魔法门之英雄无敌5编辑器手册
2006 Nival Interactive
这个文档的内容包含一个地图编辑器的手册和参考文献。
手册的3个主要内容
第一部分:“ HoMM5 编辑器的基本原理”
第二部分:“编辑器实践手册”
第三部分::“随机地图生成教学”
第四部分:附录,包含一些参考资料。
警告
你正在阅读的手册并没有百分之百阐述了英雄无敌5地图编辑器的功能。这是因为编辑器是 Nival Interactive 的一个内部工具,原本是为英雄无敌5整个一系列产品所设计的。
尽管如此,这本手册已经完全说明了创建地图所需要的所有工具和命令。
如果你不仅仅只是想做英雄无敌5的地图和战役,并想测试一下自己在修改版本方面的制作能力,欢迎访问游戏的和论坛。
The list of all web sites and forums of Heroes of Might and Magic 5 and additional contact
information is in the end of this manual and the manual to the game itself.
英雄无敌5的网站和论坛的地址已经额外的相关内容都在手册末尾和手册的游戏部分。
版权和法律申明
英雄无敌5地图编辑器。2005 Nival Interactive。版权所有。魔法门英雄无敌,英雄无敌5:命运之锤是 Ubisoft Entertainment 在美国和/或其他国家注册商标。
文中提到的商标 Microsoft, Windows, Windows 98, Windows NT, Windows 2000, Windows XP, Excel, Excel 97, Excel 2000, Excel 2002, UDA, OLE DB, and ODBC 都是 Microsoft Corporation 在美国和/或者其他国家的注册商标。Adobe / Adobe Photoshop 和Adobe 图标都是 Adobe System Incorporated商标。
其他所有提及商标其拥有者保留法律权利。
介绍.................................................................. - 5 - 使用地图编辑器.........................................................- 5 - 编辑器界面............................................................ - 5 -
1. 菜单选项..........................................................– 6 -
2. 快捷面板......................................................... - 6 -
3. 选择属性窗口......................................................- 6 -
4. 迷你地图面板......................................................- 6 -
5. 工具面板......................................................... - 6 -
国际象棋游戏规则6. 对象列表面板-一个结合了对象搜索和分类的窗口。默认显示地图上所有对
象.................................................................. - 7 -
7. 对象状态栏-选择对象信息(它们的名字,坐标等)......................- 7 -
8. 地形块状态栏-关于鼠标所在点地形块的信息(它们的名字,坐标
等).................................................................- 7 - 地图编辑器的命令和快捷方式...........................................- 7 - 文件菜单命令.......................................................... - 7 - 编辑菜单命令.......................................................... - 7 - 浏览菜单命令.......................................................... - 7 - 工具菜单命令.......................................................... - 8 - 工具................................................................. ..- 8 - 对象.................................................................... - 8 - 对象:放置,移动,旋转,属性.......................................... - 9 - 放置桥梁.............................................................. - 10 - 移动一个已经放置好的物体:.............................................- 10 - 对组对象的操作........................................................ - 11 - 地形块................................................................ - 13 - 画笔工具尺寸...........................................................- 13 - 地形工具................................................................- 13 - 地表皮肤................................................................- 16 - 地表皮肤选.............................................................- 17 - 铺设地形块(除了河流):............................................... - 17 - 铺设河流地形块:...................................................... - 17 - 填充.................................................................. - 17 - 区域.................................................................... - 19 - 创建区域:.............................................................- 19 - 遮掩物..................................................................- 21 - 墙体....................................................................- 21 - 脚本.................................................................... - 22 - 脚本名称...............................................................- 23 - 历史连接................................................................- 23 - 对象过滤器..............................................................- 23 - 发布地图................................................................- 23 - 点对点.................................................................. - 24 -
体验自己的地图.........................................................– 25 - 编辑其他地图...........................................................- 25 - 设
置目标,任务及其他事项.............................................- 25 - 目标介绍...............................................................- 26 - 主要及次要目标........................................................ - 26 - 一般目标和游戏者的特别目标.............................................- 27 - 游戏者详细说明........................................................ - 27 - 目标的其他参数.........................................................- 32 - 目标在游戏中的出现顺序................................................- 34 –英雄编辑工具...........................................................- 34 -
HoMM5 编辑器的基本工作原理
总括
地图编辑器是用来制作和编辑英雄无敌5的地图。不能对其他游戏的地图进行编辑。
每张英雄无敌5的地图都是储存在地图创建的时候就定义好了个一个同名文件夹里面的一系列文件。它们的后缀命是.H5M.
由于地图编辑器需要到并读取地图,地图(任务)文件必须放在下面的文件夹中
< Heroes of Might and Magic 5_Main Directory>\Maps\。
使用地图编辑器
英雄无敌5地图编辑器提供了几种处理数据和对象的方法:
从主菜单开始
从快捷面板开始
从右键菜单开始
从地图或对象的属性开始
(菜单) (快捷菜单) (右键菜单)
(i) 特殊命令只有在编辑器的某种模式下面才会出现,比如对对象或地图属性里的地形,地面对象,进行操作的时候等等。
另外,几个信息窗口和单独的 Tools 面板介绍了编辑地图和对象的关键信息。
编辑器界面
英雄无敌5地图编辑器界面包含了下面几个内容:
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