梦幻模拟战5(Langrisser V)
女神问答
问题1:4个金属中有3个与培养液混合,请选择不要的金属 | |||||||||||||||||||||
金 银 铜 铁 | 使基本职业拥有最终职业 使第一候补职业拥有最终职业 使第二候补职业拥有最终职业 使第三候补职业拥有最终职业 | →问题2 | |||||||||||||||||||
问题2:为了素体成长要素设计,决定精灵力的影响。请先从影响最强的精灵开始选起。 | |||||||||||||||||||||
地 火 风 水 | 地属性(骑兵) 火属性(魔术师) 风属性(飞兵) 水属性(水兵) | →问题3 | |||||||||||||||||||
问题3:使用雕刻着守护星座的宝石,能提高素体的能力。请先决定守护星座。 | |||||||||||||||||||||
磨羯宫(地) 宝瓶宫(风) 双鱼宫(水) 白羊宫(火) 金牛宫(地) 双子宫(火) 巨蟹宫(水) 狮子宫(火) 处女宫(地) 天秤宫(风) 天蝎宫(水) 人马宫(火) | DF+2、D修正+2、佣兵数-1 AT+1、知力+6、暗耐性+7、佣兵数-1 知力+2,MP+2,全体友好+1、DF-1、D修正-1、A修正+2 AT+1、判断+3、DF-1 D修正+1、各魔法耐性+3、知力-4 知力+7、MP+4、各魔法耐性-3 佣兵数+1、M修正+4、DF-1 AT+1、DF+1、A修正+1、知力-3 D修正+1、各魔法耐性+4、A修正-1 M修正+3、佣兵数+1、知力-4 AT+2、DF+2、知力+4、D修正-1 MV+2、AT+1、DF+1、各魔法耐性-6 | →问题4 | |||||||||||||||||||
问题4:请决定宝石。(选择对应守护星座的宝石,拉姆达的能力上升) | |||||||||||||||||||||
玛瑙 (磨羯宫和宝瓶宫) 紫水晶 (双鱼宫和人马宫) 红宝石 (白羊宫、天蝎宫和狮子宫) 绿宝石 (金牛宫和天秤宫) トパ-ズ (双子宫、狮子宫和处女宫) 海蓝宝石 (巨蟹宫) 黑曜石 (磨羯宫和宝瓶宫) スギライト (双鱼宫和人马宫) ガ-ネット (白羊宫和天蝎宫) 孔雀石 (金牛宫和天秤宫) アゲ-ト (双子宫和处女宫) 蓝宝石 (巨蟹宫) | 取得ホ-リ-ブレイズ魔法,拉、克、布三女友好-1 知力+3,三女友好+3 取得リジェネレ-ト特技,各魔法耐性-8,M修正-8; 对应后面设问的应答,能力上升 取得リジェネレ-ト特技,AT-2,DF-2 冷耐性+15,三女友好+2 取得クリティカル、判断上升特技,AT+1 成长后取得テレポ-ト魔法 随机取一人DF+1 取得解毒能力特技 暗耐性+15,取得クリティカル特技 成长后取得佣兵ア-クエンジェルP,圣耐性+5 | →问题5 | |||||||||||||||||||
问题5:以下请输入素体行动模式,请选择最希望能成为特征的。 | |||||||||||||||||||||
优しさ 决断力 勇气 力强さ | 所有女孩好感度+2,DF+1 攻击消耗+2,消耗修正+1 AT+1,知力+2,MP+3 AT+2,DF+1 | →问题6A →问题6B →问题6C →问题6D | |||||||||||||||||||
问题6A:假若他在遇上爱情时的反应,他会怎样? | |||||||||||||||||||||
能动的反应 受动的反应 怀疑的反应 无反应 | 知力+6,A修正+1,拉姆达和布琳达友好+2 知力+4,D修正+1,克拉蕾特友好+2 知力+3,暗耐性+12,MP+5,魔法:MP吸收,三女友好-2 知力+2,MP+4,魔法:スロー、バインド,三女友好-1 | →问题7B →问题7A →问题7C →问题7D | |||||||||||||||||||
问题6B:素体面临很大的困难而感到绝望时,什么能够解救他? | |||||||||||||||||||||
不断の意志 恋人や亲友 时の流れ 神の奇迹 | 知力+2、各魔法耐性+2、MV修正+2 对应后面设问的应答,能力上升 所持金+77 圣耐性+15,取得クリティカル特技,取得クロス道具,所持金+7 | →问题7C →问题7B →问题7D →问题7A | |||||||||||||||||||
问题6C:能产生勇气的原动力,是以下哪种感情? | |||||||||||||||||||||
友情や爱 不屈の斗志 无私の心 强大の执念 | 魔法:ファイン,三女友好+2 知力+2,全魔法耐性+2,M修正+2 DF+2,全魔法耐性+1 AT+2,A修正+1 | →问题7B →问题7C →问题7A 战鸟→问题7D | |||||||||||||||||||
问题6D:力量的定义是什么? | |||||||||||||||||||||
聪明な头脑 高い战斗能力 强い精神力 人の能力を发挥させる指导力 | 知力+5、MP+3 A修正+1、D修正+1 各魔法耐性+5 对应后面设问的应答,能力上升 | →问题7D →问题7C →问题7A →问题7B | |||||||||||||||||||
问题7A:请决定对光之女神和混沌之神所采取的态度。 | |||||||||||||||||||||
光の女神を信仰 混沌の神を信仰 不信仰神 素体の意志に任せる | 圣耐性+15,暗耐性-5,M修正+3 AT+1,暗耐性+30,圣耐性-10 A修正+1,D修正+1 对应后面设问的应答,能力上升 | →问题8A →问题8D →问题8C →问题8D | |||||||||||||||||||
问题7B:请从以下之中选择素体喜欢的彩。 | |||||||||||||||||||||
紫 白 黄 红 | 拉姆达AT+1、友好+2、全魔法耐性+2,若问题6B选择“恋人や亲友”,追加拉姆达攻击消耗+2、A修正+1、D修正+1 克拉蕾特AT+1、友好+2、全魔法耐性+2,若问题6B选择“恋人や亲友”,追加克拉蕾特攻击消耗+2、A修正+1、D修正+1 布琳达AT+1、友好+2、全魔法耐性+2,若问题6B选择“恋人や亲友”,追加布琳达攻击消耗+2、A修正+1、D修正+1 AT+1,DF+1,全魔法耐性+2,若问题6B选择“恋人や亲友”,追加阿尔弗列特、兰方特攻击消耗+1、A修正+1 | →问题8A →问题8C →问题8D →问题8B | |||||||||||||||||||
问题7C:选个动物所持的能力,加入素体的战斗程式中。请从以下选择一个。 | |||||||||||||||||||||
虎 狼 马 鹰 | 力量+4、防御+2、A修正-1、D修正-1 力量-1、防御-1、A修正+2、行动消费修正+2 MV+2、MV修正+2 攻击修正+2、MV+2 | →问题8A →问题8D →问题8C →问题8B | |||||||||||||||||||
问题7D:请从以下之中,选择素体在成长途中会拥有兴趣的分野。 | |||||||||||||||||||||
富と权力 永远の美 失われた知识 霸者の战术 | 初期资金+50P,道具:ネックレス 知力+3,三女友好+2 知力+6,MP+4,魔法:ゾーン D修正+1,全体佣兵数+1 | →问题8C →问题8B →问题8A →问题8D | |||||||||||||||||||
问题8A:当素体的力量觉醒时,该力量是为了什么目的而使用? | |||||||||||||||||||||
为了支配全部 为了成为神 为了带来和平 为人的幸福 | 知力+1,佣兵数+1,技能:剑装备,若问题7A选择“素体の意志に任せる”,追加A修正+1,消耗修正+2 攻击消耗+4,若问题7A选择“素体の意志に任せる”,追加AT+1、MV+2 知力+4,DF+1,若问题7A选择“素体の意志に任せる”,追加DF+1、D修正+1、全魔法耐性+1、M修正+1 M修正+2,三女友好+2,若问题7A选择“素体の意志に任せる”,追加所有伙伴M修正+1 | →问题9A →问题9D →问题9B →问题9C | |||||||||||||||||||
问题8B:请说出你对男性的定义。 | |||||||||||||||||||||
热き魂をほとばしらせる者 钢のごとき肉体を持つ者 爱のために战う者 义を贯く者 | MP+2,魔法:ヒール1 DF+1,全魔法耐性+2 A修正+2 D修正+1,M修正+1 | →问题9D →问题9C →问题9B →问题9A | |||||||||||||||||||
问题8C:请从以下之中,选择素体面临战斗时最期待的心理状态。 | |||||||||||||||||||||
本能のおもむくまま战う 复仇心に满たされた状态で战 命令遂行のために自我を舍て战う 并非喜欢战斗,只为自卫而战 | AT+2,A修正+2,知力-2,M修正-2,全魔法耐性-2, AT+2,DF-1,知力+4 AT-1,DF-1,知力-2,全魔法耐性-2,A修正+1,D修正+1,M修正+2, 知力+4,魔法:ヒール1 | →问题9D →问题9C →问题9A →问题9B | |||||||||||||||||||
问题8D:素体所擅长的战术是哪一种? | |||||||||||||||||||||
奇袭作战 物量作战 情报战 心理战 | MV+2,MV修正+2,技能:クリティカル,AT-1,DF-1,A修正-1,D修正-1 最大佣兵数+1,拉姆达最大佣兵数+1 知力+2,攻击消耗+2,攻击修正+2,AT-1,DF-1 知力+2,MP+6 | →问题9C →问题9B →问题9A →问题9D | |||||||||||||||||||
问题9A:现在设定其作为指挥官的资质,请选择其擅长的军队类型。 | |||||||||||||||||||||
少数精锐 个人の力は弱くても大部队 指挥官である素体自身が强い 指挥に忠实に从う部队 | 最大佣兵数-1,A修正+1,D修正+1,M修正+1 最大佣兵数+2,A修正-1,D修正-1,M修正-2 AT+2,DF+2,全魔法耐性+3,A修正-1,D修正-1,M修正-2 消耗修正+2,MV修正+2 | →问题10 | |||||||||||||||||||
问题9B:现在设定其作为指挥官的行动模式,当受到敌人突袭时,会采取怎样的行动呢? | |||||||||||||||||||||
后退し,体势を立て直す 即座に反击をかける その场で防战,体势を立て直す 时间をかけても,敌の规模を调べて对应 | MV+2,MV修正+2 魔法:アタック1,A修正+1,消耗修正+1 魔法:プロテクション1,D修正+1,M修正+2 魔法:ヒール1,知力+3,MP+4 | →问题10 | |||||||||||||||||||
问题9C:现从以下选择其中一种进行强化改造,请选择。 | |||||||||||||||||||||
武力 知力 统帅力 魅力 | AT+2,DF+1,若问题4选择“エメラルド”,追加AT+2,DF+1 知力+5,MP+5,全魔法耐性+3,若问题4选择“エメラルド”,追加知力+5,MP+5,全魔法耐性+3 攻击消耗+2,消耗修正+2,若问题4选择“エメラルド”,追加攻击消耗+2,消耗修正+2 三女友好+3,佣兵数+1,若问题4选择“エメラルド”,追加三女友好+3,佣兵数+1 | →问题10 | |||||||||||||||||||
问题9D:为了带出素体的基本能力,会刺激其拥有的本能,向哪一个部分进行刺激呢? | |||||||||||||||||||||
捕食欲求 睡眠欲求 攻击欲求 性的欲求 | DF+2 知力+2,MP+3,魔法:スリープ AT+2,攻击消耗+1 三女友好+3,魔法:コンフューズ | →问题10 | |||||||||||||||||||
问题10:现进行细微部分之调整,素体所追求的理想形态是以下的哪一种? | |||||||||||||||||||||
たとえ见方が全灭しても彼だけ生还する 仲间を生还させるために自ら死地へ向かう 机密保持のためには,仲间さえ杀す 任务遂行よりも,人命を优先する | AT+4,DF+5,魔法耐性+10,所有伙伴DF-1 AT+2,DF-2,所有伙伴DF+1 AT+5,DF+2,三女友好-3 DF+1,D修正+2,M修正+3,三女友好+1 | →问题11 | |||||||||||||||||||
*若在设问4时选择了エメラルド而没有选择设问9C,会强行前往设问9C,然后直接到设问11 | |||||||||||||||||||||
问题11:最后请选择在素体培养中所用的学习程式内占最重分量之物。 | |||||||||||||||||||||
神学 魔术 防御战术 攻略战术 | D修正+1,魔法:回复1、抗魔,知力+4,MP+2 A修正+1,魔法:火炎弹、冰结,知力+4,MP+4 AT+2,DF+1,D修正+1,M修正+2,魔法:防御1 AT+3,A修正+2,魔法:攻击1 | 完 | |||||||||||||||||||
第2候补 第三阶段 | - | 铜 | |||||||||||||||||||
第2候补 第二阶段 | < | ||||||||||||||||||||
グラディエーター | < | ソードマスター | - | 金(勇者) | |||||||||||||||||
ファイター | < | バトルマスター | < | ||||||||||||||||||
第1候补 第一阶段 | < | 第1候补 第三阶段 | - | 银 | |||||||||||||||||
西古马 (シグマ) | 第1候补 第二阶段 | < | |||||||||||||||||||
第3候补 第三阶段 | - | 铁 | |||||||||||||||||||
主人公的职业排列会随前页问题回答选项而做改变 | |||||||||||||||||||||
地 | 水 | 火 | 风 | ||||||||||||||||||
第一阶段 | シルバーナイト | キャプテン | ソーサラー | ホークロード | |||||||||||||||||
第二阶段 | ブレイブナイト | サーペンナイト | メイジ | ドラゴンナイト | |||||||||||||||||
第三阶段 | ナイトマスター | サーペンロード | アークメイジ | ドラゴンロード | |||||||||||||||||
隐藏职业 | ロイヤルガード | サーペンマスター | ハーミット | ドラゴンマスター | |||||||||||||||||
魔法:テレポート --- 瞬间移动
移动力:每次使用移动指令时能够移动的距离,往往会受地形影响。
判断力:数值较高便能有较多下达指令的机会。
知力:即指挥观的智力高低。数值高使用魔法时的效果也会较佳。
这个世界上至今仍残留着数千年前古代魔导王国的遗迹,可以从中发现他们曾经拥有惊人的技术并造就了足以制压此世界的恐怖力量。伊雷斯大陆的连邦王国地方领主基扎洛夫,在某个遗迹的石碑上发现了一首古诗。对昔日魔导王国遗留下的技术、魔导装置等深有研究的基扎洛夫,产生了追寻不死以及统一世界的野心,越发深入研究那魔导力量,并不惜采用人体实验。但是,基扎洛夫在看过那首古诗后,内心对古代魔导王国产生了深深的恐惧。为什么我们所居住的世界会有那么多战乱?为什么会有魔族存在?古代魔导王国是怎样灭亡的?这首古诗究竟想要告诉我们什么?基扎洛夫知道传说也有真实之处,例如圣剑兰古莉莎确实是存在的,那么难道这首古诗所描述的传说也是真实的吗?如果是那样,我们人类究竟是为什么而战斗?为什么而生存的呢?这个世界的真实,基扎洛夫是不能了解的也无法知晓了,那么做为“光辉之末裔”的你能够解开这个谜团、为千年来的圣剑战争打上圆满的句号吗?
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