学术D:孔夫子旧书网
15.与传统数据检索相比,通过网络搜索数据有哪些优势()。ABCDA:快捷方便B:数据更加准确C:能挖掘出更多的数据D:可以直接导入运算软件
16.互联网使民意收集分析工作变得()。ABCDA:副作用更小B:更加真实准确C:更加科学D:更加细致入微
17.在网络时代,远程外包能给发包企业或国家带来了哪些影响()。BCA:提升发包企业的运营成本B:降低发包企业的运营成本C:使承包国家对发包国家的商品产生了更大的需求D:使承包国家不再需要发包国家的商品
18.企业通过网络游戏外包工作前需要考虑哪些问题()。ABCA:游戏是否能吸引到足量的玩家B:开发运营游戏的成本C:外包工作带来的收益D:外包工作的难易程度
19.网络远程外包可以应用于哪些领域()。ABCD
A:设计B:生产C:市场营销D:前期筹资与市场调研
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