探讨力巫的发展与生存之道
今天要和大家讨论的是圣巫中的另类 ----力巫众所周知,圣巫作为
梦幻诛仙里唯一的封系其主流加点一般为4-5敏。特点是快,不是一般的快!阿迪王和阿迪达斯的区别从这里就能看出来(敏巫都都穿阿迪王)。
然而有的人却选择另一个路线,他们在力量上的加点投入4-5点,放弃了先人
出手的机会、究竟力巫的存在是为了什么,他的存在真的有意义吗?
下面,就让我来给大家抛个砖,希望能帮玉给引出来。一、力巫的加点
我推荐的加点为4力1敏,5力那是RMB玩家玩的,我们玩不起。这样加
点的好处在于,4力的支持下DPS不会太可怜。1敏的支持加上门派专属
的技能,在速度方面不会太尴尬。当然,这个是我一开始的设想,实践过后才知道多可笑。至于那些3力2敏,2力2敏1体的同学~你们还是回
家玩泥巴去吧。二、力巫的定位既然加了4力,那么就说明我们有
着一颗DPS的心。但是在很多活动中,我们又得扮演控制者的角。
再然后,我们还有2个减伤的技能(不要忽视这2个技能的强大)。所以,我个人认为力巫是一个半控半DPS兼职补助说白了,我们就是一个不会加血的
多面手,万金油。三、力巫的优势封这个一块的强大我就不说了,
在一敏的支持下,我们一般比三大DPS职业快。封住对手然后锤死他,这个是最直接,也是唯一的战术。吸血,这个看上去很强用起来很恶心的技能一定迷惑了很多新人圣巫玩家。这个技能虽然是我们的主心法,但是
60的心法吸血量才有10%,具体是怎么提升比例的我不知道。我大胆的估计一下,120级的心法~应该能有20%的吸血了吧。那么低吸血量我们能干什么? 拿我59的力巫来说吧,2100的面板伤害,打到怪身上大概有2000,能回200。我们的秒4技能,打一个怪大约有1000,即1000*4*10%=400。在上万血条里,这些数字真的让人情何以堪。不过这个终究是别人没有,理所当然的就是我们的优势了。四、力巫的不足做为一名物理DPS,什么最重要?伤害和命中!命中就不说,少得可怜,合欢和鬼王都
有被动加命中的技能,而我们没有。单体伤害的话,我能很自豪的说,比普通攻击的话,能和鬼王平分秋(鬼王听了肯定笑得很开心谁和你比普通攻击老子有3连)。体伤害就不值一提,秒要72的心法,数量上比不过,伤害上也很逊。50焚香,秒3能打1000+,我60的心法就打可怜的
dnf魔皇加点880+,而且人家的还不会miss。力巫最尴尬的地方在于没有主动攻击技能,能打高伤害,只能物理攻击。我曾经幻想着能靠着60法宝中的2连
扫荡擂台,可是一打听要消耗100怒气,顿时就缩了。MISS率高加上没
主动攻击技能,让我们实在是很难发挥出全部的DPS。五、力巫的未来
作为一个铁杆力巫,我本人是看不到力巫的未来的。如果谁能有不同的意见,欢迎跟帖讨论。我在奉劝新人不要尝试力巫的同时,自己也会坚持把这个号玩下去。就算是没人组,就算是没人要,我都要坚持下去。谁叫我是一个非主流呢。以上是本人对力巫的理解,希望各位圣巫的师兄弟们能把我的不足提出来。
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