dmmd无节操攻略
好感度选项
犹豫一下(雀哥好感度+1) 把她甩开(不变)
你干嘛把伞拿出来啊?(颗粒好感度+1) 你是变戏法的吗?(不变)
你是小孩子吗!(椅子好感度+1) 反击(不变)
听到房顶上的声音(颗粒好感度+1) 听到上楼梯的声音(雀哥好感度+1)
好好说明白(椅子好感度+1) 绝对不要(不变)
劝阻红雀(雀哥好感度+1) 劝阻诺伊兹(椅子好感度+1)
现在只能先忍耐(命苦好感度+1) 无法按照他说的做(不变)命运石之门游戏攻略
跟他说(不变) 忍耐住(命苦好感度+1)
先赶路要紧(命苦好感度+1) 你真的听到了?(颗粒好感度+1)
偷瞄诺伊兹的情况(不变) 站长诺伊兹身旁(椅子好感度+1)
四下张望寻库利亚(不变) 呼喊库利亚的名字(颗粒好感度+1)
到红雀身边去(不变) 引开红雀的敌人(雀哥好感度+1)
犹豫不决(不变) 听敏克的(命苦好感度+1)
如果有强迫症的按照上面攻略把好感度弄成一样的(我是全程选的左边的选项)
四个人好感度相同时,会出来四个选项(雀哥蹦出来了)
想起红雀/诺伊兹/敏克/库利亚
这个时候选谁就进谁的线了,后面除了结局分歧点一切随便选,不会影响结局,但是会影响结局分歧选项,尽量往好选,选错了其实没啥关系
结局分歧点选项
红雀
就是那个拼字游戏,“不要认输”按顺序拼对了就是HE,错了就是BE
诺伊兹(椅子的攻略神烦啊!!)
神烦的一堆选项那里,前几个只有“是”,所以都选“是”
到“可以就此放弃了么”
选“是”→直接返回主菜单 选“不行”→继续(此处根据人品问题可能会从第一个问题开始循环,如果循环就接着选,迟早会出来)
不能放弃吗?是→无论如何都不行?是→绝对不行?是→为什么?这不能这样做→为什么不能这样?因为很无聊→网瘾少年迷失游戏世界结局BE2
不能放弃吗?是→无论如何都不行?是→绝对不行?是→为什么?这样行不通→为什么就是不行呢?现在还不该结束→那么什么时候该结束?这要靠自己决定→那么谁能决定?自己想吧→我是……→挪椅子HE
不能放弃吗?是→无论如何都不行?是→绝对不行?是→为什么?不能这样做→为什么不能这样?这样是不对的→你在期望什么?真正的世界→挪椅子BE1
敏克
脑内选项,两个老奶奶全不扶就是HE,只要扶了一个就会BE【两个全选不救就是HE,只要选了一个救就会BE】
库利亚
最后那两个选项选了任何一个都是BE,让它像节操一样碎掉【喂!】就是HE
四个人全通之后【并且听完ED这点很重要!】,开莲汪路线
重开游戏,尽量减少前面所有人的好感度,然后关于莲的选项都向
着莲就行了(这神马攻略),然后就进了莲线,然后随便选(原则同上),除了苍叶快被伪双子打蒙那里,如果选“已经放弃抵抗了”则进入伪双子end,选即使如此也不能放弃继续,最后的问答题环节尽量答对,最后把所有问题都消掉就是HE,答错一坨然后爆了(这什么表述)就是BE
另:FD不需要攻略,每个选项都存档然后都选一遍就行了

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系QQ:729038198,我们将在24小时内删除。