个人认为.1个是等级.1个是移动速度.
一个好的曹仁,一般补起眼,保护好队友外.是可以做到10分左右6级的..那么,线上的经验只有这么多,又有哪1路给CR分到6级这么高的经验呢?有效率防守反杀,是CR速度提高等级的1个方法,还有1种方法,就是不游走,直接保护郭嘉对张飞进行压制.在上路直接混6.
这个时候,关和WY充当的是一个不断进行骚扰进攻压制对手的角..关和WY要分3个阶段,普通的辅助杀人为1个阶段.但可能会被反杀,送了木材和经验.还有一种是线上保护.空于的时间可以去收割野怪,升级,尽量保证自己不死不送级和木这点很关键..还有一种就是线上保护的情况下,尽量压制.(还是有1点小区别,如果说你要压制,后面是一片漆黑,很容易糟到埋伏..)各种打法要敢于尝试,要对于小地图上敌方的变化去选择相应的打法,不能盲目..我认为不死才是王道,很多时候不能冲动的..
其中又要说明一个近战和远程比较差异的1点..不知道大家发现没有..玩青蛙的时候很喜欢A云的车,玩DW的时候,除了打钱之余也很少去A云的车.这就说明一个距离.蜀国大部分英雄是近战..在线上打钱的同时,不能给对手造成压力的根本原因是因为,对于车的压制力有限..而敌人对自己车的压制力确很大..这是最重要的1点..说明蜀国缺少远程攻击单位..再回到前面的311打法上来说,上路3对2的局面会失利也是因为缺少远程单位.那这里要问大家一个问题,蜀国固定的主力队是否能换掉1个人下来呢?
确实这也是很关键的一个问题.很多人不明白WY什么地方有优势.其原理就是WY是一个唯一带远程伤害控
云顶s3阵容推荐制的技能英唯其一.还有中期能扛的住司马1个小技能连招不被轻松秒杀是其二.还有1点.我觉得是出门可以带1个鞋子就可以直接辅助对手小配合杀人这是一个关键..
所以,假设,如果开局出门WY有了这么大的优势.一个移动速度的增加,而没有击杀对手,没有做到有效率的辅助,那是否失去了一点存在的意义呢..如果前期上路开局打出优势.能让张飞速飞,是否对蜀国的局面来说更加好打..
换言之..蜀国不主动gank,保护好线上队友Farm.是否有更好的阵容进行保护和骚扰..只要不送等级给CR.让CR不断的在线上分经验,让W国的游走得到一定时间的缓冲..这样是不是更加有效率一点..?
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系QQ:729038198,我们将在24小时内删除。
发表评论