相信每个运营在接产品的时候,都有需要提交后台需求的时候,但说起来,每次让自己从头捋一遍虽然是好事,但事情多了也很烦。
本次整合了一下手游GM及数据后台需求,这样运营可以把更多的时间用于思考产品本身,更好的从产品出发,才是手游运营的核心之道。
直接上图吧:
《XXX》运营数据后台
《XXXX》GM后台需求
运营后台需求小结
不同的游戏会有不同的需求,但是有些需跟游戏容无关的,这些需求能够帮助运营开展工作,提高效率!以下是运营后台需求小结,请指正:
一、公司信息
启动页加入公司LOGO,如果有渠道需要加入启动页,则把启动页面分为2部分,一半是渠道LOGO,一半是自己的LOGO.
二、公告
登录公告
玩家一打开游戏,在登陆服务器之前就展示的公告。登陆公告保持简洁,过多容用户是没有耐心看的,所以只添加非常重要的信息(更新,维护,重大活动等)。可以全服发,也可以针对渠道发放。
参数:
开始时间
关闭时间
渠道:不同渠道可配置不同的登陆公告
标题:
容:可加超,可定义颜和加粗样式
三、游戏公告
游戏有一个公告的按钮,点击后展示的公告。当有新公告时,公告按钮有更新提示。游戏公告可以针对不同的服务器配置不同的公告。
参数:
开始时间
关闭时间
服务器:勾选所有服务器则是全服发
标题:每个标题对应一个容,可同时存在多个标题,长度超过可显示围则报错(不同游戏的可现实围不同)
容:可加超,可定义颜和加粗样式
四、广播
在游戏屏幕最上方滚动的公告(跑马灯),可以实现每隔几分钟就滚动一次。可以针对不同的服务器配置不同的公告。
参数:
开始时间;
关闭时间
服务器:勾选所有服务器则是全服发
间隔时间:在开始时间和结束时间期间,每隔几分钟就发一次
容:长度限制在50个汉字,容要精简
五、客服面板
游戏有一个客服的入口,展示游戏客服相关信息(,qq,贴吧,。。。)更新后直接覆盖老容。好听的游戏id
参数:
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