第1篇
一、比赛背景
随着电子竞技行业的蓬勃发展,越来越多的年轻人开始关注并参与电竞活动。为了丰富高中生的课余生活,提高学生的团队合作能力和竞技水平,我校决定举办一场高中学校电竞比赛。本次比赛旨在培养学生的竞技精神,增强学生的团队协作能力,同时为优秀选手提供展示平台。
二、比赛目的
1. 增强学生的团队协作能力,培养学生的竞技精神。
2. 提高学生的电子竞技水平,发现和培养电竞人才。
3. 丰富高中生的课余生活,营造积极向上的校园文化氛围。
4. 促进校园电子竞技文化的发展,推动电竞运动在学校内的普及。
三、比赛时间
2022年10月1日至10月7日
四、比赛地点
我校体育馆
五、比赛项目
1. 英雄联盟
2. DOTA2
3. 王者荣耀
4. 守望先锋
六、参赛对象
1. 全校高一、高二、高三年级在校生。
2. 每个班级至少选拔一支队伍参赛。
七、比赛规则
1. 比赛采用淘汰赛制,每轮比赛结束后,胜者晋级下一轮,败者淘汰。
2. 比赛分为预选赛、八强赛、四强赛、决赛四个阶段。
3. 每个参赛队伍由5名选手组成,每名选手只能参加一个比赛项目。
4. 比赛过程中,选手需遵守比赛规则,不得使用任何作弊手段。
5. 比赛时间:每个项目比赛时长为45分钟,每局比赛时长为30分钟。
6. 比赛场地:每个比赛项目设置独立的比赛场地,确保比赛公平公正。
八、报名方式
1. 各班级在规定时间内向班主任提交参赛队伍名单。
2. 班主任审核报名资格,并将参赛队伍名单上报学校教务处。
3. 学校教务处对报名队伍进行审核,确定参赛队伍名单。
九、比赛奖励
1. 冠军:奖杯、证书、奖金1000元。
2. 亚军:奖杯、证书、奖金800元。
3. 季军:奖杯、证书、奖金600元。
4. 殿军:奖杯、证书、奖金500元。
5. 优秀组织奖:颁发荣誉证书。
十、比赛宣传
1. 利用学校、、校园广播等渠道进行宣传。
2. 制作比赛海报、宣传单,在学校内张贴、发放。
3. 邀请校内外媒体进行报道,扩大比赛影响力。
十一、组织机构
1. 比赛组委会:负责比赛的整体策划、组织实施、监督管理等工作。
2. 裁判组:负责比赛的裁判工作,确保比赛公平公正。
国考报名费3. 宣传组:负责比赛的宣传报道工作。
4. 赛事服务组:负责比赛现场的场地布置、设备调试、安全保障等工作。
十二、经费预算
1. 比赛奖金:10000元
2. 比赛用品:5000元
3. 宣传费用:3000元
4. 工作人员补贴:2000元
5. 预留经费:2000元
总计:25000元
十三、比赛总结
1. 比赛结束后,组织评委对比赛进行总结,对参赛队伍进行表彰。
2. 收集参赛队伍和观众的意见和建议,为今后举办类似比赛提供参考。
3. 对比赛过程中出现的问题进行总结,为以后比赛的顺利进行提供借鉴。
通过本次高中学校电竞比赛,我们相信学生们将在竞技中收获友谊,在合作中成长,为我校的校园文化注入新的活力。
第2篇
一、比赛背景
随着科技的飞速发展和电子竞技行业的蓬勃发展,电子竞技已经逐渐成为一种新兴的体育项目。在我国,电子竞技被国家体育总局列为第78个正式体育竞赛项目,得到了越来越多的关注和支持。为了丰富校园文化生活,提高学生的综合素质,培养学生的团队合作精神和竞技意识,我校决定举办首届高中学校电竞比赛。
二、比赛目的
1. 增强学生的团队合作精神和竞技意识;
2. 提高学生的信息素养和创新能力;
3. 丰富校园文化生活,营造积极向上的校园氛围;
4. 推动电子竞技在校园的普及和发展。
三、比赛项目
本次比赛将设置以下项目:
1. 英雄联盟(League of Legends,简称LOL)
2. 王者荣耀(Honor of Kings,简称HOK)
3. 绝地求生(PlayerUnknown's Battlegrounds,简称PUBG)
四、比赛时间
1. 报名时间:2023年X月X日至2023年X月X日
2. 比赛时间:2023年X月X日至2023年X月X日
五、比赛地点
学校体育馆(或其他指定场地)
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